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Spiel-Fakten:

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Genre: Denken, Logik
Erscheinungsjahr:
2011 (Original: 2005)
Verlag: Innovention Toys /
Productief BV  ..i..
Autoren: Luke Hooper, Michael Larson, Del Segura
Spieleranzahl: 2
Alter: ab 9 Jahren
Spieldauer: ca. 45 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative 

leer
     
Hinweis:
Das Spiel kann zum Preis von EUR 39,95 (zzgl. Versand) direkt bei Productief BV bestellt werden. [Link]
 
   

 

 
Laser Game
Khet 2.0
 
Strahlende Pyramiden
Schauplatz Ägypten: Bei diesem futuristischen Denkspiel ist es das Ziel der Duell-Gegner, den jeweils anderen Pharao mit Laser-Strahlen zu treffen! 
 

     

So funktioniert's:
Zunächst wird die Spielfläche aufgebaut. Anhand der beiliegenden Illustrationen können drei verschiedene Startgruppierungen gewählt werden, die gleichzeitig aufsteigende Schwierigkeitsgrade darstellen.

Die verschiedenen Spielelemente (Pyramiden, Tempel etc.) sind zum Teil mit einem Spiegel versehen, der das auftreffende Licht des Lasers im 90-Grad-Winkel ablenkt. Jeder der beiden Spieler besitzt eine eigene Figur mit einem solchen Laser.

"Silber beginnt", lautet die erste Regel, und viele weitere Regeln gibt es nicht. Abwechselnd bewegen nun die Spieler zuerst ihre Spielfiguren und betätigen danach ihren Laserknopf. Beim Versetzen gilt folgendes:
- Es kann immer nur eine Figur bewegt werden, auch die Sphinx gilt als Figur.
- Eine Figur darf entweder um einen Schritt in alle freien Richtungen bewegt werden oder um eine Vierteldrehung um sich selbst gedreht werden.
- Die Sphinx darf lediglich in zwei mögliche Richtungen bewegt werden. Der Lichtstrahl beginnt also maximal am rechten oder linken Rand ihrer Seite.

Hinweis
     sucht neue Mitspieler! > Details

- Die farbig markierten Felder des Spielbretts dürfen nicht von Figuren der gegnerischen Farbe betreten werden.
- Der Skarabäus kann im Zug seinen Platz mit dem eines gegnerischen, angrenzenden Anubis oder einer Pyramide tauschen. Dabei wird nicht gedreht!
- Der Skarabäus kann nicht mit dem Pharao oder einen gegnerischen Skarabäus tauschen!

Wurde die Figur losgelassen, darf sie nicht mehr bewegt werden. Nach der Bewegung einer Figur wird der Laser-Knopf der eigenen Sphinx betätigt. Eine Figur, die von einem Lichtstrahl an einer Stelle getroffen wird, an der sich kein Spiegel befindet, gilt als "vernichtet" und wird vom Spielfeld entfernt. Der Anubis ist dabei von vorn geschützt und kann nur von den Seiten oder von hinten vernichtet werden.

Spielsieg: Hat ein Spieler den gegnerischen Pharao getroffen, ist das Spiel zu Ende. Der Spieler des getroffenen Pharao verliert die Runde. [go]

Vielen Dank an Productief BV für das Rezensionsexemplar!

  Hinweis: Das Spiel kann zum Preis von EUR 39,95 direkt beim niederländischen Vertrieb Productief BV bestellt werden (zzgl. Versandkosten / reduzierte Versandkosten von nur EUR 5,- bei Nennung von "SPIELKULT.de")!
leer
> Homepage / Kontakt per E-Mail: info@productief.nl
 
 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
klasse Spielidee mit hohem
   Denkanspruch
außergewöhnliches Material
ENDE
  MINUS:
MINUS:
nichts für Leute ohne räumliches
   Denkvermögen
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi: "Laser Game" gleicht für mich einem futuristischen Schachspiel. Wieso Schach? Weil es vom Spielziel daran erinnert. Die Figur  des Pharao kann einem König gleichgestellt werden, dessen Beseitigung das Duell-Ende darstellt. Interessant ist die Kopplung an den tatsächlich funktionierenden Klasse-II-Laser, der eine beachtliche Stärke aufweist, was man dem kleinen Lichtpunkt allerdings nicht auf Anhieb ansieht.

Angenehm ist das, bis auf die leicht holprige deutsche Übersetzung, leicht verständliche Regelwerk, dessen taktische Spieltiefe jedoch durchaus mit Schach konkurrieren kann. In jedem Spielzug darf ich immer nur eine Figur bewegen, womit das Spiel extrem ruhig spielbar ist. Jedoch verändert sich mit jeder Bewegung auch der Lichtstrahl, den ich, obwohl nicht sichtbar, immer nachvollziehen muss.

Oft führt die Lichtstrecke über eigene und gegnerische Spiegel und jede Drehung eines Spiegels kann weitgreifende Folgen nach sich ziehen. Zudem muss ich permanent den Laserstrahl des Gegners beachten. Kann er vielleicht mit seinem nächsten Zug meinen Pharao treffen? Muss ich mich schützen oder kann ich an meinem Angriff arbeiten? Denkpausen sind vorprogrammiert. Gerade zu kleine Erfolgserlebnisse stellt dar schon das Eliminieren gegnerischer Figuren dar. Was beim Schach "schlagen" heißt, wurde bei unseren Spielgruppen bei diesem Spiel schnell in "grillen" umgetauft.

Überraschungen in den ersten Spielrunden blieben übrigens nicht aus. Alles Mögliche wurde mit dem Laser abgeschossen (Schrank, Wand, der eigene Arm - oder im schlimmsten Fall die eigene Spielfigur, die dann auch aus dem Spiel muss…) - nur nicht das Ziel. Hier macht Übung den Meister. Die reine Physik wird hier im Spiel ergründet - Reflektionen, Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel... Es funktioniert tatsächlich. Wichtig beim Spiel ist nur ein nicht allzu grelles Umgebungslicht, so dass das Licht des Lasers noch gut wahrgenommen werden kann. Ansonsten heißt es: "Das Sichtbarmachen der Strahlen ist mit Rauch möglich" - na, da haben die Nichtraucher dann aber ein echtes Problem. ;)

Fazit: "Laser Game" ist ein außergewöhnliches Spiel mit einem hohen Denkanspruch, besonders geeignet für Schachspieler und ähnliche Strategen jeden Alters, die ein abstraktes räumliches Denkvermögen besitzen.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
     
 
     

Ingo: "Laser Game" ist ein herausforderndes Denkspiel für 2 Personen. Der Hauptaugenmerk fällt dabei auf die futuristische Spieltechnik, die im Kontrast zum klassischen Ägypten-Thema steht. Wer gern grübelt und im Kopf mögliche Spielzüge durchgeht, ist hier genau richtig. Bei KOSMOS ist übrigens mit der "Burg der 1000 Spiegel" ein ähnliches Spiel zu bekommen, das sich gezielt an Kinder richtet. "Laser Game" besitzt da einen deutlich höheren Anspruch, der mehr auf das Eliminieren des Gegners zielt.
 

 
   KULT-FAKTOR
      Zweitmeinung
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 

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