|
|
|
Deutschland -
Finden Sie
Minden?
Liegt's im
Norden oder Süden?
Wie gut kennen Sie sich
in Deutschland aus? Bei diesem Spiel sind gute
Geographiekenntnisse gefragt.

| |
|
|
|
So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält ein Spielertableau und zieht
nun die erste Ortskarte. Der "Ort" kann eine große
Stadt, ein kleineres Dorf oder auch eine
Sehenswürdigkeit in Deutschland sein.

Die Deutschlandkarte
ist unterteilt in kleine Planquadrate, auf denen die
Orte zu finden sind. |
|
|

Ein Spielertableau: Je präziser Steine gesetzt werden,
desto höher das Risiko, leer auszugehen! |
| |
|
 |
Der
Spieler muss nun vermuten, wo sich dieser Ort
geographisch genau befindet. Dazu müssen nacheinander
folgende Einschätzungen gemacht werden: Zunächst soll
entschieden werden, ob sich der Ort auf der West- oder
Osthälfte des Spielplans befindet; dann ob er sich im
Nord-, Mittel- oder Südsektor wiederfindet. Wer es
genauer weiß, sagt nun, in welchem Planquadrat und
schließlich in welchem der vier Unter-Quadrate man den
Ort vermutet.
Dann wird die Ortskarte umgedreht - und
schon erfährt man, wie gut man geschätzt hat. Wichtig
dabei ist, dass es nur Punkte gibt, wenn man "alles"
getippte auch richtig hat. Ist man sich unsicher, hört
man also lieber bei einer der oberen Einschätzungen auf
- auch eine bloße "West"/"Ost"-Einschätzung bringt
Punkte - und zwar mehr, als wenn man zu sehr ins Detail
tippt und dann total daneben liegt und mit 0 Punkten in
die nächste Runde startet.
Wer
als erster im Ziel der Spielfelder am Rand des
Spielplans ankommt, ist Sieger.
[ih]
|
| |
|
|
| |
 |
Checkpoint |
|
|
Checkpoint |
| |
PLUS:
PLUS:
ideal für Geographie-Fans
ENDE |
|
MINUS:
MINUS:
etwas
statischer Ablauf
nicht massenkompatibel |
|
PUNKTE-CHECK: |
|
SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
          |
AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
          |
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
          |
|
| |
 |
|
|
Ingo:
Zunächst muss man sagen, dass das Spiel NUR
für Geographie-Freunde geeignet ist. Alle
anderen tippen wild drauf los und es wird wenig
Spaß aufkommen. Wer sich also gut in Deutschland
auskennt, wird seine Freude daran haben, zu
prüfen, bis zu welchem Detail er einen
bestimmten Ort zuordnen kann, um möglichst viele
Punkte zu machen.

Schade ist jedoch, dass es
keinen direkten Spielervergleich gibt, da jeder
Spieler immer einen anderen Ort bekommt. Würden
alle Spieler auf den gleichen Ort schätzen, wäre
das Spielmaterial (die Tableaus mit den
Wertungssteinen) nicht geeignet, da sie
jederzeit von den Gegnern eingesehen werden
können. Hier fehlt also etwas die direkte
Konkurrenz.

Außerdem hätte man das Spiel noch
witziger gestalten können, wenn man z.B. noch
Quizfragen eingestreut hätte, deren Beantwortung
gleichzeitig der gesuchte Ort wären, der direkt
eingeschätzt werden müsste. So bleibt es ein
innovatives, aber z.T. etwas zu trockenes
Spiel, das leider auch nicht massenkompatibel
ist.
|
|
|
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
          |
|
Ende |
|
|
|
|
|
|
Anzeige
leer
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|