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Spiel-Fakten:

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Genre: Wissen, Schätzen
Erscheinungsjahr:
2008
Verlag: Heidelberger
Spieleverlag  ..i..
Autoren: Roland Goslar,
Sören Schaffstein
Spieleranzahl:
1 bis 6
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

leer
     
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  Schneller als kurz
 
Wissen, schätzen, legen!
Hat ein Warzenschwein tatsächlich einen längeren Schwanz als ein Nilpferd und gleichzeitig eine kürzere Lebensdauer als ein Elch?
 
     

So funktioniert's:

Die Spieler entscheiden sich zunächst für einen Kartensatz - in der "Box", wie sich das Grundspiel nennt, sind die Themen "Säugetiere" und "Europa" enthalten. Weitere Themensätze sind künftig käuflich zu erwerben. Außerdem kann man sich Sonder-Themensätze im Internet herunterladen. Das Spiel hat seine eigene Webseite www.schneller-als-kurz.de .

 


Der Spielplan in seiner Ausgangsposition
   
Kategorie: Nachbarländer; aufsteigend waagrecht zu sortieren.
   

 

Jeder Kartensatz besteht aus Bildkarten, welche auf der Rückseite verschiedene Daten zeigen sowie aus den Eigenschaftskarten, von denen sechs beliebige auf die dafür vorgesehenen sechs Randfelder verteilt werden.

 

Die Bildkarten werden nun unter den Spielern aufgeteilt, wobei jeder Spieler maximal 16 Karten erhalten darf. Auf das Mittelfeld des Spielplans wird eine Karte offen ausgelegt.


Der Reihe nach legt nun jeder Spieler immer eine seiner Bildkarten an bereits ausgelegte Karten an. Alternativ kann er auch eine bereits liegende Karte ersetzen - die vorher platzierte Karte muss dann jedoch auf ein Nachbarfeld gezogen werden. Bei allen Aktionen darf der Spieler nie auf die Rückseite der Karte schauen! Das Anlegen läuft innerhalb eines Spielgitters ab, welches durch Kategorien festgelegt ist. Jede waagrechte neben bzw. senkrechte Reihe unter einer Kategoriekarte muss mit Bildkarten gefüllt werden; die Reihenfolge der Karten muss aber stets zur geforderten Sortiervorgabe passen.

 


Nach und nach füllt sich der Spielplan mit Karten.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

 

Beispiel: Müssen in einer Reihe waagrecht Länder nach Nachbarstaaten sortiert werden, sollte "Malta" mit 0 angrenzenden Ländern ganz links liegen; Deutschland dementsprechend jedoch viel weiter rechts. Aus den senkrechten Kategorien ergeben sich dann Schnittpunkte. Eine angelegte Bildkarte muss also stets waagrecht UND senkrecht korrekt einsortiert sein.

 

Die Spieler haben die Möglichkeit zu "passen", wenn eine Bildkarte nicht anzulegen scheint. Ist eine Karte ausgelegt, können die Gegenspieler einen Zweifel äußern. Bestätigt sich dieser durch die Kontrolle der Daten auf der Rückseite der Karte, erhält der Falschleger seine Karte sowie eine Strafkarte vom Zweifler zurück. War das Anzweifeln jedoch unberechtigt, muss der Falschzweifler die Karte sowie eine Strafkarte vom Richtigleger aufnehmen.

 

Der Spieler, der als erster alle Bildkarten aus seinem Vorrat auf dem Spielplan unterbringen konnte, ist der Sieger. [ih]

 

Vielen Dank an den Heidelberger Spieleverlag für ein Rezensionsexemplar!

 
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   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  "Schneller als kurz" ist ein trickreiches Schätzspiel in zwei Dimensionen, wobei man zumindest mit 2, besser mit 3 oder mehr Spielern antreten sollte - die in der Spielregel beschriebene Solopartie (also nur 1 Spieler)  konnte uns nicht überzeugen.

Anders, als bei vergleichbaren Konkurrenzprodukten wie "Ausgerechnet Buxtehude" oder "Anno Domini" bekommt man mit verschiedenen Themensätzen mehr Abwechslung geboten; leider wirkt das Grundspiel mit nur 2 Kartensätzen etwas unausgefüllt. Das Eigenschaftsgitter, dass die Sortierung der Kärtchen bestimmt, lässt das Legespiel regelrecht zu einem Wissenspuzzle werden.

Die stets neu kombinierten, dennoch starren Sortiervorgaben führen dabei jedoch häufiger zu längeren Denkphasen, die die Dynamik etwas ausbremsen können. Außerdem sind die verschiedenen Datensätze nicht immer direkt auf absolute Richtigkeit bzw. Genauigkeit prüfbar. Vor allem dank seiner Endlos-Erweiterbarkeit an Themen erhält der Käufer ein dennoch nettes Grundspiel mit einem durchaus herausfordernden Spielprinzip.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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