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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz
Erscheinungsjahr:
2004
Verlag: Huch & Friends  ..i..
Spieleranzahl:  2 bis 5
Alter: ab 18 Jahren
Spieldauer: ca. 40 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen  

leer
     
 
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  Welt der Weine
 
In vino veritas
Nicht nur Bacchus hätte seine Freude an diesem Spiel. Das Quiz richtet sich an alle Weinliebhaber und Hobby-Winzer. 
 

     

So funktioniert's:
Jeder Spieler wählt eine Mini-Weinflasche als Spielfigur und platziert sie auf dem Startfeld des Rundkurses. Reihum würfeln die Spieler und ziehen ihre Figur entsprechend viele Felder vorwärts. Das Feld, auf dem die Figur landet, entscheidet über die Kategorie der Quizfrage.

 


Der Spielplan
   
Die 5 Kategorien entsprechen der Herkunft der Weine.
   


Es gibt 5 verschiedene Kategorien, die der Herkunft der Weine entsprechen: Frankreich, Spanien, Italien, Übersee und Deutschland-Österreich-Schweiz.

 

Auf jeder Karte befinden sich 3 Fragen; eine leichte mit 2 Antwortvorgaben, eine mittlere mit 3 Antwortvorgaben und eine schwere ohne Antwortvorgaben. Der Spieler sucht sich einen Schwierigkeitsgrad aus und muss die Frage anschließend beantworten. Braucht er dabei Hilfe, kann er seine Mitspieler um Rat bitten. Bieten mehrere Spieler ihre Hilfe an, kann sich der Spieler jemanden aussuchen.

 

Ist die Antwort richtig, erhält der Spieler 1, 2 oder 3 Punkte (je schwieriger die Frage, desto mehr Punkte), welche auf dem Wertungsblock notiert werden. Bei einer falschen Antwort erhält er die Punktzahl als Minuspunkte. Hat ihm ein Mitspieler bei der Frage geholfen, erhalten beide Spieler die Plus- oder Minuspunkte.

 


Gelangt ein Spieler auf ein Weinglasfeld, sind die Mitspieler gefragt.
   
Auf dem Wertungsblock werden die Punkte notiert.
   

 

Zieht ein Spieler mit seiner Figur auf ein Weinglasfeld, so darf er sich die oberste Fragekarte von einem beliebigen Stapel nehmen und davon eine Quizfrage für seine Gegner aussuchen, die er ihnen anschließend vorliest. Die Mitspieler dürfen sich beraten und müssen sich schließlich auf eine Antwort einigen. Ist diese falsch, erhält der Vorleser Punkte, ist sie jedoch richtig, erhält er Minuspunkte. Ebenfalls kann man eine Frage, die man nicht beantworten will, an einen Gegner weitergeben, der die Frage anschließend beantworten muss. Vorraussetzung hierfür ist jedoch, dass sich die Figuren der beiden Spieler auf dem selben Feld befinden.

Sobald auf dem Wertungsblock alle Kästchen eines Spielers ausgefüllt sind, wird die Runde noch zu Ende gespielt. Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen. [cg]
 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
edle Ausstattung
ideal für Weinfreunde
anspruchsvoll
ENDE
  MINUS:
MINUS:
nicht alle Fragen beziehen sich
   wirklich auf das Thema
keine große Abwechslung
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
   
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Chris:  Gleich vorab: Meine Gesamtwertung gilt nur für Weinkenner und -sammler. Alle anderen lassen von dem Spiel lieber die Finger, da der Schwierigkeitsgrad der Fragen für sie definitiv zu hoch ist. Gerade dieser macht das Spiel für die Zielgruppe sehr reizvoll -  selbst Experten werden mit vielen Fragen durchaus gefordert.

Das Material macht einen sehr edlen Eindruck, die Anzahl der Fragen geht in Ordnung. Etwas unangenehm ist mir aufgefallen, dass es nicht bei allen Fragen wirklich um Wein geht. Manchmal reicht es schon, dass sich eine der Antwortmöglichkeiten auf "Wein" bezieht.

Das Spiel an sich verläuft ohne wirkliche Abwechslung, was ich in diesem Fall aber nicht so schlimm finde, da "Welt der Weine" sowieso kein Spiel ist, dass bei regelmäßigen Spielabenden auf den Tisch kommt, sondern eher als eine nette Überraschung für einen Abend mit Weinkennern dient, die ihr Wissen unter Beweis stellen möchten. Komplizierte Spielregeln wären hier wohl eher störend.

So ist "Welt der Weine" dann spielerisch kein Ausnahmespiel, für Weinfreunde aber durchaus empfehlenswert!
 
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 
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