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Spiel-Fakten:

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KinderKartenWürfel & GlückAktion & GeschicklichkeitLernen

Genre: Kinder
Erscheinungsjahr:
2009
Verlag: Selecta Spielzeug  ..i..
Autor: Steffen Bogen
Spieleranzahl: 3 bis 6
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 15-20 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative  

leer
     
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  Razzo Raketo
 
Auf in ferne Galaxien!
Spacig geht es zu im Kinderzimmer! Raumschiffe schweben durch die Luft; die Piloten wollen das Fliegen lernen. Start und Ziel: die Raumstation!
 

     

So funktioniert's: 
Die Raumstation wird zusammengesteckt und in die Tischmitte gestellt. Rund um die Raumstation werden die Raumschiffe platziert. Jeder Spieler erhält 12 Astronauten einer Farbe. Die Spielkarten werden zu einem verdeckten Stapel bereitgelegt. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.


Noch warten die Raumschiffe an der Raumstation.
   
Die Spielkarte zeigt: Das blaue Raumschiff wird mit 2 Piloten beladen.
   

Der aktive Spieler zieht eine Karte vom Stapel. Die Karte zeigt ein Raumschiff.

(a) Das Raumschiff ist noch an der Raumstation angedockt und liegt auf dem Tisch. Nun geht’s auf zum „Weltraumflug“.
(b) Das Raumschiff ist schon unterwegs. Dann heißt es  „Raumschiffsuche“.

Weltraumflug:
Das zur Karte passende Raumschiff wird in die Hand genommen und ein Pilot des aktiven Spielers eingesteckt. Ein zweiter Pilot wird aus den Chips des Mitspielers gewählt, der noch die meisten Piloten vor sich liegen hat. Nun wird das Raumschiff geflogen. Dazu schließen alle Mitspieler außer den beiden Piloten die Augen und zählen 2x bis 10.

Die beiden Piloten fliegen das Raumschiff ganz leise an einen geheimen Ort im Zimmer. Das Schiff muss dabei offen liegen bleiben und darf nicht verdeckt werden. Haben die Mitspieler zu Ende gezählt, müssen beide Piloten bereits wieder auf ihren Plätzen sitzen. Die Raumschiffkarte wird auf den Ablagestapel gelegt. Die silberne Rakete rückt zum nächsten Spieler. Der Spieler zieht eine Karte vom Stapel.


Während die Mitspieler die Augen schließen, hebt das Raumschiff ab...
   
... und wird vom aktiven Spieler an einen geheimen Ort im Zimmer geflogen.
   

Raumschiffsuche:
Die Mitspieler zählen wieder langsam 2x bis 10. Während dieser Zeit darf der aktive Spieler das auf der Karte gezeigte Raumschiff im Zimmer suchen. Es muss vor Ablauf der Zählzeit an der Raumstation auf dem Spieltisch zurück sein. Nun wird es gewertet. Wurde es nicht innerhalb der Zeit gefunden, wird die Karte auf den Ablagestapel gelegt.


Das Raumschiff landet neben der Rumstation. Die beiden Piloten werden auf die Ringe der Raumstation gelegt.  
- War ein eigener Pilot dabei, darf als Belohnung ein zweiter eigener Pilot auf den Ringen platziert werden.
- War kein eigener Pilot dabei, dürfen zwei eigene Piloten auf die Ringe der Raumstation gelegt werden; sie haben die Navigationsprüfung bestanden.
Die Raumschiffkarte kommt auf den Ablagestapel. Das Spiel geht weiter.

Ist der Kartenstapel komplett aufgebraucht, endet das Spiel. Der oder die Spieler mit den meisten Astronauten in der Raumstation gewinnen.

Varianten für unterschiedliche Altersgruppen:
-
Zählzeiten verkürzen oder verlängern
- Tipps beim Suchen geben
[go]

Vielen Dank an Selecta Spielzeug für ein Rezensionsexemplar!

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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
witziger Spielablauf
schönes Material
ideal für kleinere Kinder
ENDE
  MINUS:
MINUS:
Teile des Materials können
   schnell verloren gehen
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
   
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  "Razzo Raketo" - ein aktives Kinderspiel, bei dem eine gute optische Wahrnehmung gefragt ist. „Verstecken und suchen“ ist ein einfaches Spielprinzip aus Kindertagen, dass nahezu jedem bekannt und ebenso beliebt ist. Schöne Spielidee, prima umgesetzt!

Die Szene „Raumschiffe fliegen lassen“ wurde von den kleineren Kindern sehr gern auch mit eigener Fantasie nachempfunden. Die kleinen Raumschiffe werden im Zimmer versteckt und gesucht, was beim Suchen einfacher klingt, als es ist. Die Spieler bleiben in Bewegung. In unserer Kinderspielgruppe wurde das Spiel schnell zur „Liebe auf den ersten Blick“ mit hohem Wiederholungsreiz. Durch das Verkürzen der Zählzeiten blieb das Spiel auch für "Größere" interessant.

Der unterhaltsame Spielablauf lässt keine Wartezeiten aufkommen.
Das Material ist stabil und liebevoll zum Thema „Raumfahrt“ gestaltet. Die mehrsprachige, illustrierte Anleitung ist detailliert und kindgerecht aufgebaut. Das Regelwerk ist eingängig und schnell erlernbar. Interaktion ist v.a. in der Variante gefragt, in der Tipps gegeben werden dürfen. Ein prima Kinderspiel, dass auch größeren Spielern Spaß machen kann!
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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