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So funktioniert's:
Ein
weiteres Spiel aus der "Smart Games"-Reihe - wieder hat
ein Solospieler Aufgaben zu lösen. "Am Nordpol" enthält
insgesamt 48 Rätsel, je 12 in 4 Schwierigkeitsstufen von
"Starter" (einfach) bis "Experte" (schwierig).

Die
Transparenten Puzzleteile müssen auf einer Aufgabenkarte
platziert werden. |
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Hier befinden sich alle Tiere im richtigen Lebensraum. |
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In der
blauen Aufbewahrungsbox befinden sich die
Aufgabenkarten, von der eine ausgewählt und zur
Spielfläche wird. Diese Vorgabe zeigt Meeresfelder und
Eisschollen - zum Teil durch Inuit besetzt.
Aufgabe der Spieler ist es, die transparenten
Puzzleteile (mit aufgedruckten Fischen und Eisbären) so
auf das Aufgabenblatt zu legen, dass sich die Tiere am
Ende alle in ihrem Lebensraum befinden (d.h. alle
Eisbären auf Eisschollen, alle Fische im Wasser).
Beim
Legen der Puzzleteile gilt es zu beachten, dass kein
Teil ein anderes überschneidet! Außerdem müssen die
Tiere zu 100% im richtigen Lebensraum liegen - ein Fisch
darf also auch nicht nur zur Hälfte eine Eisscholle
berühren. Die Inuit sind ein weiteres Hindernis, denn
diese Felder sind für Tiere tabu.

Falsch! Ein
Meeresbewohner gehört nicht auf eine Eisscholle... |
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... auch
nicht zur Hälfte...! |
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Bei
den "Starter"-Aufgaben gibt es noch kleine Starthilfen,
was das Legen der Puzzleteile betrifft; ab dem
"Junior"-Level muss der Spieler dann komplett
selbstständig tüfteln. Zu
jeder Aufgabe gibt es eine Lösung, welche im Lösungsheft
dargestellt wird.
[ih]
Tipps:
Wer bereit ist, gleich 2 Spiele zu kaufen,
kann dann auch im Duell gegeneinander antreten. Zudem
ist ein Ergänzungsset mit weiteren Aufgaben im Handel erhältlich!
Vielen Dank an Jumbo
Spiele für ein Rezensionsexemplar!
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