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So funktioniert's:
Das kleine rote Quietsche-Auto wird gut erreichbar
in die Tischmitte gestellt. Der große Kartenstapel wird
gut gemischt und jeder Spieler erhält 2 Karten, die er
offen vor sich ablegt. Die restlichen Tierkarten werden
auf 5 etwa gleich hohe Stapel verteilt und in gleichem
Abstand im Kreis rund um das Auto platziert.

Die
Karten mit den schreckhaften Tieren werden auf 5 Stapel um das Auto herum
verteilt. |
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Jeder Spieler
besitzt 2 eigene Ablagestapel, deren oberste Karten er
jeweils mit den obersten 5 Karten in der Spieltischmitte
vergleicht. |
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Alle Spieler
müssen nun eine Hand vom Tisch entfernen (auf den Schoß
legen oder hinter den Rücken). Einer der Spieler gibt
das Startkommando "...1,2,3...los!". Alle Spieler
beginnen nun gleichzeitig Karten von den mittleren
Stapeln zu nehmen und auf die vor ihnen liegenden Karten
abzulegen.
Dabei gilt:
Die Farbe (!) des Tieres in der Mitte stimmt mit einer
der Farben auf einem der beiden vor dem Spieler
liegenden Stapeln überein oder ODER
Das Tiermotiv stimmt mit einer der beiden Tiermotive (!)
auf den zwei Stapeln des Spielers überein.
Stimmen Farbe
oder Motiv überein, darf die Karte aus der Mitte auf den
eigenen Stapel gelegt werden,... aber immer nur mit
einer Hand! Und schnell!
Sind 3 Karten
auf den Stapeln in der Mitte zu sehen, die 3x das
gleiche Tier oder 3x die gleiche Farbe zeigen, wird
gehupt! Dazu wird mit der flachen Hand auf das rote
Quietsche-Auto geschlagen.

Bei drei
gleichen Karten wird gehupt bzw. gequietscht! |
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Der Spieler erhält, sofern er richtig gequietscht hat,
zwei beliebige der drei übereinstimmenden Karten als
Belohnung und legt sie als Bonus verdeckt neben sich ab.
Hat der Spieler zu einem falschen Zeitpunkt auf das Auto
geschlagen, muss er Strafe zahlen, indem er von jedem
seiner eigenen beiden Stapeln die oberste Karte entfernt
und in die Schachtel zurücklegt.
Sollte kein
Spieler mehr eine Karte aus der Tischmitte auf die
eigenen Stapel ablegen können, wird das Spiel kurz
unterbrochen. Jeder Spieler entfernt dann eine Karte von
einem Stapel der Tischmitte und legt sie in die
Schachtel zurück. Dann geht das Spiel weiter.
Wurde der
zweite der fünf Stapel geleert, endet das Spiel.
Jeder
Spieler schaut nach, welcher seiner beiden Stapel
weniger Karten enthält. Dieser niedrigere Stapel ist nun
der Wertungsstapel und wird gezählt. [go]
Vielen Dank an Pegasus Spiele für ein Rezensionsexemplar!
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