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Spiel-Fakten:

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Genre: Kinder, Aktion, Lernen
Erscheinungsjahr:
2011
Verlag: Noris Spiele  ..i..
Autor: Michael Rüttinger
Spieleranzahl: 2 bis 4
Alter: ab 3 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative 

leer
     
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Kugel-Blitz
 
Die guten ins Töpfchen...
Aufgepasst! Bei diesem schnellen Spiel ist gutes Hinsehen und eine schnelle Reaktion gefragt, damit nur die richtigen Kugeln im Sammelröhrchen landen.
 

     

So funktioniert's:
Jeder Spieler erhält eine Sammelröhre in der Farbe seiner Wahl. Die farbigen Kugeln (mit Zahlen bis 9) werden in der Arena verteilt, welche durch eine Kreisumrandung zusammengesetzt wird.


Die vielen farbigen, nummerierten Kugeln liegen in der Arena.
   
Durch Aufdrücken des Röhrchens gelangt die Kugel in den Sammelbehälter.
   

In jeder Runde wird eine Aufgabenkarte aufgedeckt. Die Spieler müssen versuchen, möglichst schnell die angegebenen Kugeln zu sammeln. Hierbei gibt es 3 Spielmöglichkeiten.

(1) Farben sammeln:
Die Spieler müssen die farbigen Kugeln in der Reihenfolge, die auf der Karte vorgeben wird, in ihr Röhrchen bringen. Zum Aufsammeln einer bestimmten Kugel setzt man das Röhrchen darauf und drückt es dann nach unten, so dass die Kugel ins Innere gelangt und dort "gefangen" ist. Die Zahlen auf den Kugeln sind für diesen Spielmodus irrelevant.


Die Spieler sammeln bestimmte Kugel-Kombinationen.
   
Wer füllt sein Röhrchen schneller, um eine bestimmte Summe zu erzielen?
   

(2) Zahlen sammeln:
Gleiches Prinzip wie Modus 1, jedoch gilt es diesmal die Nummerierung der Kugeln in der richtigen Reihenfolge aufzusammeln.

(3) Kopfrechnen:
Bei diesem Spielmodus ist die Rechenfähigkeit gefragt. Auf der Karte wird eine Summe vorgeben, z.B. "26". Die Spieler müssen nun Kugeln sammeln, die, addiert man ihre Nummerierungen, eben diese Summe ergeben.


Die Aufgabenkarten

Bei jedem Spielmodus gilt: Wer als Erster meint, die richtige Lösung zu haben, ruft "Fertig". Dann wird kontrolliert. Wurde korrekt gesammelt, erhält der Schnellste die Punkte; stimmte seine Sammlung nicht, gehen die Punkte an die anderen Spieler. Wer nach einer zuvor vereinbarten Anzahl an Spielrunden die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt.

Varianten: In der Spielanleitung werden noch weitere Varianten vorgeschlagen. Auch lädt das Spiel dazu ein, eigene Spielregeln zu erfinden. [ih]

Vielen Dank an Noris Spiele für ein Rezensionsexemplar!

 

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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
trainiert die Augen-/Hand-
   Koordination
fördert Konzentration und
   Rechenfähigkeit
ENDE
  MINUS:
MINUS:
Röhrchen etwas schwergängig
Zahlen mitunter nicht ideal lesbar
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  "Kugel-Blitz" ist ein schnelles Aktionsspiel, das sich insbesondere an jüngere Kinder richtet und dessen Schwierigkeitsgrad durch seine verschiedenen Spielmodi gut anpassbar ist. Während die Kleinsten einfach nur Farbkugeln bzw. Zahlen der Reihe nach aufsammeln (in verschiedener Anzahl, was das Spiel für Kleinkinder dann auch schon durchaus anspruchsvoll macht, da sie genau hinsehen müssen), eignet sich Spielmodus 3 (Kopfrechnen) vor allem für Grundschulkinder.

Gerade der Rechenmodus macht "Kugel-Blitz" auch pädagogisch wertvoll, wenn es darum geht, die Kugeln so aufzupicken, dass die gesammelten Zahlen eine bestimmte Summe ergeben. Da dies auch immer noch als Wettkampf stattfindet, geht es mitunter schon einmal recht chaotisch daher. Passt auf eure Finger auf!

Das Spielmaterial besteht größtenteils aus Plastik, gefällt aber optisch. Ein wenig Kraft ist nötig, um die Kugeln in die Sammelröhrchen zu bekommen. Hier müssen kleinere Kinder evtl. schon einmal etwas fester aufdrücken, damit das funktioniert. Die Kugeln sind zudem eher klein beschriftet. Nicht alle Zahlen lassen sich so immer perfekt ablesen. Die 6 und die 9 werden da ebenso gern verwechselt wie die 1 und die 7. Bei häufigerem Einsatz gewöhnt man sich aber daran.

Als schnelles Zwischendurch-Spiel, das die Augen-Hand-Koordination der Kinder sowie deren Kopfrechenfähigkeiten trainieren kann, ist Noris' "Kugel-Blitz" also durchaus empfehlenswert!

Hinweis zum Kultfaktor: Der Langzeitspielreiz ist abhängig von der Zusammensetzung der Spielgruppe und dem gewählten Spielmodus.
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
    *
Ende
 

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