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Jeder Spieler versucht mit seinen beiden Hasen zwei
identische Ganovenkärtchen zu aufzudecken und sie so
gefangen zu nehmen. Wer die meisten Paare findet,
gewinnt das Spiel.

Die Hasen
sind im Wald auf der Ganovenjagd. |
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Die Würfel
bestimmen, wie weit gezogen wird. |
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So funktioniert's:
Der
Spielplan wird in die Tischmitte gelegt. Die
Ganovenplättchen werden verdeckt gemischt und ebenso
verdeckt auf die runden Felder (Verstecke) des Spielplan
verteilt. Der Spielplan zeigt Wegefelder in
verschiedenen Farben. Die hellen Felder sind
"Wegefelder". Die dunklen Felder sind "Suchfelder".
Jeder Spieler
erhält zwei Hasen einer Farbe, die er auf zwei beliebige
Lauffelder des Spielplans setzt. Auf jedem Feld darf
maximal ein Hase stehen.
Der jeweils aktive
Spiele schaut sich seine Hasen an und kann nun aus 3
Aktionen wählen.
-
Würfeln mit
dem kleinen Würfel, der die Zahlen 1 – 3 zeigt
ODER
- Würfeln mit dem großen Würfel, der die Zahlen 1 – 6
zeigt
ODER
- Würfeln mit beiden Würfeln zusammen, deren
Würfelergebnisse dann beide gezählt werden.
Dann würfelt der
Spieler und setzt einen seiner Hasen die gewürfelte
Punktzahl in eine beliebige Richtung.

Bingo! Der
grüne Spieler konnte mit seinen beiden Hasen ein
Ganovenpaar (die Maus auf dem gelben Plättchen)
überführen. |
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Hier liegt
ein Ganovenpaar im selben Versteck. Der weiße Spieler
kann die Diebe erst überführen, wenn er seinen zweiten
Hasen auf das zweite, noch freie Suchfeld bringt.
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Landet der Hase auf
einem hellen Wegefeld, bleibt er stehen und der nächste
Spieler ist dran.
Landet der Hase auf einem dunklen Suchfeld (je 2 Felder
hängen zusammen), werden die zwei an das Feld
angrenzenden Ganovenplättchen aufgedeckt. Sobald der
Hase dieses Suchfeld verlässt, werden beide
Ganovenplättchen wieder zugedeckt.
Wurden zwei
Ganovenplättchen aufgedeckt, schaut der Spieler zu
seinem zweiten Hasen. Steht er ebenfalls auf einem
Suchfeld, werden die 4 aufgedeckten Ganovenplättchen
miteinander verglichen. Ist ein Ganove doppelt zu sehen?
Prima, das doppelte Ganovenpärchen darf der
Haseninspektor vor sich ablegen.
Passiert es, dass ein Ganovenpärchen auf in nur einem
zusammenhängenden Suchgebiet liegt, müssen beide Hasen
einer Farbe auf beiden entsprechenden Suchfeldern
stehen!
Wurde ein
Ganovenpaar überführt, ist der nächste Spieler an der
Reihe.
Das Spiel endet, wenn
der erste Spieler vier Ganovenpaare vor sich abgelegt
hat. Er ist der Sieger des Spieles.
[go]
Vielen Dank an HABA für ein
Rezensionsexemplar!
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