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Spiel-Fakten:

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Genre: Kommunikation
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: Kosmos  ..i..
Autor: Peter Wichmann
Spieleranzahl: 3 bis 8
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 30 bis 60 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Initiative 

leer
     
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  Gut gefragt ist
halb gewonnen

 
... das ist hier die Frage!
Stellen Sie sich vor, Sie belauschen eine Gespräch. "Da ist es mir zu laut!" Eine klare Aussage. Aber Sie haben die Frage nicht mitbekommen...
 

     

So funktioniert's:
Die Spieleranzahl bestimmt die Anzahl an Antwortkarten, die als Stapel bereit gelegt werden. Ist ein Spieler an der Reihe, wirft er den Farbwürfel.


Eine Antwortkarte
   
Der Farbwürfel bestimmt die Antwort, die vorgelesen wird.
   

Würfelt er "grün", darf er eine der beiden grün markierten Antworten der obersten Karte vom Stapel vorlesen. Würfelt er "gelb", darf er entsprechend eine der beiden gelb markierten Antworten vorlesen. Würfelt er "rot", liest er die rot markierte Antwort vor. Würfelt er "weiß", kann er eine beliebige Antwort auswählen und vorlesen.

Alle Spieler notieren nun auf ihrem Schreibblock eine passende Frage zur vorgelesenen Antwort. Anschließend wird kontrolliert.

1 Punkt erhalten Spieler, die eine sinngemäß gleiche Frage notiert haben (bzw. eine thematisch gleiche Frage). 2 Punkte gibt es, wenn Spieler eine Frage im exakt gleichen Wortlaut formuliert haben.

Beispiel: Die Antwort lautet: "Nach Ibiza". Sinngemäß gleich wären die Fragen: "Wohin fährst du in den Sommerferien?" und "Wohin fliegst du im August?". 

Wer nach der letzten bereitgelegten Karte die meisten Punkte gesammelt hat, ist der Sieger.  [ih]

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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
z.T. kurzweilig
nettes Partyspiel für
   Zwischendurch
ENDE
  MINUS:
MINUS:
nichts für Unkreative
nicht geeignet für
   kleine Gruppen
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:   "Gut gefragt ist halb gewonnen" - der Titel klingt nach einer Spielshow, wie sie in den 70er-Jahren von Hans Rosenthal moderiert wurde... und in der Tat gab es im Fernsehen bereits einmal ein ähnliches Konzept.

"Jeopardy" nannte sich das Spiel, bei dem auf Antworten Fragen gefunden werden mussten. Anders als im TV-Quiz zählt in diesem kleinen Partyspiel jedoch kein Wissen, sondern die Kreativität. Spontan müssen Fragen notiert und hoffentlich Übereinstimmungen erzielt werden.

Das Spielprinzip ist dabei sehr simpel gehalten - es beschränkt sich auf das Wesentliche. Gleiches gilt für die Ausstattung: Ein Packen an Antwortkarten, ein Würfel, dazu ein Schreibblock und einige Bleistifte sind in der kleinen Schachtel untergebracht- auf ein Spielbrett oder eine Punkteanzeige wurde verzichtet.

Dieses "Wesentliche" kann durchaus witzig sein, denn manche Antworten lassen viele lustige Fragen zu. So ganz kreativ sein kann man leider dennoch nicht, denn nur Übereinstimmungen bringen Punkte und wenn eine Antwort "Paris" lautet, wird man mit der Frage "Wie heißt die Hauptstadt von Frankreich?" mehr Chancen auf Erfolg haben, als mit der Frage "Wie heißt die Hotelerbin Hilton mit Vornamen?". 

Mit weniger als 4 Spielern kommt bei diesem Spiel keine allzu große Partystimmung auf. Als nettes kleines Übereinstimmungsspiel für Zwischendurch eignet sich "Gut gefragt ist halb gewonnen" in einer größeren Gruppe aber durchaus.
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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