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Spiel-Fakten:

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Genre: Kinder
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: Selecta Spielzeug  ..i..
Autor: Alessandro Zucchini
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 20-30 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative  

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  Turi-Tour.
 
Wenn einer eine Reise tut...
Aufregung auf dem Bauernhof! Bauer Hannes hat die Tickets vertauscht und sieht nicht einmal mehr, welche Tiere er gerade in den Flieger setzt!
 


     

So funktioniert's: 
Der runde vierteilige Spielplan wird zusammengesetzt und in die Tischmitte gelegt. Die Tierchips werden beliebig in die Löcher des Spielplanes gelegt. Dorthin fahren die Tiere jeweils in den Urlaub. Aus den Startkarten wird eine Karte gezogen und die entsprechenden Tiere der Karte auf die Urlaubsorte des Spielplans gestellt. Die anderen Startkarten kommen zurück in die Schachtel.


Der Spielplan ist eingeteilt in 6 Urlaubsregionen, umgeben vom Meer.
   
Insgesamt 6 verschiedene Aufgabentypen sind im Spiel vorhanden.
   

Nun werden pro Spieler Karten abgezählt und als verdeckter Stapel neben den Spielplan gelegt. Auch hier werden die überzähligen Karten zurück in die Schachtel gelegt.

Die Spieler schauen sich den Spielplan genau an. Dann setzt der Startspieler die Sonnenbrille auf und kann nun nichts mehr sehen.

Der linke Nachbar zieht eine der Aufgabenkarten und gibt dem Startspieler die entsprechende Figur in die Hand. Dieser muss nun ertasten, welche Figur er in den Händen hält und dies laut aussprechen. Als nächstes sagt der linke Nachbar nun die Aufgabe, die er auf der eben gezogenen Karte findet. Der "blinde" Spieler muss diese Aufgabe erfüllen. Der Spieler setzt nach der Erfüllung der Aufgabe die Brille ab und gibt sie dem nächsten Spieler. Die richtig erfüllte Karte erhält der Spieler dann als Punktekarte.


Diese Kuh möchte verreisen: Der aktive Spieler muss sie zunächst blind ertasten...
   
... und dann ebenso blind auf das passende Urlaubsland platzieren.
   

Es gilt:
- Keiner darf falsche Aussagen korrigieren.
- Nur vollständig korrekt gelöste Aufgaben werden gezählt. Ist ein Teil der Aufgabe falsch gelöst, wird die Aufgabenkarte weggelegt und zählt nicht als Punkt.

Beim Setzen der Tiere auf dem Spielplan darf
- kein Tier umfallen,
- kein Tier angehoben werden,
- kein Tier flach hingelegt werden und
- kein Tier neben einen Urlaubsort gestellt werden. Es muss wenigstens mit einem Teil den  entsprechenden Urlaubsort berühren.


Wer an der Reihe ist, setzt sich diese Sonnenbrille auf. Alle Tiere müssen blind ertastet und ebenso blind positioniert werden!
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Es gibt verschiedene Typen von Aufgaben-Karten:
- "Setze mich auf meinen Urlaubsort!" - Das in der Hand befindliche Tier wird auf den entsprechenden Urlaubsort auf den Spielplan gestellt.
- "Ich habe Heimweh! Hol mich nach Hause." - Der Spieler überlegt, ob mindestens eines der Tiere in seiner Hand auch noch auf dem Spielplan steht. Wenn ja, nimmt er es vom Spielplan und stellt es daneben. Wenn nein, dann muss er es laut sagen.
- "Wie viele Tiere sind im Urlaub?" -  Der Spieler sagt laut die Anzahl der Tiere (von der Sorte, die der Spieler in der Hand hat), die bereits auf dem Spielplan stehen.
- Der Bauer sagt: "Setze mich auf meinen Urlaubsort!" -  Der Spieler setzt den Bauern dort auf den Spielplan, wo sich die meisten seiner Urlaubstiere schon befinden.
- "Wer ist der größte Urlaubsmuffel?" - Der Spieler überlegt, von welcher Tierart die wenigsten oder keine Tiere auf dem Spielplan stehen. Er sagt es laut und bittet die Mitspieler, ihm eines der Tiere aus dem Vorrat zu geben. Er stellt es an den Urlaubsort auf dem Spielplan.

Für mehr Abwechslung sorgen einige optionale Regeln: So kann das Erfühlen der Tiere nur noch mit einer Hand gestattet werden. Oder es wird verboten, den Spielplan mit der Hand berühren zu dürfen. Außerdem gibt es die zusätzliche Expertenkarte "Spielplan drehen". Wird sie aufgedeckt, wird die Spielfläche um 90 Grad gedreht, so dass die Tiere nun neue Positionen erhalten.

Das Spiel endet, wenn die letzte Aufgabenkarte gespielt wurde. Sieger ist dann der Spieler mit den meisten Aufgabenkarten. [go]

Vielen Dank an Selecta Spielzeug für ein Rezensionsexemplar!

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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
innovative Spielidee
fördert Tastsinn, Motorik,
   Vorstellungsvermögen
   und Gedächtnis
schönes Material
ENDE
  MINUS:
MINUS:
mitunter kleines Frustpotential
   bei nicht ausgeglichener
   Spielgruppe möglich

leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  Der schusselige Bauer vertauscht die Urlaubstickets und die Spieler sollen den Tieren nun zu ihrem Urlaub verhelfen. Die Spielgeschichte wird durch das schöne Material und die hübsch illustrierten Karten kindgerecht transportiert. "Ich habe Heimweh", "ich will nach Hause"... das sind Themen, die gerade Kindern bekannt vorkommen und emotional wahrgenommen werden.

Die Spielidee, die Tiere durch Ertasten zu erkennen und dann "blind" auf dem Spielplan zu platzieren, erfordert einige Übung und ein gutes räumliches Denken. Besonders schwierig wird das Platzieren, wenn der Spielplan in der Expertenvariante regelmäßig gedreht wird. Wahrlich gar nicht mehr so einfach, die Tiere dann noch in die Berge oder an den Strand zu setzen.

Die Anleitung ist, wie von Selecta bereits bekannt, in Kinderbuchform geschrieben und enthält die einzelnen Spielpassagen, die sich wie die Kapitel einer Geschichte aneinander reihen - mehrsprachig und leicht verständlich geschrieben. Das Spielmaterial ist hochwertig und kindgerecht.

In unserer Kinderspielgruppe (4 bis sogar 14 Jahre) fand das Spiel guten Anklang, wenn es auch gravierende Unterschiede in den Fähigkeiten, vor allem bei den kleineren Kinder, gab. Kinder, die eine eingeschränkte räumliche Wahrnehmung oder einen noch nicht ausgeprägten Tastsinn besitzen, sollten das Spiel erst einmal zum Üben nutzen.

Hier lauert im Wettkampf mit Fortgeschrittenen durchaus ein kleines Potential zum Frust. Aber als eines der Spiele, die Tastsinn und Räumlichkeit spielerisch miteinander verbinden, ist Turi-Tour gerade ergotherapeutisch nicht uninteressant.

Für Eltern, die mit ihren Kindern auch einmal ungewöhnliche Spiele ausprobieren oder gerade die angesprochenen Fähigkeiten trainieren möchten, kann ich eine klare Kaufempfehlung geben.
(> Video)
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   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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