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Monsta
Bunte
Kreaturen im Auktionshaus
In diesem Kartenspiel müssen Monsterkarten gesammelt, getauscht
und geschickt ausgespielt werden, um viele Monsterpunkte zu
erhaschen.

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So funktioniert's:
Alle Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält 8
Karten verdeckt auf die Hand. Die restlichen Karten
verweilen als Nachziehstapel in der Tischmitte. Sollte
sich dieser im Laufe des Spiel leeren, wird der
Ablagestapel neu gemischt.

Jeder Spieler besitzt 8
Handkarten, die alle farbige Monster zeigen. |
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In einer Runde gibt es einen aktiven Spieler, der zwei
Handlungsmöglichkeiten hat: Er kann zum einen
Monstergruppen auslegen, um damit Punkte zu erzielen,
zum anderen bietet er seinen Mitspielern Karten zum
ersteigern an. Doch bevor er dies tut, überprüft er die
Karten der Konkurrenz.
Der oder die Mitspieler mit den wenigsten Monsterkarten
auf der Hand, bekommt/bekommen eine Bonuskarte vom
Nachziehstapel. Daraufhin überprüft der aktive Spieler,
ob er eine oder mehrere Monstergruppen auf der Hand hat.
Eine Monstergruppe besteht aus genau so vielen gleichen
Monsterkarten, wie die Zahl auf den Karten angibt. Ist
dies der Fall, zeigt der aktive Spieler seinen
Mitspielern die Gruppe, legt eine der Karten vor sich
offen ab und wirft den Rest auf den Kartenablagestapel.
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Nun bietet der aktive Spieler Karten zur Versteigerung
an. Dazu macht er ein Angebot, indem er eine Karte vom
Nachziehstapel
offen
auslegt und sie durch eine seiner Handkarten (ebenfalls
offen) ergänzt. Dann sind seine Mitspieler am Zug. Sie
dürfen in willkürlicher Reihenfolge Gebote abgeben,
indem sie eine beliebige Anzahl Handkarten
verdeckt
vor sich ablegen. Dabei muss immer ersichtlich sein, um
wie viele Karten es sich handelt. Will ein Spieler ein
neues Gebot machen, so muss dieses mindestens so hoch
sein wie das aktuell höchste Gebot auf dem Tisch.
Irgendwann wird der Fall eintreten, dass niemand mehr
erhöhen möchte. Jetzt erhält der Spieler den Zuschlag,
der das höchste Gebot abgegeben hat. Sollten mehrere
Spieler das selbe Gebot abgegeben haben, decken sie die
oberste Karte ihres Stapels auf und der aktive Spieler
darf sich aussuchen, für welches Gebot er sich
entscheidet.

Ziel des Spieles ist es,
Monstergruppen zu bilden. Die Kartenanzahl muss dabei
mit der angegebenen Zahl übereinstimmen. |
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Der Spieler, der den Zuschlag erhält, nimmt die
angebotenen Karten auf die Hand und wird zusätzlich
aktiver Spieler in der nächsten Runde. Es gilt dabei zu
beachten, dass die ungültigen Gebote weiterhin für die
nächste Runde auf dem Tisch liegen bleiben!
Der Spieler, der als Erster mit seinen ausgespielten
Monstergruppen 15 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt.
[sb]
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PLUS:
PLUS:
schneller Einstieg
recht kurzweilig
preisgünstig
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
glücksabhängig
spielt sich mechanisch
aufgesetztes Thema |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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