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Spiel-Fakten:

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Genre: Karten, Kinder
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: Mattel  ..i..
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Taktik  

leer
     
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  Skip-Bo Junior
 
Der Kartenklassiker jetzt für Kids
Kartenstapel bilden, Zahlenkarten der Reihe nach anlegen - das kennen wir schon. Nun gibt es "Skip-Bo" auch in einer speziellen Kinder-Variante.
 

     

So funktioniert's: 
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er verdeckt als Stapel vor sich ablegt. Die oberste Karte dieses Spieler-Stapels wird aufgedeckt. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.


Wer an der Reihe ist, deckt 3 Karten vom Nachziehstapel auf und legt sie offen in eine Reihe - so entstehen die drei "Hilfsstapel".
   
In der Tischmitte werden maximal 4 Spielkartenstapel gebildet. Jeder Stapel beginnt mit der "1" oder einem Joker.
   

Das Spiel beginnt. Der aktive Spieler zieht 3 Karten vom Nachziehstapel, die er offen in einer Reihe vor sich ablegt. Diese Karten bilden die sogenannten Hilfsstapel, auf die im Verlauf weitere gezogene Karten abgelegt werden können. Liegen vor einem Spieler weniger als drei Hilfsstapel, werden diese durch Nachziehen sofort wieder auf drei aufgefüllt.  

Nun kann der aktive Spieler Karten in der Tischmitte ablegen, wenn er dabei folgende Legeregeln beachtet:
- Jeder Ablagestapel wird mit einer "1" oder einem Joker „?“ begonnen.
- In der Tischmitte dürfen nur max. 4 Ablagestapel liegen.
- Die Karten müssen in aufsteigender Zahlenreihe "1, 2, 3, 4, ..." auf den Stapeln abgelegt werden.

Kartenstapel, die den Zahlenwert 10 erreicht haben, sind komplett und werden zur Seite gelegt. Sie können im Verlauf des Spieles gemischt werden und als neuer Nachziehstapel verwendet werden, falls dieser aufgebraucht ist.

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Dabei sollten die Spieler stets versuchen, ihre eigenen Stapel abzubauen. Sie dürfen jedoch auch Karten der Hilfsstapel in der Tischmitte ablegen, um dann später möglichst wieder eigene anzufügen.

Ein Spieler darf, solange er passende Karten auf seinen Stapeln offen liegen sieht, diese auch unbegrenzt ablegen. Sind keine passenden Karten mehr sichtbar oder möchte er aus taktischen Gründen keine Karten mehr ablegen, ist der nächste Spieler dran.

Sieger ist der Spieler, der als erster die letzte Karte seines Spielerstapels in der Mitte ablegen konnte. Die Karten der Hilfsstapel werden dabei nicht beachtet.[go]

Vielen Dank an Mattel für ein Rezensionsexemplar!

 
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  PLUS:
PLUS:
bekanntes Spielprinzip
   für Kinder optimiert
witziges Kartendesign
ENDE
  MINUS:
MINUS:
keine neue Spielidee
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
   
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  "Skip-Bo junior" – die Kinderversion des großen "Skip-Bo": Die Unterschiede zwischen beiden Spiele sind deutlich genug, um für beide Titel die passende Zielgruppe zu finden, wenngleich sie spieltechnisch sehr ähnlich sind.

Die Kartenzahl wurde in der Junior-Version reduziert, womit sich auch die Rundenzeit stark verkürzt und somit an die kleinere Altersgruppe angepasst wird. Das Design der Karten ist liebevoll gestaltet. Die wirklich gelungenen Motive bringen auch die Erwachsene zum Schmunzeln.

Der eigentliche Spielablauf ist bei beiden Spielen fast gleich und funktioniert  nach dem Prinzip der „aufsteigenden Zahlenreihe“. Damit ist die Idee zwar nicht neu, aber immer noch reizvoll.

Das spielerische Kennenlernen der Zahlenreihe von 1 bis 10 kann als positiver Lerneffekt für Kinder gewertet werden, zudem auch die optische Wahrnehmung durch genaues Hinschauen gefördert wird. Erste kleine taktische Überlegungen können, trotz des hohen Glücksfaktors, bereits ebenfalls angestellt werden.

Der Spielablauf ist zügig, das Regelwerk ist leicht verständlich und wurde zudem vereinfacht. "Skip-Bo Junior" erhält von mir eine klare Kaufempfehlung als solides und spannendes Kartenspiel für Kinder.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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