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So
funktioniert's:
Jeder Spieler nimmt sich zehn Koffer einer Farbe und
verteilt sie in den verschiedenen Etagen des Hotels, so
dass sich in jeder Etage ein Koffer jeder Farbe
befindet. Der kleine schwarze Fahrstuhl wird in der
untersten Ebene an die Rezeption in die dafür
vorgesehene Schiene gestellt.

Noch sind die
Koffer im Hotel verteilt. |
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Durch die
gewürfelte "3" fährt der Lift 3 Etagen nach oben oder
unten. |
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Der Startspieler
würfelt und bewegt den Fahrstuhl die entsprechende Zahl
an Etagen nach oben oder unten.
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Stoppt der Fahrstuhl
in einer Etage, in der sich ein Koffer in der eigenen
Farbe befindet, darf der Spieler den Koffer in den
Fahrstuhl stellen. Damit endet der Zug und der nächste
Spieler im Uhrzeigersinn ist dran.
- Stoppt der Fahrstuhl
in einer Etage ohne eigenen Koffer, muss der Spieler
einen Koffer einer anderen Farbe in den Fahrstuhl laden.
Auch hier darf nun der nächste Spieler weiterspielen.
- Stoppt der Fahrstuhl
auf einer der 3 Bonus-tagen, darf der Spieler nach
seinem Zug ein weiteres Mal würfeln.
- Stoppt der Fahrstuhl
in einer gänzlich leeren Etage, heißt es „Pech gehabt“,
der Nächste ist dran. (Bei einer leeren
Bonus-Etage darf der Spieler aber noch einmal würfeln.)

Angekommen an
der Rezeption - leider mit 3 unterschiedlichen Koffern. |
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Schon
besser... 3 blaue Koffer kommen gleichzeitig im
Erdgeschoss an. |
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- Befinden sich drei
Koffer der eigenen Farbe im Fahrstuhl, darf der Spieler
den Lift sofort zur Rezeption ziehen und ihn ausladen.
Die Koffer stellt er vor sich ab.
- Befinden sich im
Lift drei Koffer verschiedener Farben, muss ein Koffer
des Fahrstuhles gegen ein Koffer der eben erreichten
Etage ausgetauscht werden.
Wird das Koffersymbol
gewürfelt, fährt der Lift sofort zur Rezeption und lädt
alle Koffer aus. Wird das Symbolbei einem leeren Lift
gewürfelt, darf der Spieler noch einmal würfeln.
Reicht
die erwürfelte Punktezahl, um von einer beliebigen Etage
bis hinunter zur Rezeption zu fahren, darf der Spieler
dies tun. Die restlichen Punkte verfallen. An der
Rezeption werden generell alle Koffer ausgeladen. Hat
ein Spieler den 5. Koffer vor sich gestellt, erhält er
für die 5 Koffer ein Trinkgeld in Form einer der grünen
Chips. Die Koffer werden daraufhin alle wieder im Hotel
verteilt.
Der
erste Spieler, der den 5. Trinkgeldchip erhält, ist der
Sieger des Spiels.
[go]
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