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Spiel-Fakten:

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Genre: Wissen
Erscheinungsjahr:
2009
Verlag: Noris Spiele  ..i..
Autoren: Michael Rüttinger
Spieleranzahl: 2 bis 6
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

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  Das Traumschiff
 
Mit dem ZDF-Dampfer auf Quizreise
Gut 10 Mio. Zuschauer sind jedes Mal dabei, wenn das Fernsehschiff in See sticht. Nach fast 30 Jahren gibt es nun ein Quizspiel zur Serie.
 

     

So funktioniert's: 
Jeder Spieler wählt eine Spielerfarbe aus und stellt seine Figur (als Symbol für das Traumschiff) auf das Startfeld der Kreuzfahrt - die Stadt Hamburg. 5 Zielkarten mit Häfen auf der gesamten Welt muss jeder Spieler nun aus dem Vorrat von 55 Karten ziehen und im Laufe des Spieles bereisen.


Der Spielplan zeigt eine mit Wegenetzen durchzogene Weltkarte.
   
Jede Fragekarte beinhaltet 3 Quizfragen mit jeweils 3 Antwortvorgaben.
   

In welcher Reihenfolge der Spieler die Ziele ansteuert, ist ihm selbst überlassen - bewegen darf er sich aber nur auf den vorgegebenen Wegen. Um vorwärts zu ziehen, wird gewürfelt und die Figur entsprechend der Augenzahl bewegt. Bei einer "6" wird ein Flugticket gelöst und der Spieler darf sich einen Zielhafen aussuchen, den er direkt ansteuert.

Kommt der Spieler auf einen seiner Zielhäfen (rote Felder), wird ihm eine Quizfrage zur entsprechenden Stadt gestellt. 3 Antwortvorgaben erleichtern dabei die Lösung. Stimmt die Antwort, darf der Spieler weiter würfeln. Stimmt die Antwort nicht, wird die Karte vor ihm abgelegt und ein neuer Versuch in der nächsten Runde gestartet.  Dabei kann es passieren, dass dieselbe der 3 Fragen ein zweites Mal erwürfelt wird - Glück gehabt! Denn eine Antwort ist dann ja bereits auszuschließen.  Zieht ein Spieler auf einen Zielhafen, zu dem er keine Zielkarte besitzt, passiert in dieser Runde nichts.


Die roten Felder des Plans sind die "Zielhäfen"; auf den gelben Feldern werden allgemeine Quizfragen gestellt.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Gelangt der Spieler auf ein gelbes Feld, wird eine allgemeine Quizfrage gestellt. Die oberste der drei Fragen auf den entsprechenden Ratekarten bezieht sich dabei jeweils auf die ZDF-Serie "Das Traumschiff" und ist besonders für Fans der Reihe interessant. Auch hier gelten die gleichen Regeln wie bei den Zielkarten - richtige Antwort: noch einmal würfeln. Falsche Antwort: stehen bleiben!

Sobald ein Spieler alle 5 Zielhäfen durchfahren hat, muss er nun noch zum vor Spielbeginn festgelegten "gemeinsamen Zielhafen" gelangen. Auf dem Weg dorthin müssen mitunter weitere Fragen beantwortet werden, bevor es zum Schluss dann heißt: "Zurück zum Ausgangspunkt; nach Hamburg!". Wer dort als Erster wieder ankommt, ist der Sieger.  [ih]

Vielen Dank an Noris Spiele für ein Rezensionsexemplar!

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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
zum Teil lehrreich
Extra-Fragen für
   Fans der Serie
ENDE
  MINUS:
MINUS:
Spielmaterial thematisch
   nicht gut angepasst  
zu wenige Ratekarten
Würfel entscheidet teils
   über den Sieg
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Seit vielen Jahren schippert das ZDF-"Traumschiff" nun schon über die Meere der Welt - mit ungebrochenem Erfolg! Was liegt da näher, als ein Merchandising-Produkt auf den Spielemarkt zu bringen? Merchandising ist dabei immer so eine Sache. Oftmals wird Spielen blind ein Thema aufgedrückt, nur damit der Markenname auf der Schachtel erstrahlen kann.

Für "Traumschiff - das Brettspiel" setzt man bei Noris auf die beliebte Quiz-Idee. Herausgekommen ist ein insgesamt durchschnittliches Wissensspiel ohne großen spielerischen Anspruch. So wie die Serie bereits aus den 80er-Jahren stammt, könnte dieses Spiel ebenfalls in dieser Zeit bereits auf den Markt gebracht worden sein.

Damals wurde der Einsatz von Würfeln noch nicht so kritisch betrachtet wie heute - der wohl angesprochenen Zielgruppe des Spiels wird es jedoch nicht allzu viel ausmachen, wenn am Ende derjenige gewinnt, der mehr Würfelglück besitzt als die Mitspieler. Die Fragenqualität geht in Ordnung, wenngleich es auch ein paar mehr Karten hätten sein dürfen.

Fans der Serie werden vor allem Spaß an den "Traumschiff"-Fragen haben, die sich auf die TV-Serie und ihre Darsteller beziehen. Durch die A-/B-/C-Antwortvorgaben kann wirklich jeder am Spiel teilnehmen - zur Not auch raten.

Die Spielfiguren als "Traumschiffe" zu bezeichnen, ist etwas weit hergeholt. Kleine Schiffsfiguren hätten hier Wunder bewirkt, aber ok... echte "Traumschiff"-Atmosphäre hat man nun nicht erzielt; eher wird dafür der etwas "angestaubte" Charme der Serie transportiert. Trotzdem wurde das Spiel in unseren familiären Spielgruppen als durchaus sympathisches Reisequiz bewertet.

Sagen wir einmal so: Wer das "Traumschiff" im Fernsehen heiß und innig liebt und dazu gern sein Wissen unter Beweis stellt, wird auch das Spiel zur Serie mögen!
  
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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