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So funktioniert's:
Zuerst wird der zweiteilige Spielplan in der Mitte
zusammengeschraubt. Es entsteht nun ein Straßenteil mit
vielen Autos, der die Siegpunktleiste darstellt, sowie
ein drehbarer Bau-Untergrund. Nun werden die drei grauen
Fundament-Karten herausgesucht, in T-Form
zusammengesteckt, und in die Aussparungen der
Grundfläche eingesteckt.

Die Baustelle
ist grün eingezäunt. |
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Die Autos fungieren als Punkteleiste. |
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Als nächstes
wählt jeder Spieler eine Farbe und erhält 2
Fundament-Karten und 6 Bauarbeiter. Zudem werden die
Bau-Karten je nach Spieleranzahl unter den Spielern
verteilt (2 Spieler: 15 Baukarten , 3 Spieler: 12 Karten
und 4 Spieler: 9 Karten).
Jeder
Spieler muss drei Aktionen ausführen, die er in
beliebiger Reihenfolge nutzen darf. Auch Wiederholungen
sind erlaubt:
Einsetzen
eines neuen Arbeiters auf dem drehbaren Baugrund
Ein neuer Arbeiter muss immer mindestens eine
Fundament-Karte berühren. Ein Bauarbeiter darf keine
Kartenniete berühren! Er darf nicht nur eine Ecke der
Karte, sondern muss immer eine Fläche berühren!
Bauen
Ein bereits auf der Baustelle befindlicher
Bauarbeiter darf bauen. Dabei wird eine beliebige
Baukarte aus dem eigenen Vorrat gewählt. Alle
Karten-Arten müssen gemäß ihrer Kennzeichnung eingebaut
werden.
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Fundament-Karten (mit Gras) müssen immer den Baugrund
berühren.
- Bei den Baukarten muss die Pfeilrichtung und die
Darstellung der gezeichneten Bauarbeiter beachtet werden
- nicht, dass ein Bauarbeiter kopfüber am Träger
hängt...!
- Universale Baukarten haben keine spezielle
Kennzeichnung und dürfen sowohl flach als Etage oder
senkrecht als neue Stockwerke eingesetzt werden.

Ein Bauarbeiter des roten
Spielers auf einem Stahlträger. |
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Das Anbauen
der Baukarten erfolgt mit den Kartennieten, die passend
durch die dafür vorgesehene Stanzöffnung gesteckt
werden. Sie dürfen lediglich von den Seiten oder von
oben und müssen komplett bis zum Anschlag eingesteckt
werden.
Die
Kartennieten dürfen die andere Karte nur jeweils mittig
(an den schmalen Seiten) bzw. an den zwei markierten
Punkten (an der langen Seite) berühren, also nicht an
der Ecke!
Bau-Regeln:
- Die Karten müssen rechtwinklig angebaut werden.
- Jedes Stockwerk muss mindestens eine halbe Kartenhöhe
betragen, es dürfen also keine Halbstockwerke gebaut
werden.
- Mindestens ein Stahlträger der neuen Karte muss mit
einem Stahlträger einer anderen Karte des Gebäudes
verbunden werden.
- Nur Fundament-Karten dürfen den Baugrund berühren.
- Eine neue Karte kann nur angebaut werden, wenn ein
Bauarbeiter des aktiven Spielers die Karte berührt, an
der angebaut werden soll.
- Während des Bauens darf der aktive Spieler beide Hände
zum Stützen und Schützen benutzen.
- Kein Spieler darf eine einmal angebaute Karten
verschieben oder verändern
- Nur der aktive Spieler darf während den Aktionen das
Gebäude berühren.

Die Etagen werden mit den
grauen Kartennieten verbunden. |
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Bauarbeiter:
- Es dürfen beliebig viele Bauarbeiter auf einer
Karte platziert werden.
- Auf derselben Karte darf der aktive Spieler einen
eigenen Bauarbeiter beliebig kostenlos verschieben.
- Fremde Bauarbeiter dürfen nur dann berührt und minimal
verschoben werden, wenn sie eine Kartenniete beim
Einstecken berühren würde.
- Das Verschieben auf einer Ebene von einer Karte zu
einer anderen Karte kostet eine Aktion.
- Das Versetzen eines Bauarbeiters von einem Stockwerk
auf ein anderes kostet eine Aktion. Dabei darf der
Bauarbeiter auf eine beliebige Karte der Etage gestellt
werden.
-Werden Bauarbeiter über mehrere Aktionen bewegt, muss
jeder Schritt wirklich vollzogen werden, damit bewiesen
wird, dass der Arbeiter auf jeder Ebene sicher steht.
Fallen beim
Arbeiten an der Gebäudestruktur Bauarbeiter hinunter,
gibt es 5 Minuspunkte je Arbeiter, die sofort auf der
Siegpunktleiste zurück gezogen werden. Eigene Arbeiter
müssen wieder an die alte Position gesetzt werden.
Gefallene Arbeiter einer fremden Farbe dürfen von ihren
Besitzern an eine beliebige Stelle und Etage ihrer Wahl
gesetzt werden.

Der
Steckmechanismus lässt ein dreidimensionales Hochhaus
entstehen. |
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Einige
Baukarten zeigen Bauarbeiter. |
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Von Wänden
eingeschlossene Arbeiter sind verloren und können keine
Punkte mehr erhalten.
Etagen:
- Manchmal entstehen beim Bauen mehrere
eigenständige Türme. Das kann geschehen, wenn sich die
Karten einer Ebene nicht oder nur an einer Ecke
berühren. In diesem Fall darf sich ein Arbeiter nur
innerhalb dieses Turmes bewegen, es sei denn, er kehrt
vorher auf die letzte verbundene Ebene zurück.
- Wird die Verbindung zwischen Türmen später
hergestellt, stellen die zusammengehörenden Flächen
wieder eine komplette Ebene dar und können
dementsprechend bei der Bewegung verwendet werden.
- Wird ein Gebäude so beschädigt, dass eine Baukarte
(keine Fundamentkarte!), den Baugrund berührt, wird das
Spiel abgebrochen. Der die Zerstörung verursachende
Spieler verliert sofort das Spiel!
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Zwischenwertung:
Nach jede eingesetzten Karte werden sofort
die erworbenen Siegpunkte gezählt und auf der
Siegpunktleiste vorgezogen.
Punkte gibt es für jede neue
Stahlträgerverbindung zwischen der angebauten
und bereits vorhandenen Karte (1 Punkt) sowie
für jeden Arbeiter auf der neu angebauten Karte
(1 Punkt).
Ist
die neue Karte nun die höchste Karte des
Gebäudes, wird die gesamte im eben erfolgten Zug
erworbene Punktezahl verdoppelt. |
Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein aktiver Spieler seine letzte
Karte an das Gebäude angebaut hat. Dafür erhält er
sofort 5 Siegpunkte. Allen anderen Spielern wird für
jede noch vorhandene Karte 1 Siegpunkt abgezogen.
Der Spieler
mit der am höchsten stehenden sichtbaren Figur erhält 5
Siegpunkte. Sollten mehrere Spieler eine gleiche Anzahl
an Figuren auf der obersten Ebene haben, dann wird die
Anzahl der Figuren der nächst unteren Ebene bei der
Betrachtung hinzugezählt.
Es gewinnt
der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
[go]
Vielen Dank an Hutter Trade für ein Rezensionsexemplar! |