Genre: Logik, Kombination
Erscheinungsjahr: 2008 Verlag: Public Solution
..i.. Autor: Lukas Zach,
Michael Palm Spieleranzahl: 1 bis 8 Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: beliebig
Einstiegslevel:
Glück
Wissen
leer
Anzeige
Anzeige
Thinx (Yvio)
Rätselhafte
Steine
"Es spricht!" - in der Spielkonsole
"Yvio" steckt viel neue Technik. Bei diesem Logikspiel gilt es,
futuristische Spielsteine korrekt anzuordnen.
Mit "Yvio" hat Public Solution eine echte Neuheit
auf dem klassischen Gesellschaftsspielemarkt
geschaffen. "Yvio" verbindet das herkömmliche
Brettspiel mit einer Spielkonsole, wie wir sie sonst
nur von Videospielen kennen.
Der Spielplan
von "Thinx" besteht aus 8 interaktiven Spielfeldern.
Die Konsole
wird in der Mitte platziert - sie gibt über Soundmodul
die Rätsel aus.
Ist die Konsole einmal angeschafft, kann aus einer nach und nach erscheinenden
Vielfalt aus passenden Spielen unterschiedlichsten
Genres gewählt werden. Alle Spiele haben eines
gemeinsam: Sie bestehen aus einem interaktiven
Spielplan sowie einer Chipkarte, die in die Konsole
gesteckt wird. Die Tasten der Konsole werden mit
einer dem jeweiligen Spiel beiliegenden Schablone
belegt - und schon kann das Spiel beginnen.
Anzeige
4
"magische" Spielsteine liegen der Konsole bei; z.T.
enthalten die einzelnen Spiele zusätzliche Steine.
Diese werden dann meist noch mit einer zum Thema
passenden Dekohülle versehen. Die Konsole erkennt
die eingesetzten Spielsteine schließlich auf den
einzelnen Spielfeldern des Spielplans und wertet die
Positionen aus. Darüber hinaus verfügt das Gerät
über eine Sound- und Textausgabe.
So funktioniert's:
Bei "Thinx" handelt es sich um ein Denk- und
Logikspiel. Die vier Grundspielsteine sowie die
zusätzlichen vier Spielsteine der "Thinx"-Packung
werden in futuristische Deko-Gebäude gehüllt. Die
Spielkonsole gibt nun einzelne Rätsel aus, die es
durch korrektes Anordnen der Spielsteine auf die
acht Felder des Spielplans zu lösen gilt.
Die Rätsel werden dabei von Runde zu Runde
schwieriger. Das Spiel kann jederzeit unterbrochen
und zu einer anderen Zeit an gleicher Stelle
fortgesetzt werden - der jeweils aktuelle Spielstand
wird auf der Chipkarte gespeichert.
Jedes "Yvio"-Spiel
ist auf einer kleinen Chipkarte gespeichert, die vor
Spielbeginn in die Konsole gesteckt wird.
Diese harmlos
aussehenden Spielsteine beinhalten Technik! Ihre
Position wird von der Spielkonsole erkannt!
Bei den Rätseln gibt es 3 verschiedene Typen:
- "Paar-Suche": Je 2 Steine passen zusammen. Sie
müssen jeweils gleichzeitig auf dem Spielplan
positioniert werden. Die Paare werden bestimmt durch
die Soundausgabe der Konsole. So kann beispielsweise
eine Kombination "Tier" / "Geräusch" lauten. Dem
Stein mit der Soundausgabe "Elefant" sollte demnach
ein "Törööh"-Stein zugeordnet werden - dies
geschieht durch ein "Trial and error"-Prinzip.
- "Reihenfolge": Bei diesen Rätseln müssen die 8
Steine in eine Reihenfolge gebracht werden (z.B.
einzelne Wörter zu einem Songtext zusammengesetzt
oder Dinge nach Größe sortiert werden. Jeder Stein
löst dabei wieder genau einen Sound aus).
- "Teilmenge": Hier müssen bestimmte Steine nach
einer Vorgabe aussortiert und auf dem Spielplan
positioniert werden.
Das Spielmodul registriert die einzelnen Versuche.
Sobald ein Rätsel gelöst ist, kann auf das nächste
zugegriffen werden. Das Spiel "endet", sobald auch
das schwierigste Rätsel geknackt wurde.
[ih]
Vielen
Dank an Public Solution für ein Rezensionsexemplar!
PLUS:
PLUS:
innovative Technik
ansteigende Schwierigkeit
der Rätsel
ENDE
MINUS:
MINUS:
teure
Anschaffung
Aufgaben können nicht
übersprungen werden
rein solitäres Spiel
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:"Thinx"
ist ein durchaus gelungenes Denk- und
Logikspiel. Die einzelnen Aufgaben sind
herausfordernd, da sie in ihrem
Schwierigkeitsgrad stetig ansteigen. Die
Mischung der Aufgabenarten (Liedtexte,
Tiergeräusche, Größenverhältnisse etc.) und die
gute Soundausgabe wissen zu gefallen und doch
ist dieses Spiel kein "Brettspiel".
Was man hier
als "neuartiges Spielen" verkauft, ist im Grunde
ein Computerspiel, das man bisher am besten
solitär vor seinem Bildschirm gelöst hat. Nun
wird das Spielprinzip dank der innovativen und
wirklich gut funktionierenden "Yvio"-Technik auf
ein Brettspiel übertragen.
Fans von Logikspielen
haben dabei ohne Zweifel ihre Freude am Knacken
der Rätselnüsse. Mehr als 1 Spieler ist jedoch
nicht notwendig - eher behindern mehrere Spieler
den Spielablauf, zumal sie eh nur kooperativ an
das Aufgabenlösen herangehen können.
Außerdem gibt es kein wiederholbares Spielziel.
Das einzige Ziel lautet, ALLE Aufgaben gelöst zu
haben. Dies kann mitunter etwas frustrierend
sein - Aufgaben können nämlich nicht
übersprungen werden.
Hat man das Spiel dennoch
schließlich einmal komplett durchgespielt, geht
der Wiederholungsspielreiz komplett verloren,
was angesichts des hohen Anschaffungspreises
etwas schade ist. Glücklicherweise vergeht bis
dahin einige Zeit, auch wenn die Aufgabenanzahl
unter 100 liegt. In der Spielkonsole "Yvio"
steckt dank der neuartigen Technik viel
Potential. Bei "Thinx" wurde dieses jedoch
spielerisch noch nicht ausgereizt. Als
Solitärspiel für alle Knobelfans dennoch
empfehlenswert!