So funktioniert's:
Der Spielplan zeigt eine Vorder- und Rückseite und
wird je nach Anzahl der Mitspieler eingesetzt:
bei 2, 4 oder 5 Spielern wird die Seite mit den 3
Kissen verwendet; bei 3 Spielern die Seite mit den 2
Kissen.

Jeder Spieler
besitzt zu Beginn des Spiels ein Set aus 15 Geldkarten. |
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Abwechselnd
bieten die Spieler verdeckt auf einen von drei Juwelen. |
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Jeder
Spieler erhält ein identisches Set aus 15 Geldkarten
sowie einen Sichtschirm, den er vor sich aufstellt.
Der Stoffbeutel mit den Juwelen wird bereitgelegt.
Jeder Spieler mischt seine Geldkarten und legt sie
vor sich ab. Es werden 5 Runden in 3 Durchgängen
gespielt.
Der erste
Durchgang beginnt; jeder zieht 5 Karten von seinem
Stapel. Der Startspieler nimmt nun 4 Juwelen aus dem
Stoffbeutel und zeigt sie den Mitspielern. Danach
entscheidet er sich für 3 Juwelen, die er auf die 3
Kissen verteilt, der vierte Edelstein kommt in den
Stoffbeutel zurück. Ausnahme: Bei 3 Spielern werden
nur 3 Juwelen aus dem Beutel genommen und 2 auf die
Kissen gelegt - der übrig gebliebene Stein kommt
auch hier in den Stoffbeutel zurück.
Der
Startspieler beginnt die erste Runde. Er legt eine
seiner Geldkarten verdeckt auf das Feld neben eines
der Kissen. Die gelegte Karte zeigt an, wie viel
Geld er für den gebotenen Juwelen bezahlen möchte.
Die anderen Spieler folgen. Es können auch mehrere
Spiele auf einen Edelstein bieten. In diesem Fall
werden die Karten übereinander gelegt.

Der gelbe
Spieler bietet eine höhere Karte und gewinnt damit den
Edelstein. |
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Die
gewonnenen Juwelen sammelt jeder Spieler hinter seinem
Sichtschirm. |
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Haben
alle eine Karte ausgespielt, wird die erste Runde
gewertet. Liegt nur eine (!) Geldkarte neben dem
Juwel, so erhält der entsprechende Spieler ihn
sofort. Liegen dort zwei Karten, entscheidet der
höchste Wert. Haben zwei Spieler den gleichen Wert
gewählt, bekommt der Spieler den Edelstein, der als
erster die Karte legte. Die Juwelen werden hinter
den Sichtschirmen der Spieler gesammelt. Die
ausgespielten Karten kommen aus dem Spiel! Der linke
Nachbar beginnt die nächste Runde. Sind alle 5
Karten auf der Hand ausgespielt, endet ein
Durchgang.
Das Spiel
endet, wenn insgesamt 3 Durchgänge gespielt wurden.
Es kommt zur Endwertung. Haben die Spieler viele
Juwelen einer Farbe gesammelt, erhalten sie
Bonuspunkte. Hinzu kommen die Punkte für jeden
einzelnen Juwel einer Farbe. Der Spieler mit den
meisten Punkten ist der neue Schatzmeister des
Sultans.
Hinweis:
Mit zwei Spielern gibt es eine Sonderregel. Die
Spieler erhalten zwei Kartensätze von 1-12. Gespielt
werden 3 Durchgänge, bestehend aus je 4 Runden. Zu
Beginn jeder Runde haben die Spieler 8 Karten auf
der Hand, wovon sie dann in jeder Runde abwechselnd
2 ausspielen.
[ah]