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So funktioniert's:
Zunächst wird die Palme zusammengebaut. Dazu steckt man
die beiden blauen Fußteile ineinander und schiebt sie
durch das Loch des Inselplans. Der Palmenstamm wird von
oben auf die Fußteile aufgesteckt. Als nächstes werden
die drei Palmenteile ineinander geschoben und gemeinsam
auf das obere Ende des Stammes gesteckt. Alles zusammen
wird in den Schachtelboden gestellt.

Die
dreidimensionale Spielfläche wird dominiert von der
großen Palme. |
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Wie es
sich für ein Piratenspiel gehört, ist auch eine
kleine Schatztruhe vorhanden. |
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Die Figuren
werden nun ebenfalls in ihren Sockel gesteckt und mit
dem magnetischen Fuß an dem untersten Ring des
metallenen Palmenstammes platziert.
Alle
Holzkokosnüsse und Holznusshälften werden in die kleine
Schatztruhe gelegt. Die Zahlenplättchen werden offen auf
der Insel positioniert. Für jede Runde werden drei
beliebige Kokosnüsse mit ihren Metallhaken in die drei
dafür vorgesehenen Löcher der Palmblätter gehängt. Zwei
halbe Nüsse (magnetisch) werden am Stamm in Position
gebracht.
Jeder
Spieler zieht verdeckt eine Mannschaftskarte. Sie zeigt
die beiden Figuren, für die der Besitzer am Ende Punkte
erhält. Vom gut gemischten, verdeckten Spielkartenstapel
zieht jeder Spieler 4 Karten auf die Hand.
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Spielablauf:
Das Spiel verläuft über drei Runden. Der aktive Spieler
wählt eine beliebige Karte von seiner Hand und spielt
sie aus. Er führt die Aktion durch und zieht
anschließend eine neue Karte nach.
Folgende
Karten sind im Spiel:
- Weißer Pfeil nach oben: Die auf der Karte gezeigte
Figur wird auf der Palme um einen Ring nach oben
versetzt.
- Weißer Pfeil nach unten: Die Figur wird um einen Ring
nach unten versetzt.
- Zwei weiße Pfeile nach oben: Die Figur wird um zwei
Ringe nach oben versetzt.
- Zwei entgegen gesetzte weiße Pfeile: Eine beliebige
Figur darf um einen Ring nach oben, eine andere Figur
muss um einen Ring nach unten bewegt werden.
- Schwarze Pfeile: Nur eine der Figuren auf dem letzen
Platz wird um ein oder zwei Ringe nach oben bewegt.
Sind auf den
weißen Pfeilkarten mehrere Figuren sichtbar, darf der
Spieler eine der abgebildeten Figuren frei wählen.
Sämtliche ausgespielte Karten werden nach ihrem Einsatz
auf den offenen Ablagestapel abgelegt.

Ring für Ring klettern die Spieler den Palmenstamm
empor. |
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Die
Sonderkarten lösen bestimme Aktionen aus. Sie sind
rot umrandet. |
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Zusätzlich
gibt es einige Sonderkarten, welche durch einen
roten Rand gekennzeichnet sind und nach ihrem Einsatz
aus dem Spiel genommen werden:
- Windböe: Alle Figuren werden um einen Ring nach unten
gesetzt.
- Seeungeheuer Sepio: Die letzte Figur bzw. eine der
letzten Figuren wird mit auf das Feld des führenden
Kletterers gesetzt.
Hat
der aktive Spieler eine Figur auf eines der Nussfelder
am Stamm gezogen, darf er die Nusshälfte vor sich
ablegen. Ist das Feld bereits leer geräumt, erhält der
Spieler nichts. Hat er eine Figur auf das oberste
Feld gezogen, darf er seiner Position entsprechend
(Erster, Zweiter, Dritter) eine Kokosnuss nehmen. Die
Figur und die erworbene Kokosnuss werden gemeinsam vor
der Schachtel abgelegt. Konnte die dritte Figur mit
ihrer Nuss abgelegt werden, endet die Runde. Die vierte
Figur erhält keine Nuss!
Zwischenwertung:
Hierzu werden die Mannschaftskarten betrachtet. Die
Spieler erhalten den Wert an Kokosplättchen, den ihre
Figuren in Form der hängenden Nüsse gesammelt haben.
Jede dieser Nüsse zeigt eine Zahl; sämtliche Werte
werden addiert. Dann folgt eine neue Runde nach dem
gleichen Prinzip.

An dem Palmenstamm hängen Kokosnüsse von
unterschiedlichem Wert. |
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Die
Plättchen auf dem Inselboden entsprechen den Werten
der Nüsse. |
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Spielende:
Wurde die dritte Runde gewertet, zählen alle
Spieler die Werte ihrer magnetischen Nusshälften
und der Nussplättchen zusammen. Welcher Spieler
erzielt den höchsten Wert?
Anpassung des Schwierigkeitsgrades:
- Einfach: Es wird mit offenen
Mannschaftskärtchen gespielt.
- Mittel: Es wird ohne Sonderkarten gespielt.
- Schwer: Es wird mit verdeckten
Mannschaftskarten und Sonderkarten gespielt.
[go]
Vielen Dank an den Coppenrath Verlag für ein
Rezensionsexemplar! |