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Spiel-Fakten:

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Genre: Wissen
Erscheinungsjahr:
2007
Verlag: Kosmos  ..i..
Autor: Günter Burkhardt
Spieleranzahl: 2 bis 5
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 45 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

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  Deutschland -
Finden Sie Minden?

 
Liegt's im Norden oder Süden?
Wie gut kennen Sie sich in Deutschland aus? Bei diesem Spiel sind gute Geographiekenntnisse gefragt.
 

     

So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält ein Spielertableau und zieht nun die erste Ortskarte. Der "Ort" kann eine große Stadt, ein kleineres Dorf oder auch eine Sehenswürdigkeit in Deutschland sein.


Die Deutschlandkarte ist unterteilt in kleine Planquadrate, auf denen die Orte zu finden sind.
   
Ein Spielertableau: Je präziser Steine gesetzt werden, desto höher das Risiko, leer auszugehen!
   

Der Spieler muss nun vermuten, wo sich dieser Ort geographisch genau befindet. Dazu müssen nacheinander folgende Einschätzungen gemacht werden: Zunächst soll entschieden werden, ob sich der Ort auf der West- oder Osthälfte des Spielplans befindet; dann ob er sich im Nord-, Mittel- oder Südsektor wiederfindet. Wer es genauer weiß, sagt nun, in welchem Planquadrat und schließlich in welchem der vier Unter-Quadrate man den Ort vermutet.

Dann wird die Ortskarte umgedreht - und schon erfährt man, wie gut man geschätzt hat. Wichtig dabei ist, dass es nur Punkte gibt, wenn man "alles" getippte auch richtig hat. Ist man sich unsicher, hört man also lieber bei einer der oberen Einschätzungen auf - auch eine bloße "West"/"Ost"-Einschätzung bringt Punkte - und zwar mehr, als wenn man zu sehr ins Detail tippt und dann total daneben liegt und mit 0 Punkten in die nächste Runde startet.

Wer als erster im Ziel der Spielfelder am Rand des  Spielplans ankommt, ist Sieger. [ih]
 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
ideal für Geographie-Fans

ENDE
  MINUS:
MINUS:
etwas statischer Ablauf
nicht massenkompatibel
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Zunächst muss man sagen, dass das Spiel NUR für Geographie-Freunde geeignet ist. Alle anderen tippen wild drauf los und es wird wenig Spaß aufkommen. Wer sich also gut in Deutschland auskennt, wird seine Freude daran haben, zu prüfen, bis zu welchem Detail er einen bestimmten Ort zuordnen kann, um möglichst viele Punkte zu machen.

Schade ist jedoch, dass es keinen direkten Spielervergleich gibt, da jeder Spieler immer einen anderen Ort bekommt. Würden alle Spieler auf den gleichen Ort schätzen, wäre das Spielmaterial (die Tableaus mit den Wertungssteinen) nicht geeignet, da sie jederzeit von den Gegnern eingesehen werden können. Hier fehlt also etwas die direkte Konkurrenz.

Außerdem hätte man das Spiel noch witziger gestalten können, wenn man z.B. noch Quizfragen eingestreut hätte, deren Beantwortung gleichzeitig der gesuchte Ort wären, der direkt eingeschätzt werden müsste. So bleibt es ein innovatives, aber z.T. etwas zu trockenes Spiel, das leider auch nicht massenkompatibel ist.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 
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