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Make'n'Break Challenge
Bauduell mit
Grillzange
Das Bausteine-Stapeln "Make'n'Break"
ist bereits ein Klassiker. Nun kommt frischer Wind ins
Spielgeschehen: Wer baut fixer und dazu mit Zange?

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Bei "Make'n'Break"
mussten bislang Holzklötze gegen die Uhr in Bauwerke
verwandelt werden - immer nach strenger Vorgabe. Mit der
"Challenge" spielen jetzt nur noch 2 statt 4 Spielern
gleichzeitig; dafür im direkten Vergleich.

Jeder Spieler
besitzt diese Holzklötze plus "Grillzange",
mit der die Bauwerke erstellt werden müssen. |
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Die Karten
mit Bauvorgabe haben unterschiedliche
Schwierigkeitsgrade und werden - von beiden Seiten
sichtbar - in den Kartenhalter geschoben. |
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So funktioniert's:
Jeder Spieler legt seine 10 Holzklötze vor sich ab.
Eine der rund 100 Aufgabenkarten wird gezogen und in den
Plastik-Kartenhalter gesteckt. Dieser steht genau
zwischen den beiden Spielern, so dass beide Gegner die
beidseitig gleich bedruckte Karte gut sehen können.
Nun heißt es,
möglichst schnell das vorgegebene Bauwerk aus den
Bauklötzen nachzustapeln. Dabei darf jedoch - anders als
im Originalspiel - nur die beiliegende Grillzange zur
Aufnahme und Platzierung der Klötze verwendet werden.
Die Zange darf sogar nur bis zur eingekerbten Markierung
gefasst werden! Derjenige, der das Bauwerk schneller
errichten konnte, erhält die Karte.

Neuerung
gegenüber des herkömmlichen "Make'n'Break": Die
Holzsteine dürfen nur noch mit der Zange aufgenommen und
platziert werden! |
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Tipp:
Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose
Erklärvideos! |
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Neben den
Bauvorgaben in unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad (1
bis 4 Punkte) gibt es Sonderkarten:
- Auf einigen Karten sind nur die Umrisse der Bausteine
(ohne Farben) zu sehen. Diese müssen dann in beliebiger
Reihenfolge gestapelt werden; allerdings stets nur mit
einer maximalen Anzahl an Fundamentsteinen.
- Einige Karten zeigen lediglich die Anzahl der Steine,
die es zu verbauen gilt. Auch hier ist eine maximale
Anzahl an Fundamentsteinen vorgegeben!
- Zu guter letzt gibt es noch die "Orgelpfeifen-Karte":
Hier müssen 6 Bausteine der Größe nach nebeneinander
sortiert werden.
Wer schneller
die zuvor vereinbarte Anzahl an Spielkarten gewinnen
konnte, ist der Sieger.
[ih]
Vielen Dank
an Ravensburger für ein Rezensionsexemplar!
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
fordert Geschicklichkeit
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
nichts für Grobmotoriker |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet! |
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leer
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