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Tip-Top
Festes
Schuhwerk
Wenn es wieder einmal
Streit darüber gibt, wer Startspieler wird oder eine Aufgabe
übernehmen soll, kann sich mit diesem Minispiel behelfen.

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So funktioniert's:
Jeder der beiden Kontrahenten nimmt ein Paar Schuhe. Es
wird eine beliebige Entfernung auf dem Tisch gewählt.
Beide stellen ihren ersten Schuh vor sich ab.

So nicht! Passt ein Schuh
nicht mehr in die Lücke, verliert der Spieler. |
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Nun setzen
die Spieler abwechselnd eine Schuh vor den anderen.
Dabei gilt: Die Ferse des zu setzenden Schuhes muss die
Fußspitze des stehenden Schuhes berühren. Der stehende
Schuh darf nicht verschoben werden. Man darf seinen
Schuh sowohl in Laufrichtung als auch quer dazu
platzieren.

So ist es richtig: Immer
Ferse an Spitze oder quer zum zweiten eigenen Schuh,
setzen die Spieler ihre beiden Schuhe voreinander. |
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Spielende:
Der
Spieler, dessen Schuh als letzter in die Lücke passt,
gewinnt das Spielchen.
[go]
Vielen Dank an Steffen Spiele für ein
Rezensionsexemplar! |
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Links |
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
neckisches Minispiel
praktischer Nutzen
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
bekannte Spielidee |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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Gabi:
Was ist ein Mini-Spiel? "Tip-Top" erfüllt alle
Voraussetzungen. Ein Mini-Beutel als Verpackung,
minimalistisches Material, eine kleine neckische
Spielidee.

Ich kann mich noch gut erinnern, wenn es in der
Schule darum ging, im Sportunterricht die
beginnende Mannschaft zu ermitteln - oftmals
wurden die jeweiligen Spielführer dann zu einer
schnellen "Tip-Top"-Runde aufgefordert. Das
Prinzip ist also bekannt, wenngleich es im
Sportunterricht um die echten Schuhe ging. Man
setzte abwechselnd einen Fuß vor den anderen und
hofft, dass am Ende eben noch Platz übrig bleibt
- kleine Füße waren da auf jeden Fall praktisch.

Doch nun zu unserem kleinen Spielchen. Auch hier
kann den Startspieler-Quengeleien gut entgegen
gewirkt werden. Die Schuhgrößen beider Gegner
sind dank haltbarer hölzerner Ausführung
identisch. Nur durch die Entscheidung, ob längs
oder quer, kann Einfluss auf den Spielsieg
genommen werden. Glück und Taktik führen zum
Sieg. Allemal witzig bleibt die Runde.

Ob das kleine Spielchen also sein "Geld wert"
ist (Preis: ca. EUR 3.50), sollten wohl auf
jeden Fall diejenigen beurteilen, deren
Mitspieler durch steten Zwist um die begehrte
Position des Startspielers einen
Spiele-Nachmittag zu gefährden wissen...
Natürlich kann das Spielchen auch für die
Verteilung von unliebsamen Aufgaben oder
sonstiger Entscheidungsfindung genutzt werden.
Dann gilt nur noch eines: Unabdingbares
Akzeptieren des Tip-Top-Sieges!
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet! |
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