Genre: Geschick, Familie
Erscheinungsjahr: 2009 Verlag: Ravensburger
..i.. Autoren: Stefan Dorra, Manfred Reindl Spieleranzahl: 2 Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 20 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Geschick
leer
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Make'n'Break Challenge
Bauduell mit
Grillzange
Das Bausteine-Stapeln "Make'n'Break"
ist bereits ein Klassiker. Nun kommt frischer Wind ins
Spielgeschehen: Wer baut fixer und dazu mit Zange?
Bei "Make'n'Break"
mussten bislang Holzklötze gegen die Uhr in Bauwerke
verwandelt werden - immer nach strenger Vorgabe. Mit der
"Challenge" spielen jetzt nur noch 2 statt 4 Spielern
gleichzeitig; dafür im direkten Vergleich.
Jeder Spieler
besitzt diese Holzklötze plus "Grillzange",
mit der die Bauwerke erstellt werden müssen.
Die Karten
mit Bauvorgabe haben unterschiedliche
Schwierigkeitsgrade und werden - von beiden Seiten
sichtbar - in den Kartenhalter geschoben.
So funktioniert's:
Jeder Spieler legt seine 10 Holzklötze vor sich ab.
Eine der rund 100 Aufgabenkarten wird gezogen und in den
Plastik-Kartenhalter gesteckt. Dieser steht genau
zwischen den beiden Spielern, so dass beide Gegner die
beidseitig gleich bedruckte Karte gut sehen können.
Nun heißt es,
möglichst schnell das vorgegebene Bauwerk aus den
Bauklötzen nachzustapeln. Dabei darf jedoch - anders als
im Originalspiel - nur die beiliegende Grillzange zur
Aufnahme und Platzierung der Klötze verwendet werden.
Die Zange darf sogar nur bis zur eingekerbten Markierung
gefasst werden! Derjenige, der das Bauwerk schneller
errichten konnte, erhält die Karte.
Neuerung
gegenüber des herkömmlichen "Make'n'Break": Die
Holzsteine dürfen nur noch mit der Zange aufgenommen und
platziert werden!
Tipp:
Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose
Erklärvideos!
Neben den
Bauvorgaben in unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad (1
bis 4 Punkte) gibt es Sonderkarten:
- Auf einigen Karten sind nur die Umrisse der Bausteine
(ohne Farben) zu sehen. Diese müssen dann in beliebiger
Reihenfolge gestapelt werden; allerdings stets nur mit
einer maximalen Anzahl an Fundamentsteinen.
- Einige Karten zeigen lediglich die Anzahl der Steine,
die es zu verbauen gilt. Auch hier ist eine maximale
Anzahl an Fundamentsteinen vorgegeben!
- Zu guter letzt gibt es noch die "Orgelpfeifen-Karte":
Hier müssen 6 Bausteine der Größe nach nebeneinander
sortiert werden.
Wer schneller
die zuvor vereinbarte Anzahl an Spielkarten gewinnen
konnte, ist der Sieger.
[ih]
Vielen Dank
an Ravensburger für ein Rezensionsexemplar!
Ingo:Zurück in die Kindheitstage! Endlich können auch
Erwachsene wieder bedenkenlos Bauklötze stapeln.
Ok, das konnten sie schon länger, denn "Make'n'Break"
ist bereits seit einiger Zeit auf dem Markt.
Mit
der "Challenge" folgt nun die zurzeit allseits
beliebte Duell-Version. Dies schränkt, wie der
Name bereits sagt, die Spieleranzahl auf 2
Teilnehmer ein. Zwar können (laut Spielregel)
auch mehr Spieler teilnehmen - allerdings dann
nur in aufeinanderfolgenden Einzel-Duellen - es
sei denn, man investiert in weitere Exemplare
des Spiels, um die Steine- und Zangenzahl zu
erhöhen.
Der direkte Bauvergleich machte mir
dafür aber in der Tat mehr Spaß als das Spiel
"gegen die Uhr" - schließlich fördert die
Konkurrenz eindeutig die Spannung.
Am
Spielmaterial gibt es (fast) nichts auszusetzen.
Die Bausteine sind aus massivem Holz; die Zangen
ebenfalls. Letztere erschweren das Bauen
deutlich - so können schon einfache Bauwerke nun
selbst für Feinmotoriker zur Prozedur ausarten,
wenn der abgerundete grüne längliche Stein
wieder einmal einfach nicht im Zangengriff
bleiben möchte. Einzig der Kartenhalter aus
feinem Plastik widerspricht etwas der sonst so
qualitativ hochwertigen Ausstattung.
Zur
Förderung der räumlichen Vorstellungskraft und
der Geschicklichkeit kann das Spiel auch in der
Pädagogik sinnvoll eingesetzt werden. Als
lockeres Aktionsspiel für "zwischendurch" macht
"Make'n'Break Challenge" vor allem in Familien
Laune; auch reine Erwachsenenspielrunden können
ihre schnelle Freude haben.
Die dauerhafte
Abwechslung ist
angesichts der sich doch schnell wiederholenden
(bzw. ähnelnden) Aufgaben leider nicht ganz so
hoch. Insgesamt trotzdem gute
8 Punkte.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Gabi:
Ein neues "Make`n`Break" mit neuen
Möglichkeiten. Der erste Gedanke "Bauen mit
Zangen" verursacht ein Stirnrunzeln. Wie soll
das funktionieren? Eine Holzzange, wie man sie
sonst zum Würstchen-Grillen verwendet, wird hier
als Spielzeug missbraucht? Statt Würstchen
bewegt man nun die Bausteine und errichtet die
auf den doppelseitig bedruckten Karten
vorgegebenen Bauwerke. Dies erfordert einiges an
Geschick und sollte vor dem ersten Spiel mit
Kindern geübt werden, da die Steine doch
gelegentlich aus der Zange flutschen.
Als Duell trotzdem absolut beliebt in unserer
Spielgruppe - es macht einfach nur Spaß. Als
Mehrpersonenspiel bleibt die "Challenge"-Variante
durch die Wartezeiten im Fun-Faktor hinter dem
Original zurück. Hier wäre eine Erweiterung zum
4-Personenspiel wünschenswert. So bleibt einem
nichts anderes übrig, als gleich zwei Spiele zu
kaufen.
Die Kaufempfehlung wird daher nur für 2 Personen
ausgesprochen.
KULT-FAKTOR
Zweitmeinung
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!