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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz
Erscheinungsjahr:
2008
Verlag: Imagination ..i..
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

leer
     
   
   
  Voxtours - das
Reisequiz

 
Butterfahrt statt Traumreise  
Jede Woche entführt das Reisemagazin "Voxtours" die Fernsehzuschauer in andere Länder. Doch kann das Spiel zur Show genauso verzaubern?
 
     

So funktioniert's:

Jeder Spieler wählt ein Plastikflugzeug in der Farbe seine Wahl und stellt es auf einen Kontinenten. Der Reihe nach versuchen die Spieler nun, Quizfragen zu beantworten. Diese beziehen sich jeweils auf den Erdteil, auf dem sich der Spieler mit seinem Flugzeug aktuell befindet.

 

Der Spielplan stellt sich als komplett unnötig heraus.
   
Mogelpackung: Nur ein kleiner Teil des Spielkartons ist überhaupt mit Material gefüllt.
   

 

Der Spielnachbar nimmt eine entsprechende Fragekarte aus der Box und liest die 3 Fragen vor, die sich auf dieser Karte befinden. Werden alle 3 Fragen vom Spieler korrekt beantwortet, darf er sich diesen Kontinenten von seiner "To do"-Liste abstreichen. Mit seinem Flugzeug zieht er nun auf den nächsten Erdteil. Wird auch nur eine Frage der Karte falsch beantwortet, passiert nichts - der Spieler muss sein Glück in der nächsten Runde erneut versuchen.

 

Ab und an tauchen zwischen den Fragekarten zufällig Sonderaktionen auf (z.B. "einmal aussetzen").

 

Der Spieler, der als erster je eine komplette Fragekarte (3 Fragen) zu jedem Kontinenten richtig beantwortet hat, ist Sieger. [ih]
 
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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
guter Grund, Geld
   zu sparen...
ENDE
  MINUS:
MINUS:
langweiliger Spielablauf
billiges Spieldesign
keinerlei Spieltaktik möglich
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Was uns Imagination Games hier als Merchandisingprodukt zum Reisemagazin "Voxtours" des gleichnamigen Senders VOX anbietet, grenzt schon fast an Unglaublichkeit.

Da das Spiel gänzlich unspannend ist, eliminiere ich die Spannung dieses Fazits auch direkt mit einem Urteil: Dieses "Spiel" ist spielerisch eine Nullnummer! Gehen die Quizfragen qualitätsmäßig grundsätzlich noch in Ordnung, ist der Spielplan schon rein optisch recht billig gestaltet. Der Spielablauf gibt dann selbst Quizfreunden den Rest.

Da wäre zum Beispiel die Regel, dass der Spieler gleich alle drei Fragen einer Karte beantworten muss, um zu punkten. Da die Fragen im Schwierigkeitsgrad sehr schwanken, ist dies selbst für Ratefreunde ein schwieriges Unterfangen, denn fast durchgängig enthält jede Karte eine Experten- oder eine Schätzfrage.

Dadurch, dass die drei Fragen "am Stück" gestellt werden, neigen sich auch die Fragekarten (mit etwas über 50 pro Kontinent) in größeren Runden schnell dem Ende entgegen! Von den unnötigen Ereigniskarten wie "Einmal aussetzen" wollen wir gar nicht erst sprechen.

Und dann wäre da der Spielplan: Dieser zeigt sich lediglich als visuelle Unterstützung; er hat keinerlei (!) spielerische Funktion! Ebenso könnte jeder Spieler versuchen, die Quizfragen direkt zu beantworten und abzustreichen. Von jedem Erdteil gibt es Verbindungen zu allen anderen - es ist also keinerlei Spieltaktik gefragt, da ich zum Sieg eh alle Erdteile besuchen muss.

Kurz und Knapp: Die Sendung "Voxtours" hat dieses Produkt wirklich nicht verdient; es gibt etliche bessere Reisequizspiele auf dem Markt!

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

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