Genre: Kinder
Erscheinungsjahr: 2011 Verlag: Goliath
..i.. Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 4 Jahren Spieldauer: ca. 20 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Taktik
leer
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Schweine Schwarte
Das Rennen
Schweinchen,
ärgere dich nicht! Die
Scheine machen ein Rennen und
das dickste Schwein beherbergt
einen Würfel in seiner Wampe.
Ansonsten läuft alles nach den
altbekannten "Mädn"-Regeln...
So funktioniert's:
Der Spielplan wird in der Tischmitte platziert
und das Schwein mit dem Würfelbauch in die dafür
vorgesehenen Ausstanzungen eingelegt. Jeder
Spieler erhält ein farbiges Figurenset mit je
drei kleinen Schweinchen in rot, gelb, grün oder
blau.
Das Spielfeld ist ein
verkürztes "Mensch, ärgere dich nicht"-Spiel.
Der
Startspieler wird durch Würfeln ermittelt. Dazu
drückt jeder Spieler einmal auf den
Schweinebauch. Der Würfel bewegt sich daraufhin.
Der Spieler mit der höchsten Zahl darf beginnen.
Nacheinander versuchen die Spieler eine 6 zu
erreichen. Der Spieler, der eine 6 gewürfelt
hat, darf eines seiner Schweine aus den
Randfeldern auf das Startfeld setzen und
nochmals den Bauch drücken. Nun bewegt er sein
Schweinchen um die erwürfelte Zahl auf dem
Parcours weiter.
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Ist
ein Ziel-Feld besetzt, wird das dort befindliche
Schweinchen rausgeworfen. Es wird wieder auf ein
farblich passendes Randfeld gesetzt und fängt
von vorn an.
Hat
ein Spieler eine 6 gewürfelt, darf er nochmals
würfeln. Bei einer 6 darf der Spieler zudem ein
weiteres Schweinchen aus dem eigenen Randbereich
einsetzen oder ein beliebiges eigenes Schwein
weiterbewegen.
Der Würfel wird durch Druck
auf den Schweinebauch aktiviert.
Die
Felder im Innenbereich (Zuhause) dürfen entweder
mit einer passenden oder einer höheren Zahl
erreicht werden.
Es
gewinnt der Spieler, der als erster alle eigenen
Schweinchen in sein Zuhause auf die Innenfelder
gebracht hat. [go]
Vielen Dank an Griffiths Consulting für ein
Rezensionsexemplar!
MINUS:
MINUS:
altbekannte Spielidee ohne Neuerungen
z.T. hoher Frustfaktor
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Gabi:Das
allseits bekannte "Mensch, ärgere dich nicht"
findet immer, immer wieder neue Gesichter.
Häufig taucht es gemeinsam mit neuen
Trendfiguren auf, verblasst, und steht letztlich
mit wieder neuem Outfit erneut in den
Spielzeugläden. Auch das Rennen der kleinen
"Schweine Schwarte" gehört zu dieser Gruppe.
Goliath nutzt hier ein erprobtes Spielprinzip
ohne wirkliche regeltechnische Neuerungen. Ein
kleiner Rundweg mit nur drei kleinen
Kunststofffiguren hält die Spielzeit in einem
für kleine Kinder angemessenen Rahmen. Durch den
recht kurzen Weg bieten sich bei voller
Besetzung dabei allerdings reichlich
Rauswurfgelegenheiten. Kleine Kinder sollten
also bereits mit Frust umgehen können, wenn sie
zum x-ten Male von vorn beginnen müssen.
Die einzige neckische Innovation ist der Würfel,
der sich verlustsicher im Schweinebauch befindet
und durch das Drücken desselbigen bewegt wird.
Allerdings sollte die Unterlage unter dem
Spielplan nicht allzu weich sein, sonst
funktioniert die einfache Mechanik nicht
ausreichend gut. Doch trotz dieses Gimmicks
fehlt es dem Spiel an etwas Besonderem - klar,
der grundlegende Spielgedanke ist einfach zu
sehr erprobt. Somit ist das "Schweine Schwarte
Rennen" bestenfalls ein ganz nettes Spiel mit
funktionierendem Spielprinzip; nicht mehr, nicht
weniger.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Ingo:
Was soll ich sagen, das Schweine-Rennen entpuppt
sich als verkürztes "Mensch, ärgere dich nicht"
ohne spielerische Neuerungen. Wer also kleinen
Kindern den Zugang zu dem ohnehin simplen Spiel
noch einmal erleichtern möchte, erhält mit
diesem Produkt die Gelegenheit dazu. Ja, es
funktioniert. Und zwar nach dem jahrelang
erprobten Glücksprinzip mit Ärgerfaktor, das
unter Vielspielern meist kategorisch abgelehnt
wird.
Kinder werden das Schweinchen mit eingebautem
Würfel natürlich mögen und sich auch nicht an
den Plastik-Figuren stören; Neues bietet dieser
Titel allerdings aus der Sicht von Menschen mit
auch nur einem Quäntchen Spielerfahrung überhaupt nicht, so dass hier
im Grunde nur das witzige, Kinder ansprechende Material
gekauft wird (dafür noch 1 Bonuspunkt), denn die eigentliche Spielidee
wird in fast jedem Spielehaushalt bereits in
irgendeiner Form vorhanden sein.
KULT-FAKTOR
Zweitmeinung
Ende
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