Genre: Kinder
Erscheinungsjahr: 2010 Verlag: Selecta Spielzeug
..i.. Autor: Alessandro Zucchini Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 20-30 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
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Turi-Tour.
Wenn einer
eine Reise tut...
Aufregung auf dem Bauernhof! Bauer
Hannes hat die Tickets vertauscht und sieht nicht einmal mehr,
welche Tiere er gerade in den Flieger setzt!
So funktioniert's:
Der runde vierteilige Spielplan wird zusammengesetzt
und in die Tischmitte gelegt. Die Tierchips werden
beliebig in die Löcher des Spielplanes gelegt. Dorthin
fahren die Tiere jeweils in den Urlaub. Aus den
Startkarten wird eine Karte gezogen und die
entsprechenden Tiere der Karte auf die Urlaubsorte des
Spielplans gestellt. Die anderen Startkarten kommen
zurück in die Schachtel.
Der Spielplan
ist eingeteilt in 6 Urlaubsregionen, umgeben vom Meer.
Insgesamt 6
verschiedene Aufgabentypen sind im Spiel vorhanden.
Nun werden
pro Spieler Karten abgezählt und als verdeckter Stapel
neben den Spielplan gelegt. Auch hier werden die
überzähligen Karten zurück in die Schachtel gelegt.
Die Spieler
schauen sich den Spielplan genau an. Dann setzt der
Startspieler die Sonnenbrille auf und kann nun nichts
mehr sehen.
Der linke
Nachbar zieht eine der Aufgabenkarten und gibt dem
Startspieler die entsprechende Figur in die Hand. Dieser
muss nun ertasten, welche Figur er in den Händen hält
und dies laut aussprechen. Als nächstes sagt der linke
Nachbar nun die Aufgabe, die er auf der eben gezogenen
Karte findet. Der "blinde" Spieler muss diese Aufgabe
erfüllen. Der Spieler setzt nach der Erfüllung der
Aufgabe die Brille ab und gibt sie dem nächsten Spieler.
Die richtig erfüllte Karte erhält der Spieler dann als
Punktekarte.
Diese Kuh
möchte verreisen: Der aktive Spieler muss sie zunächst
blind ertasten...
... und dann
ebenso blind auf das passende Urlaubsland platzieren.
Es gilt:
- Keiner darf falsche Aussagen korrigieren.
- Nur vollständig korrekt gelöste Aufgaben werden
gezählt. Ist ein Teil der Aufgabe falsch gelöst, wird
die Aufgabenkarte weggelegt und zählt nicht als Punkt.
Beim Setzen
der Tiere auf dem Spielplan darf
- kein Tier umfallen,
- kein Tier angehoben werden,
- kein Tier flach hingelegt werden und
- kein Tier neben einen Urlaubsort gestellt werden. Es
muss wenigstens mit einem Teil den entsprechenden
Urlaubsort berühren.
Wer an der
Reihe ist, setzt sich diese Sonnenbrille auf. Alle Tiere
müssen blind ertastet und ebenso blind positioniert
werden!
Tipp:
Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose
Erklärvideos!
Es gibt
verschiedene Typen von Aufgaben-Karten:
- "Setze mich auf meinen Urlaubsort!" - Das in der Hand
befindliche Tier wird auf den entsprechenden Urlaubsort
auf den Spielplan gestellt.
- "Ich habe Heimweh! Hol mich nach Hause." - Der Spieler
überlegt, ob mindestens eines der Tiere in seiner Hand
auch noch auf dem Spielplan steht. Wenn ja, nimmt er es
vom Spielplan und stellt es daneben. Wenn nein, dann
muss er es laut sagen.
- "Wie viele Tiere sind im Urlaub?" - Der Spieler
sagt laut die Anzahl der Tiere (von der Sorte, die der
Spieler in der Hand hat), die bereits auf dem Spielplan
stehen.
- Der Bauer sagt: "Setze mich auf meinen Urlaubsort!" -
Der Spieler setzt den Bauern dort auf den Spielplan, wo
sich die meisten seiner Urlaubstiere schon befinden.
- "Wer ist der größte Urlaubsmuffel?" - Der Spieler
überlegt, von welcher Tierart die wenigsten oder keine
Tiere auf dem Spielplan stehen. Er sagt es laut und
bittet die Mitspieler, ihm eines der Tiere aus dem
Vorrat zu geben. Er stellt es an den Urlaubsort auf dem
Spielplan.
Für mehr
Abwechslung sorgen einige optionale Regeln: So kann das
Erfühlen der Tiere nur noch mit einer Hand gestattet
werden. Oder es wird verboten, den Spielplan mit der
Hand berühren zu dürfen. Außerdem gibt es die
zusätzliche Expertenkarte "Spielplan drehen". Wird sie
aufgedeckt, wird die Spielfläche um 90 Grad gedreht, so
dass die Tiere nun neue Positionen erhalten.
Das Spiel
endet, wenn die letzte Aufgabenkarte gespielt wurde.
Sieger ist dann der Spieler mit den meisten
Aufgabenkarten. [go]
Vielen
Dank an Selecta Spielzeug für ein
Rezensionsexemplar!
leer
ERKLÄRVIDEO
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eer Dieses Erklärvideo gibt es auch in einer vergrößerten
>
XL-Ansicht
PLUS:
PLUS:
innovative Spielidee
fördert Tastsinn, Motorik,
Vorstellungsvermögen
und Gedächtnis
schönes Material
ENDE
MINUS:
MINUS:
mitunter kleines Frustpotential
bei nicht ausgeglichener
Spielgruppe möglich
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Gabi:Der
schusselige Bauer vertauscht die Urlaubstickets
und die Spieler sollen den Tieren nun zu ihrem
Urlaub verhelfen. Die Spielgeschichte wird durch
das schöne Material und die hübsch illustrierten
Karten kindgerecht transportiert. "Ich habe
Heimweh", "ich will nach Hause"... das sind
Themen, die gerade Kindern bekannt vorkommen und
emotional wahrgenommen werden.
Die Spielidee,
die Tiere durch Ertasten zu erkennen und dann
"blind" auf dem Spielplan zu platzieren,
erfordert einige Übung und ein gutes räumliches
Denken. Besonders schwierig wird das Platzieren,
wenn der Spielplan in der Expertenvariante
regelmäßig gedreht wird. Wahrlich gar nicht mehr
so einfach, die Tiere dann noch in die Berge
oder an den Strand zu setzen.
Die Anleitung ist, wie von Selecta bereits
bekannt, in Kinderbuchform geschrieben und
enthält die einzelnen Spielpassagen, die sich
wie die Kapitel einer Geschichte aneinander
reihen - mehrsprachig und leicht verständlich
geschrieben. Das Spielmaterial ist hochwertig
und kindgerecht.
In unserer Kinderspielgruppe (4 bis sogar 14
Jahre) fand das Spiel guten Anklang, wenn es
auch gravierende Unterschiede in den
Fähigkeiten, vor allem bei den kleineren Kinder,
gab. Kinder, die eine eingeschränkte räumliche
Wahrnehmung oder einen noch nicht ausgeprägten
Tastsinn besitzen, sollten das Spiel erst einmal
zum Üben nutzen.
Hier lauert im Wettkampf mit
Fortgeschrittenen durchaus ein kleines Potential
zum Frust. Aber als eines der Spiele, die
Tastsinn und Räumlichkeit spielerisch
miteinander verbinden, ist Turi-Tour gerade
ergotherapeutisch nicht uninteressant.
Für
Eltern, die mit ihren Kindern auch einmal
ungewöhnliche Spiele ausprobieren oder gerade
die angesprochenen Fähigkeiten trainieren
möchten, kann ich eine klare Kaufempfehlung
geben.
(>
Video) leer
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!