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Spiel-Fakten:

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Genre: Kinder
Erscheinungsjahr:
2009
Verlag: Selecta Spielzeug  ..i..
Autor: Liesbeth Bos
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative  

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  Larry Lasso
 
Fang die Banditos!
Gute Augen und schnelle Reaktionsfähigkeit müssen sie besitzen, unsere Wild-West-Cowboys, die mit ihren Lassos auf Verbrecherjagd gehen.
 

     

So funktioniert's: 
Die sechs Holz-Banditos werden in die Mitte des Spielfeldes gestellt. Nun wird mit den beiden Farbwürfeln eine Farbkombination bestimmt, die für die aktuelle Runde Punkte bringt. Jeder geschnappte Ganove, der eine der beiden Farben aufweist, bringt einen Punkt; jeder Ganove, der sogar beide Farben aufweist, bringt 2 Punkte.


Noch stehen die 6 Banditos in der Mitte der Spielfläche...
   
Die Farbwürfel zeigen an, welche Ganoven Punkte bringen.
   

Gefangen werden die Räuber mit den roten Lasso-Schnüren, die die Spieler in der Hand halten und nach Würfelwurf möglichst geschickt auf die Banditen werfen. Dabei dürfen die Spieler stets nur das Ende der Lassoschnur in der Hand halten!

Gelingt es einem Spieler, sein Lasso um eine der Räuberfiguren zu werfen, muss er nun versuchen, diese mit Vorsicht zu seinem Haus in einer der 4 Ecken des Spielplanes zu ziehen. Dort angekommen, kann der Bandito zu sich genommen werden - er bringt dem Spieler anschließend Punkte. Verliert der Gauner jedoch auf dem Weg zum Haus durch ungeschicktes Ziehen sein Gleichgewicht und fällt um, muss der Spieler ihn wieder in die Spielplanmitte zurück stellen und einen neuen Versuch starten.


Mit dem Lasso müssen die Spieler die Figuren einfangen und dann auf ihr Haus ziehen.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Alle Spieler werfen und ziehen stets gleichzeitig! Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! Eine Runde ist beendet, wenn alle Banditos mit mindestens einer passenden Farbe eingefangen wurden.

Die Punkte werden nun entsprechend verteilt. Danach beginnt eine neue Runde. Sobald ein Spieler eine vorher festgelegte Anzahl an Punkten erreicht, ist er der Sieger.  [ih]

Vielen Dank an Selecta Spielzeug für ein Rezensionsexemplar!

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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
hochwertiges Material
nettes "Zwischendurch"-
   Geschicklichkeitsspiel
ENDE
  MINUS:
MINUS:
Lassoschnüre etwas zu dünn
   und starr
auf Dauer wenig Abwechslung
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
   
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  "Larry Lasso" macht seinem Namen alle Ehre. Mit Lassoschnüren ausgestattet, versuchen die Kinder möglichst viele Banditen auf ihrer Seite zu bringen. Dadurch entsteht schnell ein witziger Wettkampf um die punktebringenden Figuren. Diese sind, wie bei Selecta gewohnt, von bester Qualität - aus Holz.

Die Schnüre sind leider etwas dünn und starr geraten, so dass ein platziertes Werfen gerade bei kleineren Kindern regelrecht trainiert werden muss, um gezielten Erfolg zu erlangen. So richtig wollen die Lassos manchmal nämlich nicht fliegen. Bereits gefangene Figuren kippen zudem leicht, da ihre Oberfläche sehr glatt ist und das Lasso schnell hinuntergleitet. Nun kann man natürlich gerade darin die Herausforderung sehen.

Ansonsten wiederholt sich der Spielablauf von Runde zu Runde stets nach dem gleichen Prinzip - weitere Spielelemente für etwas Abwechslung sind nicht vorhanden.

Als schnelles Zwischendurch- bzw. Wettkampfspiel eignet sich "Larry Lasso" dennoch. Die Punkte-Wertung bezieht sich dabei auf die Zielgruppe! Etwas Feinmotorik und Übung vorausgesetzt, erhalten kleinere Kinder (!) ein vom Ablauf simples, aber nett umgesetztes Spiel zum Thema "Wilder Westen", bei dem sicher auch die Erwachsenen einmal ihr Glück und Geschick unter Beweis stellen können.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 
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