Genre: Quiz
Erscheinungsjahr: 2007 Verlag: Clementoni
..i.. Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 30-60 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Wissen
leer
Anzeige
Galileo Mystery
Mysteriöse
Fragen der Weltgeschichte
Um die großen Mysterien unserer
Welt geht es in der ProSieben-TV-Show. Nun legt Clementoni das
Brettspiel zum Fernsehformat nach.
So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält zunächst drei Spielfiguren - zwei
für die Punkteanzeige, eine als Lauffigur. Es wird
abgesprochen, wer als erster als Fragenvorleser agiert.
Jeder stellt seine Lauffigur auf das Startfeld und nimmt
sich je eine A/B/C-Karte auf die Hand.
Der optisch
gelungene Spielplan
Die Fragen haben leider eine sehr unterschiedliche
Qualität.
Nun wird die
farblich durch das Spielfeld vorgegebene Frage
vorgelesen. Die Mitspieler geben nun verdeckt einen Tipp
ab, welche der drei Antwortvorgaben die richtige ist.
Dann wird aufgelöst. Wer richtig geantwortet hat,
bekommt einen Wissenschip in der entsprechenden Farbe,
würfelt und zieht um die entsprechende Felderzahl
weiter. Nun ist der nächste Spieler in Uhrzeigersinn der
Fragensteller und liest für jede Farbe, auf der sich ein
Konkurrent gerade befindet, eine Frage vor. (Beispiel:
Spieler 2 steht auf rot > rote Frage; Spieler 3 und 4
stehen beide auf gelb > beide bekommen dieselbe gelbe
Frage).
Auf der
Punkteanzeige am Spielfeldrand markiert jeder Spieler
bei einer richtigen Antwort einen Punkt; überschreitet
er 10 Punkte, wird dies mit der zweiten
Punktestand-Spielfigur markiert. Punkte gibt es auch für
die Platzierung beim Zielfeld-Überschreiten sowie für
gesammelte Farbchips.
Anzeige
Sobald alle
Spieler das Zielfeld überquert haben, gewinnt der
Spieler mit den meisten Punkten.
Die Themen
der Fragen orientieren sich an den Wissenschaftsthemen
der gleichnamigen ProSieben-Sendung. Es handelt sich
dabei um die Kategorien Jesus Christus, Piraten, König
Artus, Leonardo da Vinci, D'Artagnan sowie Verschiedenes
(von Postraub über Jeanne d'Arc bis zu Ninjas und
Moorleichen). [ih]
Vielen Dank
an Clementoni für ein Rezensionsexemplar!
MINUS:
MINUS:
schlechte Fragenqualität
sehr spezielle Themenauswahl
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:Ungeklärte
Fragen zu mysteriösen Themen der Weltgeschichte
sollen in der gleichnamigen TV-Show aufgespürt
werden. Was im Fernsehen durchaus spannend ist,
ist bei dem vorliegenden Spiel zur Sendung
leider ziemlich missraten.
Zunächst muss man
sagen, dass man sich zumindest einen für ein
Quizspiel leicht veränderten Spielablauf
ausgedacht hat (wenngleich mit dem bei
Wissensspielen von uns ungeliebten
Würfeleinsatz) und das Material optisch sehr
nett daherkommt. Inhaltlich versagen aber dann
die Quizkarten fast völlig, so dass es hier
gehörigen Punktabzug gibt, der sich auch auf den
Spielablauf auswirkt.
Die Themen der Karten sind
dermaßen speziell, dass quasi nur Experten
überhaupt Spaß an dem Spiel haben werden. Hinzu
kommt eine völlig unausgeglichene
Fragenqualität: So will man auf ein und
derselben Karte wissen, "wann Leonardo da Vinci
in den Dienst von Cesare Borgia eintrat", aber
andererseits auch ob "Piraten lieber ein Fass
Rum, einen Schatz oder doch Kartoffeln
vergraben"... Hallo?!
Für "Galileo Mystery"-Fans,
die sich für die oben genannten Themen
interessieren, mag das Spiel noch halbwegs
spielenswert sein (deswegen gebe ich gerade
noch so zwei Punkte) - für alle anderen Quizfans
fällt es glatt durch und hätte dann auch
wirklich aufgrund des Fragenproblems nur einen
Punkt verdient.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!