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Penta
Passt nicht,
passt nicht, passt... Ubong..?!
Beinahe wäre uns der
Ausruf eines bereits bekannten Spiels über die Lippen
gegangen.... Die Aufgabe: Bedecke eine Grundfläche!

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So funktioniert's:
Bis zu 14 Penta-Teile müssen so auf einer der
Aufgabenflächen abgelegt werden, dass sie die farbigen
Felder mit der richtigen Farbe abdecken. Die gesamte
Fläche muss am Ende zudem komplett mit Penta-Teilen
bedeckt sein, ohne dass ein Feld frei liegt oder ein
Penta-Teil übersteht. Es können auch weitere Teile
benötigt werden, als die farbigen Flächen anzeigen.

Die Aufgabe
ist es, die Grundfläche mit passenden Spielteilen zu
belegen. |
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Wichtig: Die farbigen Markierungen müssen mit den
entsprechen farbigen Bauteilen überdeckt werden. |
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Die 14
Penta-Teile unterscheiden sich in Farbe und Form. Die 60
Aufgaben-Karten werden nach Sternen sortiert. Dabei gilt
ein Stern als leicht, zwei Sterne als mittel und drei
Sterne als schwer.
Ist
die Fläche komplett und korrekt gefüllt, gilt die
Aufgabe als gelöst. Gegebenenfalls kann anhand der
Lösung kontrolliert werden.

Es passt,
juchu! |
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Eine
Aufgabe des Master-Levels |
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Tipp:
Natürlich kann man "Penta" auch mit mehreren Spielern
gegeneinander spielen - allerdings wird dann für jeden
Spieler ein eigenes komplettes Spiel benötigt, welches
jedoch zu einem Preis von ca. 6 Euro erschwinglich ist.
[go]
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
preisgünstiger Knobel-
spaß für 1 Person
verschiedene Level
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
"Ubongo"-Klon |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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Ingo:
"Penta" sieht aus wie "Ubongo", "Penta" spielt
sich wie "Ubongo", "Penta" ist.. nein, nicht
ganz... kleine, minimale Unterschiede gibt es.
So kann "Penta" ausschließlich allein gespielt
werden.

Außerdem wird den Spielern mit den farbigen
Vorgaben scheinbar mehr abverlangt - was sich
jedoch als Irrglaube erweist, denn auch bei
"Penta" gibt es jeweils nur eine richtige Lösung
pro Aufgabe, so dass die Farbfelder eher eine
Hilfe sind und das Spiel vereinfachen.

Einzige positive Abweichung zum gelungenen, aber
geklonten Spielprinzip: Die Aufgaben besitzen
einen sich steigernden Schwierigkeitsgrad, so
dass fortlaufend mehr Spielsteine, am Ende sogar
alle 14, auf die Spielfläche verteilt werden
müssen.

Wer ein günstiges Solo-"Ubongo" für die Reise
oder ein nettes Mitbringspiel sucht, kann bei
"Penta" ruhig zugreifen. Einen Innovationspreis
erzielt das Spiel jedoch nicht!
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KULT-FAKTOR
Zweitmeinung |
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Ende |
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NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet! |
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leer
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