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So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält ein eigenes kleines Auto als
Spielfigur und stellt es auf das "Los"-Feld.
Gespielt wird reihum, wobei der aktive Spieler
zunächst "würfelt", indem er das rote Rennauto "Lightning
McQueen" auf der Steilkurve, die einmal um den
Spielplan führt, anschubst und seine Figur dann
- entsprechend der Zahl, auf der das Auto landet
- nach vorn bewegt.

Der runde Spielplan ist umgeben von einer
Rennbahn. |
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Lightning McQueen ersetzt die Spielwürfel, in
dem er um den Spielplan kreist. |
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Gelangt der
Spieler auf ein freies farbiges Autofeld, so
muss er dieses Auto kaufen. Jeder Spieler
besitzt ein Grundkapital an 1-M-Scheinen. Im
Gegenzug erhält er dann die Besitzerkarte dieses
Autos und stellt auf dem Feld einen schwarzen
Autoreifen ab, um anzuzeigen, dass dieses Feld
nun verkauft ist und andere Spieler hier fortan
Miete zahlen müssen, wenn ihr Spielzug hier
endet.

Das Start- und Geldfeld hat seinen alten Namen
behalten: "LOS". |
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Wer ein Auto kauft, legt dort einen schwarzen
Reifen ab. |
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Schafft es ein
Spieler, beide Autos einer Farbe zu kaufen, so
stellt er - statt eines zweiten Reifens - einen
roten Stapler zu seinem ersten Reifen hinzu.
Werden zwei gleichfarbige Felder hingegen von
verschiedenen Spielern erkauft, so liegt dann
dementsprechend wieder auf jedem Feld ein
Autoreifen.
Zieht ein
Spieler auf ein Feld, auf dem bereits ein Reifen
bzw. ein Stapler steht, so kassiert der Besitzer
nun Miete (entsprechend der Besitzerkarte dieses
Feldes).

Wer beide Autos einer Farbe besitzt, stellt
einen Stapler auf die Felder. |
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Geld regiert die Welt - auch in der
Kinderversion des Spieleklassikers. |
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Darüber hinaus
gibt es dann noch Ereignisfelder, bei denen eine
Karte vom Stapel gezogen und die Anweisung
befolgt wird, "Schieben"-Felder, die es
erlauben, Lightning McQueen ein weiteres Mal
anzuschubsen, das "Frei Parken"-Feld, auf dem
nichts passiert, das "Los"-Feld, das beim
Überqueren 2 M Geld bringt, sowie das
"Gefängnis", das, wenn man nicht "nur zu Besuch"
ist, durch Zahlung von 1 M in der nächsten Runde
wieder verlassen werden kann.

Statt Straßen werden in
dieser Edition die aus dem Disney-Film bekannten Autos
erworben. Für sie wird dann auch Miete kassiert - die
einfache Miete, wenn man im Besitz von nur einer Karte
einer Farbe ist; die höhere Miete, wenn man beide Karten
einer Farbe sein Eigen nennt. |
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Spielende: Sobald ein
Spieler kein Geld mehr besitzt, um ein noch
freies Feld zu kaufen oder aber die Miete auf
einem Feld zu entrichten, wird abgerechnet. Der
Spieler, der nun noch das meiste Geld besitzt,
gewinnt. [ih]
Vielen Dank an Hasbro für ein
Rezensionsexemplar! |