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So funktioniert's:
Zunächst
werden Teams gebildet, die jeweils aus mindestens 2
Personen bestehen müssen. Jedes Team stellt seine
Spielfigur auf das Startfeld des Spielplans.

Der Spielplan
zeigt einen Rundparcours, den die Teams durchlaufen
müssen. In der Mitte steht die Sanduhr bereit. |
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Die Zahl auf einem Feld gibt an, welche Begriffe
erraten werden müssen. Die farbigen Felder sind
"Partyfelder". |
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In der
ersten Runde nennt das Startteam nun eine Zahl von 1 bis
8 - dies ist die Nummer der Begriffe, die auf den nun
bereit gestellten Begriffskarten erklärt (und erraten)
werden müssen. Pro Karte wird also immer nur 1 Begriff
(mit der entsprechenden Nummerierung) erklärt. Sobald
der Begriff von einem Teammitglied erraten wurde, wird
die Karte beiseite gelegt und eine neue Karte
nachgezogen.
Ein Team
spielt so lange, bis die Sanduhr einmal komplett
durchgelaufen ist. Ist die Zeit vorbei, rufen die
anderen Spieler "Stopp" und können nun noch einen
Zusatzpunkt gewinnen, in dem sie den letzten, evtl. noch
nicht erratenen Begriff auflösen.
Das aktive
Team erhält nun
so viele Punkte, wie Begriffe innerhalb des Zeitlimits
erraten wurden. Entsprechend weit wird die Spielfigur
des Teams nach vorn bewegt. Dann folgt das nächste Team.

Links eine
rote Promi-Karte, rechts eine "normale" Begriffkarte. |
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Links
eine Smiley-Karte, rechts eine Positurkarte. |
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Ab der zweiten Runde bestimmt immer das Feld,
auf dem ein Team steht, die Art des
Begriffen-Erklärens:
- schwarzes Feld mit Zahl: Hier gibt die Zahl
vor, welche Begriffe von den schwarzen Karten
erklärt und erraten werden müssen. Die schwarzen
Karten sind die Standard-Karten. Sie enthalten
Begriffe aus sämtlichen Lebensbereichen. Dies
können Substantive, Verben oder Adjektive sein.
Die Schwierigkeit der einzelnen Begriffe ist
dabei bunt gemischt.
- blaues Feld: Auch hier müssen Begriffe der
schwarzen Karten erklärt werden - allerdings in
der vorgegebenen Körperposition. Hält der
Erklärer die gesamte Erklärzeit in der richtigen
Positur durch, darf er nach dieser Runde den
Bonuspfeil auf dem Spielplan drehen, und so 1
bis 3 Zusatzpunkte erspielen, die er zu den
normalen Punkten der Runde hinzuaddiert.
- gelbes Feld: Es wird eine Smileykarte
aufgedeckt, die vorgibt, in welcher Gemütslage
der Erklärer die Begriffe von den schwarzen
Karten erklärt. Auch hier gilt: Wer die gesamte
Rundenzeit durchhält, darf den Bonuspfeil
drehen.
- rotes Feld: In diesem Fall wird mit den roten
Promikarten gespielt. Der Erklärer muss
versuchen, sämtliche (!) 8 Promis einer roten
Karte nacheinander zu beschreiben. Gelingt ihm
dies innerhalb des Limits, darf er den
Bonuspfeil drehen - andernfalls erhält er
zumindest die Punkte, die der Anzahl der
erratenen Persönlichkeiten entspricht.

Wird eine der
"Party"-Aufgaben (farbiges Feld) gelöst, darf das Team
nach Ablauf der Zeit den Bonuspfeil drehen und so 1 bis
3 Punkte hinzugewinnen. |
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- weißes Feld: Das Buchsymbol fordert den
Erklärer auf, sämtliche 8 Begriffe einer
schwarzen Karte nacheinander als fortlaufende
"Geschichte" zu erklären. Die Reihenfolge der
Begriffe muss dabei zwingend eingehalten werden.
Werden alle 8 Begriffe erkannt, gibt es zu den
"normalen" Punkten wieder Bonuspunkte hinzu, die
der Drehpfeil bestimmt.
Das Team, das als Erstes auf dem Zielfeld
ankommt, gewinnt das Spiel.
[ih]
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