
Der
"Bratwurmgrill" ist noch gut bestückt. Mit unserem Wurf
erlangen wir 2+15+10=27 Punkte; bekommen also den
27er-Spielstein mit einer 2er-Portion.

Ein Fehlwurf: Die zuletzt gewürfelte 4 (rechts) ist
bereits schon vorher rausgelegt worden. |
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So funktioniert's:
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Spielsteine mit dem Aufdruck der Zahlen von 21 bis 26
und einer bestimmten Anzahl von Bratwürmern werden zu
einer Reihe auf den "Bratwurmgrill" gelegt.
Der erste
Spieler würfelt nun mit den 8 beigelegten Würfeln. Pro
Wurf kann er jeweils EINE Zahl zur Seite legen;
allerdings immer so oft, wie sie geworfen wurde; d.h.
würfelt der Spieler 4 mal die 5, legt er die vier Würfel
mit der 5 zur Seite. Die beiseite gelegten Steine
werden mit Punkten bewertet. Diese errechnen sich aus
Ziffer multipliziert mit Anzahl (in unserem Beispiel
also 4 mal 5 Punkte= 20 Punkte). Gewürfelte und zur
Seite gelegte Würmer zählen ebenfalls als "5" Punkte,
geben aber zusätzlich die Möglichkeit, die Punkte gegen
den der Gesamtpunktezahl entsprechende Spielstein in
Besitz zu nehmen.
Wichtige Regeln in Kürze: Es darf pro Wurf immer nur
EINE bestimmte Art von Zahlen bzw. Würmern herausgelegt
werden; es MÜSSEN aber dann ALLE Würfel dieser Art
herausgelegt werden. Pro Wurf muss mindestens EIN Würfel
herausgelegt werden. Nur wenn mindestens ein Wurm
herausgelegt wird, dürfen die Punkte gegen den
Spielstein eingetauscht werden. Es dürfen keine später
gewürfelte Zahlen an bereits vorhandene ausgelegte
Steine angelegt werden! Der Spieler kann jederzeit mit
dem Würfeln aufhören. Überhaupt kein Anrecht auf
Eintauschen der Punkte hat der Spieler bei einem
"Fehlwurf". Fehlwürfe entstehen, wenn KEIN einziger Wurm
herausgelegt werden konnte; wenn bei einem weiteren Wurf
keine "neue" Zahl mehr zum herauslegen gewürfelt wird
oder wenn die Mindestanzahl an Punkten, die für den
Eintausch nötig wären, nicht erreicht werden.
Erreicht ein
Spieler bei einer Spielrunde den genauen Wert eines noch
auf dem Grill liegenden Spielsteins, nimmt er diesen an
sich und legt ihn vor sich ab. Später gewonnene Steine
werden darauf gestapelt; der zuletzt gewonnene Stein
liegt also immer oben. Liegt der Stein oben auf einem
Gegnerstapel, kann er von dort gestohlen werden. Liegt
kein Stein in der entsprechenden Punktezahl aus, darf
der nächstniedrigere Wert aufgenommen werden. Bei einem
Fehlwurf hingegen muss der Spieler den obersten Stein
seines Stapels zurück auf den Grill legen und zusätzlich
den hochwertigsten Stein auf dem Grill umdrehen, so dass
dieser dann aus dem Spiel ist.
Sind alle
Steine vom Grill genommen worden, zählt jeder Spieler
nun die Bratwürmer, die auf den Steinen unterhalb der
Zahlen aufgedruckt sind. Wer die meisten Würmer besitzt,
gewinnt. [ih]
Vielen Dank
an den Zoch-Verlag für ein Rezensionsexemplar! |
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