Genre: Kinder
Erscheinungsjahr: 2011 Verlag: Zoch Verlag
..i.. Autor: Carmen Kleinert Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 4 Jahren Spieldauer: ca. 15 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
Anzeige
Da
ist der Wurm drin
Ein erdiges
Wettwühlen Die Würmer veranstalten
ein spannendes Wettrennen. Sie wühlen sich durch die Erde und
jeder versucht, der Erster am Komposthaufen zu sein!
So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält
den Kopf eines Wurmes und schiebt das Pappplättchen in
seinen Tunnel der Spielfläche, welche sich aus zwei
Ebenen zusammensetzt. Durch die aufgesteckte zweite
Ebene sind die Rennstrecken der Würmer mal oberirdisch,
mal unterirdisch.
Von links nach rechts
wühlen sich die Würmer durch die Erde. An zwei Stellen
(dunkelbraune Stellen) kommen sie ans Tageslicht...
Wer
an der Reihe ist, würfelt. Die Farbe des Würfels zeigt
an, welches Wurmteil der Spieler nun aus dem allgemeinen
Vorrat nimmt und in seinen Tunnel steckt. Jede Farbe ist
einer bestimmten Länge des Wurmteils zugeordnet - von
1 cm bis 6 cm. Ein neu eingestecktes Wurmteil verlängert
also immer den eigenen Wurm um die entsprechenden
Zentimeter.
Zu Beginn des
Spiels schiebt jeder Spieler den Kopf seines Wurms in
den Erdgang.
Der Farbwürfel bestimmt, welches Wurmteil in den
Tunnel gesteckt wird.
An
zwei Stellen sind die Tunnel unterbrochen und die Würmer
schauen, sobald sie dort ankommen, aus der Erde hervor.
Noch bevor dies beim Erdbeerfeld oder bei den
Gänseblümchen passiert, dürfen die Spieler jeweils einen
Tipp darauf abgeben, welcher Wurm als Erster an der
jeweiligen Lücke ankommt. Stimmt der Tipp, dürfen diese
Spieler dann das Tipp-Plättchen ebenfalls zur
Verlängerung ihres Wurmes verwenden. Falsche oder
fehlende Tipps werden nach einer Zwischenwertung aus dem
Spiel entfernt.
Beim
Erdbeerfeld können die ersten Zwischentipps abgegeben
werden.
Wer als
Erster am Komposthaufen angelangt, ist der Sieger.
Der
Spieler, dem es gelingt, seinen Wurm als ersten ans Ziel
der Rennstrecke zu bringen, ist der Sieger.[ih]
Hinweis:Das
Spiel wurde von der Fachjury zum "Kinderspiel des Jahres
2011" gewählt.
ERKLÄRVIDEO
leer
Dieses Erklärvideo gibt es auch in einer vergrößerten
>
XL-Ansicht
PLUS:
PLUS:
sehr
schönes Material
unkomplizierte Regeln
spannend für kleine Kinder
ENDE
MINUS:
MINUS:
wenig
Einflussmöglichkeiten
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:
"Da ist der Wurm drin", so lautet der Titel
dieses hübschen Kinderspiels. Natürlich bezieht
sich dieser Satz nur auf den Spielinhalt,
glücklicherweise nicht auf das Spiel an sich.
Der Spielablauf ist zwar simpel, aber dadurch
ohne Probleme für kleine Kinder zu meistern.
Hauptsächlich entscheidet das Glück über den
Spielausgang. Wer sich immer die längsten
Wurmteile erwürfelt, wird zweifelsohne erheblich
höhere Gewinnchancen haben, als derjenige, der
sich mit den zwei Tipps (Erdbeere und
Gänseblümchen) die beiden Zusatzteile sichert,
ansonsten aber immer nur die kleinsten Wurmteile
abräumt.
Älteren Kindern fehlen daher auf Dauer weitere
Einflussmöglichkeiten, kleinere Kinder finden
die Würfelei aber spannend. Die Spannung ist
dabei ganz stark dem Material "geschuldet". Das
ist wirklich nahezu perfekt, sowohl in seiner
kindgerechten Gestaltung als auch in der
raffinierten Idee, die Rennstrecke mal
oberirdisch, mal unterirdisch verlaufen zu
lassen.
Wer ein unkompliziertes Würfel-Wettrennen für
jüngere Kinder sucht, dem sei "Da ist der Wurm
drin" auf jeden Fall ans Herz gelegt. Darüber
hinaus lernen die Kleinen auch nebenher das
Einschätzen von Längen, und so ist das "Kinderspiel
des Jahres 2011" auch aus pädagogischer Sicht
wertvoll! (>
Video)
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Anzeige
Gefällt
Ihnen dieses Spiel?
Hier
können Sie es
kaufen!