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Pictionary
Mania!
Neue Aufgaben
für Zeichenwütige
Mit dieser Ausgabe wird
das altbekannte "Pictionary" um neue Aufgabensorten erweitert.

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So funktioniert's:
Es werden zwei Teams gebildet. Jedes Team zieht
Aufgabenkärtchen und legt sie verdeckt auf den Spielweg.
Abwechselnd müssen nun beide Teams jeweils Begriffe
"zeichnen". Dies erledigt pro Runde ein anderer Spieler
des Teams; die Teammitglieder müssen in der limitierten
Zeit möglichst viele Begriffe erraten.

Der Spielplan |
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Die Magnetfeld-Zeichentafel |
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Ging
es beim Ur-"Pictionary" ums pure Zeichnen, so sind nun
Zusatzausgaben hinzugekommen. So muss jetzt u.a. mit
verbundenen Augen, auf dem Rücken eines Mitspielers,
pantomimisch "in die Luft" oder nach Anweisung gemalt
werden.
Neuartig sind die Magnetfeldtafeln, die es mit einem
speziellen Stift ermöglichen, Bilder zu zeichnen und sie
mit einer einzigen Hebelbewegung wieder zu löschen.
Dadurch wird Papier und Bleistift gespart.
[ih]
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Checkpoint |
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Chris:
„Pictionary Mania“ ist ein gutes Beispiel dafür,
dass man von einem simplen Partyspiel ausgehend
auch eine facettenreichere Edition
veröffentlichen kann, ohne sich dabei komplett
vom eigentlichen Kern der Vorlage zu entfernen.

In 5 verschiedenen Kategorien kommen Zeichner
ganz auf ihre Kosten. Die 6. Kategorie
„Körpersprache“ ist zwar auch lustig, passt aber
wenig zum Spiel. Die Funktionalität der
Maltafeln ist in meinen Augen ebenfalls ein
Kritikpunkt. Diese machen zwar einen guten
Eindruck, allerdings stellt man schnell fest,
dass feines Zeichnen mit dem Stift unmöglich ist
und somit ist die Tafel einfach zu klein.

Die
letzte Neuheit, die Duelle, sind interessant,
wobei hier echte Malkünste gefragt sind, da sich
bereits 2 Begriffe in einer Minute oftmals als
Ding der Unmöglichkeit herausstellten. Wer gerne
zeichnet, macht mit dem Spiel jedoch nichts
verkehrt.
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KULT-FAKTOR
Zweitmeinung |
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Ende |
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Anzeige
leer
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