Genre: Karten / Party
Erscheinungsjahr: 2010 Verlag: Zockato /
Baier und Keuchler GbR Spieleranzahl: 2 bis 6 Alter: ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 10 Min.
pro Spielrunde
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
Hinweis: Dieses Spiel können Sie direkt ab Verlag
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Silenzio
Vorsicht,
laut! Wenn der Italiener um
Silenzio bittet, dann sehnt er sich nach Ruhe. Bei diesem
schnellen Party-Kartenspiel ist dies ein klein wenig anders...
So funktioniert's:
Die Drehscheibe wird gut sichtbar auf dem Tisch
platziert. Alle runden Spielkarten werden gut gemischt
und gleichmäßig, als verdeckte Stapel, unter den
Spielern verteilt.
Jede Spielkarte fordert
eine andere Aktion, die es pfeilschnell auszuführen
gilt!
Die
Drehscheibe wird auf eine der Aufgabenarten eingestellt.
Standardmäßig wird zunächst mit allen Farben, Gesten und
Geräuschen gespielt.
Andere
Aufgabenarten bringen Einschränkungen mit sich:
- Das Farbenspiel: Nur auf die angezeigten Farben wird
reagiert, z.B. grün/blau
- Sprachverbot: Es wird auf alle Farben nur mit den
zugehörigen Gesten reagiert. Geräusche sind tabu!
- Bewegungsverbot: Es wird auf alle Farben nur mit den
Lauten reagiert, Bewegungen sind tabu!
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Nun beginnt
der Startspieler (links vom Geber) und deckt die oberste
Karte seines Stapel zur Mitte hin auf. Schnell schauen
die Spieler auf die Karte. Was ist zu sehen?
Dabei muss
zunächst evtl. die farbige Umrandung beachtet werden -
je nach Aufgabenart.
Dann müssen
die Spieler gleichzeitig blitzschnell auf das
abgebildete Symbol, zumeist ein Tier, reagieren (mit
Gesten und/oder Geräuschen).
Auf der
Drehscheibe wird die Aufgaben-Art eingestellt.
Wenn der Frosch auftaucht, heißt es: Aufspringen und
"Silenzio" schreien!
Der
langsamste Spieler erhält die Karte. Kann der langsamste
Spieler nicht ermittelt werden, bleibt die aufgedeckte
Karte in der Mitte liegen. Der nächste Spieler deckt
normal seine Karte dann auf und legt sie auf die bereits
in der Mitte liegende Karte. Der nächste langsamste
Spieler erhält dann alle Karten aus der Mitte. Gleiches
gilt für einen Spieler, der als erster einen Fehler
macht.
Und das sind
die Symbole mit ihren dazugehörigen Anweisungen. Zu
beachten ist, dass dabei einige Anweisungen - je nach
Aufgabenart - nicht ausgeführt werden dürfen!
- Fisch:
Sage "Blub-Blub"!
- Schwein: Stehe auf und fasse dich an die Nase!
- Virus: Rufe „IGITT“ und schlage mit der Hand auf die
Karte.
- Mücke: Rufe „Au“ und schlage mit der Hand auf Deine
Stirn!
- Kuh: Rufe „Muuuh“!
- Hund: Nimm die Pfötchen hoch und hechle mit
raushängender Zunge!
- Wecker: Rufe „Drrrrr“ und schlage mit der Hand auf die
Karte!
- Affe: Rufe „Uga-Uga“ und kratz dich unter beiden
Armen!
- Frosch: Stehe auf, halte eine Hand an den Mund und
rufe "Silenzio"!
Wer zuerst
alle Karten los geworden ist, gewinnt das Spiel.
Wenn der "Wecker"
erscheint, rufen alle Spiele "Drrrrr" und schlagen mit
der Hand auf die Karte. Der langsamste Spieler erhält
die Strafe.
Hinweis:
In der Spielanleitung werden noch zwei weitere
Verwendungsmöglichkeiten für die Karten angegeben. Zum
einen können sie als bekanntes "Finde das
Paar"-Memo-Spiel, zum anderen ganz einfach auch als
Gläser-Untersetzer benutzt werden.[go]
Das
Spiel kann für EUR 9.90 (zzgl. Versandkosten) im >
Online-Shop des
Verlages bestellt werden.
Vielen Dank an Zockato / Baier & Keuchler GbR für ein
Rezensionsexemplar!
PLUS:
PLUS:
gelungenes Material
witziger Spielablauf
ENDE
MINUS:
MINUS:
bekannte Spielidee
nicht alle Spielmodi gleich gut
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Gabi:Mit
der naheliegenden Ruhe im Spielnamen hat "Silenzio"
eigentlich nur wenig zu tun - "Silenzio" ist ein
Reaktionsspiel. Die Grundidee ist beispielsweise
schon aus dem Spiel "Tarantel-Tango" bekannt und
lautet: "Reagiere auf die Karten". Das klingt im
Allgemeinen einfacher, als es ist.
Fehler sind unter Zeitdruck vorprogrammiert. Und
wenn ein einziger Affe steht und sich kratzt,
sorgt das durchaus für Gelächter. Auch in
unseren Spielgruppen kam das schnelle Spiel als
Einstieg gut an. Es lockert die Atmosphäre auf
und hebt die Stimmung.
Nicht alle auf der Drehscheibe sichtbaren
Möglichkeiten sind jedoch gleich gut. Die
Variante ohne Geräusche wirkt eher erzwungen und
wurde in der Gruppe als weniger interessant
bewertet. Die "All-inclusive"-Variante hingegen
macht viel Spaß.
Das Karten-Material ist insgesamt von guter
Qualität und eignet sich auch für ein Memospiel
und - laut Verlag - als Gläser-Untersetzer.
Spielkarten als Untersetzer? Nein, nein, nein!
Da blutet das Spielerherz. Auch wenn die Karten
schön haltbar beschichtet sind, möchte ich
diesen Vermerk auf der modernen Bleckverpackung
lieber ignorieren.
Der Preis von ca. 10 Euro ist übrigens
angemessen, so das "Silenzio" von mir durchaus
eine Empfehlung als Kinderspiel bzw. schnelles
Einstiegsspiel erhält.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Ingo:
Diejenigen, die bislang noch kein "Tarantel
Tango" oder vergleichbare Spiele besitzen, bei
denen es darum geht, blitzschnell mit Aktionen
auf Karten zu reagieren, und dabei auch nicht
davor zurückschrecken, sich wortwörtlich zum
Affen machen zu müssen, erhalten mit "Silenzio"
ein spaßiges Konzentrationsspiel für die ganze
Familie, welches sich auch ideal für einen
fortgeschrittenen Partyabend unter Freunden
eignet. Mindestens 4 Spieler sollten allerdings
dabei sein, damit sich das Spaßpotential
entwickelt.
KULT-FAKTOR
Zweitmeinung
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!
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