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Spiel-Fakten:

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Genre: Party, Kommunikation
Erscheinungsjahr:
2011
Verlag: University Games  ..i..
Spieleranzahl: ab 3
Alter: ab 8 Jahren
(nicht bei allen Aufgaben!)
Spieldauer: ca. 20 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative 

leer
     
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  Mumbo Jumbo
 
Raten, solange der Kreisel brummt!
Bei diesem schnellen Partyspiel müssen Begriffe erklärt, pantomimisch dargestellt, Liedtexte gesummt und Quiz-Aufgaben gelöst werden.
 

     

So funktioniert's:
Gespielt wird in Teams. Der jeweils aktive Spieler wirft den Augen- und den Farbwürfel. Die Würfelaugen bestimmen die Anzahl an Rateplättchen, die vom gemischten Stapel gezogen werden. Der Farbwürfel gibt an, welche farbig unterlegten Begriffe der gezogenen Plättchen in dieser Runde dargestellt werden müssen.


Die Würfelaugen bestimmen die Anzahl an Plättchen, der Farbwürfel die zu beschreibenden Begriffe.
   
Statt einer Sanduhr misst der Kreisel die Spielzeit. Sobald er auf die Seite kippt, ist die Ratezeit vorbei.
   

Es dürfen nacheinander so viele Begriffe dargestellt werden, wie die Zeit dafür ausreicht. Diese ist individuell verschieden und wird durch einen geschickten Einsatz des Kreisels selbst bestimmt. So lange sich der Kreisel dreht, darf geraten werden. Bleiben nach dem Stillstand des Kreisels noch ausliegende Aufgaben ungelöst, wandern diese an das nächste Team. Erst dann ist dieses Team dann auch regulär an der Reihe.

Folgende Aufgaben warten auf die Spieler:
- Tabu (blau): Der gesuchte Begriff muss mit eigenen Worten erklärt werden. Dabei darf der Begriff nie Teil der Erklärung sein.


Tabu: Die Begriffe müssen frei erklärt werden.
   
7 Wörter: Die Begriffe müssen durch sieben Hinweise verdeutlicht werden.
   

- 7 Wörter (gelb): Der gesuchte Begriff muss mithilfe von 7 einzelnen Hinweiswörtern verdeutlicht werden. Diese Hinweise sollen nicht als Satz, sondern wirklich nur als Stichworte genannt werden.

- Quick (rot): Der aktive Spieler muss eine vorgegebene Anzahl an richtigen Antworten zu einem Oberbegriff nennen (z.B. "3 Teesorten" oder "4 Gesellschaftsspiele").


Quick: Die Quizaufgaben müssen gelöst werden.
   
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- Pantomime (grün): Der gesuchte Begriff muss nur mit Körpersprache dargestellt werden. Geräusche und Sprache sind hier nicht erlaubt!

- Superstar (violett): Hier ist Musikkenntnis gefragt. Der angegeben Song bzw. Soundtrack muss gesummt werden.


Pantomime: Die Begriffe müssen nur durch Körpersprache erklärt werden.
   
Superstar: Die Songs müssen gesummt werden.
   

Sobald ein Begriff vom Team erkannt wurde, wird das Plättchen als Siegpunkt abgelegt. Gespielt wird solange, bis der Plättchenstapel geleert wurde. Wer in seinen Runden die insgesamt meisten Plättchen sammeln konnte, ist dann der Sieger.  [ih]

Vielen Dank an University Games für ein Rezensionsexemplar!

 
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sämtliche Spielelemente bekannt
auf Dauer zu wenig Begriffe
schwankender Aufgabenlevel
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  "Activity", "Tabu XXL", "Party & Co", "Keine Panik" - all das sind Partyspiele, die uns schon seit längerer Zeit mit Aufgaben wie Begriffe umschreiben, Pantomime oder Lieder summen unterhalten. Neues bietet der kleine "Mumbo Jumbo" also nicht, eher erprobte Partykost, die in der richtigen Runde immer noch Spaß machen kann, wenngleich sie Besitzer der anfangs genannten Titel nicht mehr wirklich hinter dem Ofen hervorlocken dürfte.

Die beschichteten runden Rateplättchen und der Kreisel als Zeitmesser sind zumindest kleine Gimmicks, die einem das schnelle Ratevergnügen schmackhaft machen sollen. Der Würfel entscheidet über die Spiellänge und trägt mit seinem Glücksfaktor ein wenig dazu bei, dass ein Team schon mal einen leichten Vorteil erhält. Insgesamt gleichen sich die Punktestände dennoch ganz gut aus.

Der Level der Aufgaben schwankt ein wenig. So müssen einerseits bei einer roten Quick-Aufgabe "6 Monate" aufgezählt werden, was einem 8-jährigen sicher auch unter Zeitdruck noch gelingen wird; andererseits müssen Lieder gesummt werden, bei denen selbst manche Erwachsene kapitulieren. Wer kennt spontan den Soundtrack der TV-Serie "Friends" oder den Song "One"? Weniger Musik- bzw. Filminteressierte können diese Ratekategorie aber auch einfach aussortieren. 

Der Aufgabenpool hat einen mittleren Umfang. Die 400 Begriffe wiederholen sich natürlich irgendwann - bei häufiger Nutzung entsprechend schneller - ; wer jedoch ein unkompliziertes Partymixspiel für die Reise sucht, macht mit "Mumbo Jumbo" nichts verkehrt. In der praktischen Blechbox und zu einem Preis von unter 10 Euro bekommt man zwar keine innovative, aber dennoch eine solide und preisgünstige Alternative zu den großen Vorbildern. 

Hinweis zum Kultfaktor: 6 Punkte für diejenigen, die noch kein Partyspiel besitzen; für alle anderen "Durchschnittskost" - gut spielbar, aber keine Innovation - 5 Punkte.
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 

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