Genre: Quiz
Erscheinungsjahr: 2008 Verlag: Imagination
..i.. Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 30 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Wissen
leer
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Voxtours - das
Reisequiz
Butterfahrt
statt Traumreise
Jede Woche entführt das
Reisemagazin "Voxtours" die Fernsehzuschauer in andere Länder.
Doch kann das Spiel zur Show genauso verzaubern?
So funktioniert's:
Jeder Spieler wählt ein Plastikflugzeug in der Farbe
seine Wahl und stellt es auf einen Kontinenten. Der
Reihe nach versuchen die Spieler nun, Quizfragen zu
beantworten. Diese beziehen sich jeweils auf den
Erdteil, auf dem sich der Spieler mit seinem
Flugzeug aktuell befindet.
Der Spielplan
stellt sich als komplett unnötig heraus.
Mogelpackung:
Nur ein kleiner Teil des Spielkartons ist überhaupt mit
Material gefüllt.
Der Spielnachbar nimmt eine entsprechende Fragekarte
aus der Box und liest die 3 Fragen vor, die sich auf
dieser Karte befinden. Werden alle 3 Fragen vom
Spieler korrekt beantwortet, darf er sich diesen
Kontinenten von seiner "To do"-Liste abstreichen.
Mit seinem Flugzeug zieht er nun auf den nächsten
Erdteil. Wird auch nur eine Frage der Karte falsch
beantwortet, passiert nichts - der Spieler muss sein
Glück in der nächsten Runde erneut versuchen.
Ab und an tauchen zwischen den Fragekarten zufällig
Sonderaktionen auf (z.B. "einmal aussetzen").
Der Spieler, der als erster je eine komplette
Fragekarte (3 Fragen) zu jedem Kontinenten richtig
beantwortet hat, ist Sieger.
Ingo:Was uns Imagination Games hier als
Merchandisingprodukt zum Reisemagazin "Voxtours"
des gleichnamigen Senders VOX anbietet, grenzt
im Bezug auf den nicht gerade niedrigen Preis
(rund 20 Euro) schon fast an Unglaublichkeit.
Da
das Spiel gänzlich unspannend ist, eliminiere
ich die Spannung dieses Fazits auch direkt mit
einem Urteil: Dieses "Spiel" ist spielerisch
eine Nullnummer! Gehen die Quizfragen
qualitätsmäßig grundsätzlich noch in Ordnung,
ist der Spielplan schon rein optisch recht
billig gestaltet. Der Spielablauf gibt dann
selbst Quizfreunden den Rest.
Da wäre zum
Beispiel die Regel, dass der Spieler gleich alle
drei Fragen einer Karte beantworten muss, um zu
punkten. Da die Fragen im Schwierigkeitsgrad
sehr schwanken, ist dies selbst für Ratefreunde
ein schwieriges Unterfangen, denn fast
durchgängig enthält jede Karte eine Experten-
oder eine Schätzfrage.
Dadurch, dass die drei
Fragen "am Stück" gestellt werden, neigen sich
auch die Fragekarten (mit etwas über 50 pro
Kontinent) in größeren Runden schnell dem Ende
entgegen! Von den unnötigen Ereigniskarten wie
"Einmal aussetzen" wollen wir gar nicht erst
sprechen.
Und dann wäre da der Spielplan: Dieser
zeigt sich lediglich als visuelle Unterstützung;
er hat keinerlei (!) spielerische Funktion!
Ebenso könnte jeder Spieler versuchen, die
Quizfragen direkt zu beantworten und
abzustreichen. Von jedem Erdteil gibt es
Verbindungen zu allen anderen - es ist also
keinerlei Spieltaktik gefragt, da ich zum Sieg
eh alle Erdteile besuchen muss.
Kurz und Knapp:
Die Sendung "Voxtours" hat dieses Produkt
wirklich nicht verdient; es gibt etliche bessere
Reisequizspiele auf dem Markt!
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!