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Das
magische Labyrinth
Erweiterung
Neuer Zauber für den Irrgarten
Mit dieser Erweiterung für das
"Kinderspiel des Jahres 2009" wird das bekannte Spielprinzip nun
noch einmal neu aufgewertet.

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So funktioniert's:
Die Erweiterung ist nur spielbar mit dem Basisspiel!
Jeder Spieler erhält von der Erweiterung einen
Zauberstab, einen Zaubertrank und eine blaue
Schlafmütze.

Das
Grundspiel muss bereits vorhanden sein! |
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Neu in
der Erweiterung: Die Zaubermauern |
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Die acht
Zaubermauern ersetzen nach Belieben Mauern des
Basisspiels. Die Mauern sollten möglichst gleichmäßig
auf dem Spielfeld verteilt werden. Sie geben den Weg nur
in eine Richtung frei.
Der Spieler
der an der Reihe ist, entscheidet in der Erweiterung
nun, ob er eine zusätzliche Aktion machen möchte. Dies
kündigt er vor seinen Spielzug an. Möchte er keine
Aktion durchführen, so verfährt er wie im Grundspiel.
Jede Aktion kann nur einmal angewendet werden, danach
kommen die dafür verwendeten Gegenstände aus dem Spiel.

Die Zauberstäbe und Zaubertränke |
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Die
Schlafmützen |
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Zauberstab: Wenn der Spieler den Zauberstab zum
Einsatz bringt, wird das gesuchte Symbol zurück in den
Beutel gelegt und ein neues Symbol gezogen. Danach wird
wie gewohnt weiter gespielt.
Zaubertrank: Bringt der Spieler den Zaubertrank zum
Einsatz, darf der Spieler ohne zu würfeln seine Figur so
lange Feld für Feld fortbewegen bis die Kugel fällt oder
das gesuchte Symbol erreicht wird.
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Schlafmütze: Die blaue Schlafmütze darf der Spieler
auf die Figur eines Mitspielers setzen. Der Spieler mit
der Schlafmütze muss eine Runde aussetzen. Er darf die
Mütze von der Figur entfernen, wenn er am Zug wäre. Man
darf einem Spieler aber keine zwei Schlafmützen
gleichzeitig auf die Figur setzen!
[ah] |
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Links |
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
neuer Spielreiz für das
bekannte Kinderspiel
hübsches Material
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
wenig
Innovation
3 der 4 neuen Spielelemente
sind ohne direkte Funktion |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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Alice:
Die
Erweiterung zum "Kinderspiel des Jahres 2009"
bietet neue spielerische Möglichkeiten in
gewohnt guter Materialqualität. Der Zauberstab,
der Zaubertrank und die Mauern bestehen aus
Holz, die Schlafmützen aus Filz.

Die Mauern sind leider nicht von langer
Lebensdauer, da zwei Holzstücke mit einem
Klebestreifen zusammen geklebt wurden. Dieser
Klebestreifen soll dafür sorgen, dass die Mauern
sich nur in eine Richtung biegen und durchlaufen
lassen. Durch die besagte Biegung bekommt der
Klebestreifen leider gleich Risse und steht kurz
vor dem Auseinanderreisen. Sollten die
Holzstücke auseinander gehen, kann man sie
jedoch mit einem beliebigen Klebestreifen wieder
zusammenkleben und einsetzen. Mit ihnen passiert
es nun noch öfter, dass man hier seine Kugel
verliert.

Die Mützen passen perfekt auf die Figuren und
können von jedem eingesetzt werden. Diese
Aktion hilft dem Spieler den Chip mit dem
magischen Symbol vor seinem Gegner zu erreichen.
Hat man sich nach einigen Runden die Wege durch
die Mauern gemerkt, so hilft einem der
Zaubertrank, einem Gegner den Chip vor der Nase
weg zu schnappen. Benutzt man den Zauberstab, so
kann man einem Mitspieler den Chip vor seinem
Spielstein wegtauschen und bekommt mehr Chancen,
das Spiel für sich zu entscheiden.

Meine Kinderspielgruppe konnte die Aktionen
schnell umsetzen und hatte viel Spaß mit der
Erweiterung. Aber auch uns Erwachsene brauchte
man nicht zweimal fragen, ob eine weitere Runde
gespielt werden soll. Wer das "Magische
Labyrinth" gerne spielt, sollte auf die
Erweiterung nicht verzichten.
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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KULT-FAKTOR
Zweitmeinung |
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Ende |
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NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet! |
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