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Spiel-Fakten:

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Genre: Denken, Kombinieren
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: Noris Spiele ..i..
Autor: Daniel Meyer
Spieleranzahl: 2
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

 Initiative  

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  Pipeline Duell
 
Vertikales Rohrverlegen
Als Klempner messen sich zwei Spieler im Verlegen von Rohren. Ziel: Eine durchgängige senkrechte Verbindung schaffen, damit das Wasser fließt.
 

     

So funktioniert's: 
Die Pipeline-Steine werden in den Stoffbeutel gesteckt. Die gelbe Box wird ineinander geschoben und damit geschlossen. Oben in die Löcher der Box werden die 7 Masten fest hinein gesteckt.


Die zusammengesteckte Spielwand
   
Die Pipelineteile werden aus dem Stoffbeutel gezogen.
   

Der aktive Spieler zieht einen beliebigen Stein verdeckt aus dem Beutel. Er betrachtet, ebenfalls verdeckt, beide Seiten des Steins. Sie zeigen verschiedene Pipeline-Anschlüsse (Kreuzungen, Geraden, Winkel, T-Stücke und Blockaden).

Der aktive Spieler entscheidet sich nun, wie und wo er den Stein zwischen die Masten nach unten rutschen lässt, um eine Pipeline zu bauen.

Dabei ist zu bedenken:
- Kann ich den Gegner blockieren?
-
Kann ich mir neue Möglichkeiten schaffen?
- Kann ich meine Pipeline weiter bauen?


Geschafft! Das untere Ende der Wand wurde mit dem oberen Ende durch eine komplett durchgehende Rohrleitung verbunden.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Das Spiel endet, wenn der erste Spieler eine durchgehende Pipeline von unten nach oben geschafft hat.  Sollte es passieren, dass mit dem Einsetzen des letzten Steines die Rohrleitungen beider Spieler beendet werden, dann gewinnt der Spieler, dessen Pipeline aus weniger Steinen zusammen gesetzt ist.

Sollte dagegen die Pipeline eines Spielers so blockiert sein, dass er keinen weiteren Stein anbauen kann, gewinnt der Gegner sofort. [go]

Vielen Dank an Noris Spiele für ein Rezensionsexemplar!
 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
leichter Zugang
generationsübergreifend
ENDE
  MINUS:
MINUS:

fehlender "Aha-Effekt"
bekannte Spielidee
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  Bei diesem Spiel zeigt sich, wer ein guter Klempner ist. Rohre verlegen bis zum...  nein, bitter ist das Ende nicht. Hier verheißt eine geschlossene Rohrleitung von unten nach oben den Sieg!

Das Material ist aus Kunststoff gefertigt und haltbar. Die Masten müssen wirklich fest in die Löcher gesteckt werden, da sonst die Stabilität des Gerüstes nach oben hin abnimmt und die Rohrteile so schneller verkanten. Die Pipeline-Box ist gut schließbar und bietet Platz für die Spielmaterialien, die hier wirklich gut verstaut sind.

Das Spielprinzip ist nicht neu: Plättchen aneinander legen, Wege bauen und verlängern, das alles erinnert an Spiele wie „Das verrückte Labyrinth“. Die Umsetzung selbst jedoch ist noch recht selten zu sehen. Im Pipeline-Duell messen nun zwei Installateure ihre Fähigkeiten, indem sie Bauteile in ein Gerüst stecken. Es ist so, als würde man die Rohre an der Wand verlegen. Wenn da nur nicht der Gegner wäre, der offensichtlich mit wachsender Begeisterung die Rohre des anderen zustöpselt...

Der Faktor Glück beim Ziehen der Bauteil kann gut durch die eigene Legestrategie größtenteils ausgeglichen werden. Bereits Grundschulkinder sind in der Lage, die hier gestellten Anforderungen zu erfüllen.

In unserer Spielgruppe blieb der Spielreiz ein wenig hinter den Erwartungen zurück. Spielreiz? Ja. Ein solides Spiel, auf alle Fälle. Überraschungsmomente? Leider nein.  Als kleines 2-Personen-Denkspiel zum Einsteig oder für Zwischendurch  funktioniert "Pipeline Duell" dennoch bei Jung und Alt!

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 
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