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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz
Erscheinungsjahr:
2002
Verlag: Jumbo Spiele   ..i..
Autor: M. van Eupen
Spieleranzahl: ab 2
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 45 Min.

Einstiegslevel:
   

 
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Ordnen, was das Zeug hält
Wer "Wer wird Millionär" kennt, wird wissen, worum es bei diesem Spiel geht: Wie bei der Auswahlfrage der TV-Show gilt es, Begriffe zu ordnen.
 

     

So funktioniert's:
Es werden 2 Teams gebildet, die zusammen raten. Eine Karte wird aufgedeckt. Auf ihr steht ein Thema, eine Sortierformel wie "Von Nord nach Süd" oder "Von groß nach klein" sowie 5 Begriffe.


Der Spielplan
   
Es gilt, hier z.B. die Orte von Nord nach Süd zu ordnen.
   

Die Teams müssen nun die Begriffe nach der Formel in die richtige Reihenfolge sortieren. Dazu stehen ihnen Zahlenkarten zur Verfügung, die sie in einem Plastikständer anordnen können. Anschließend wird die Spielkarte umgedreht - auf der Rückseite findet sich dann die Auflösung.

Das Spiel besteht aus einzelnen Spielphasen: Zunächst sortieren beide Teams (für jede Übereinstimmung gibt es einen Punkt), danach muss jedes Team erst schätzen, wie viele Antworten stimmen (= maximale Punktzahl. Wer zu hoch schätzt, geht leer aus. In der dritten Phase wird erst gepokert, welches Team spielt. Erfüllt es das Gebot, erhält es die Punktzahl; ansonsten gehen die Punkte an den Gegner.


Die geordneten Begriffe - wie sie das gelbe Team für richtig hält.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Zusätzlich gibt es noch  Sternfelder, bei denen ein Team das Gegnerteam zum Duell herausfordern kann. Hierzu muss das Herausforderer-Team mindestens eine Übereinstimmung erzielen. An welcher Stelle (1 bis 5) dies geschieht, ist dabei unwichtig. Das Team kann dann nach jeder Antwort entscheiden, ob es weitere "sichere" Antworten gibt oder sich lieber die Punkte sichert - bei einer falschen Antwort bekommen nämlich die Herausgeforderten die Punkte.

Das Finale findet auf dem Feld "5" statt. In maximal nur zwei Sortierversuchen hat ein Team die Aufgabe, mindestens 3 Übereinstimmungen zu erzielen. Das Team, das dies als erstes schafft, gewinnt. [ih]

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abwechslungsreich
ENDE
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MINUS:
z.T. schlecht ausgesuchte
   Themen
dröge Präsentation
ungeklärte Spielregeln
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Obwohl sich die Aufgaben in einzelne Phasen unterteilen und so für mehr Abwechslung sorgen, lässt das ständige Sortieren irgendwie doch nicht so richtig großen Spaß aufkommen. Dies liegt wohl zum einen an der etwas drögen Präsentation der Spielkarten, zum anderen an den ebenfalls manchmal nicht allzu spannend, dafür aber manchmal zu speziell ausgewählten Themen auf den Quizkarten.

Die Spielregel hat ebenfalls eine Schwachstelle: Sollte es beim Pokern zum Gleichstand beim Bieten kommen, wird lediglich lapidar gesagt, man solle in diesem Fall noch einmal neu bieten. Warum sollte dies dann aber zu einem anderen Ergebnis führen? Großes Problem bei mehreren Spielern zudem: die Lesbarkeit der Begriffe auf der Karte.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
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