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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz
Erscheinungsjahr:
2010
Verlag: Merkur Media GmbH / Gamedisk (Noris Spiele)  ..i..
Spieleranzahl: 2 bis 6
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 bis 60 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

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  FunTime Quiz
 
Wissen oder
Bluff?
Bei diesem Wissensspiel gibt es in jeder Runde einen Moderator, der seine Antworten in die Gamedisk eingibt - die anderen Spieler können bluffen!
 

     

So funktioniert's:
Jede Quizrunde wird mit einer Quizkarte gespielt. Ein Spieler übernimmt stets die Rolle des Moderators. Er erhält die GameDisk. Der Moderator liest nacheinander alle 6 Fragen (mit jeweils 4 Antwortvorgaben A, B, C, D) vor und entscheidet sich für die jeweils, seiner Meinung nach, richtige Antwort, indem er den Lösungsbuchstaben in die GameDisk eintippt und mit "OK" bestätigt.


Die elektronische GameDisk ist für andere Anwendungen vorbereitet - bei diesem Quiz werden nur die Buchstabentasten A, B, C, D benötigt.
   
Auf jeder Quizkarte findet man 6 Fragen mit jeweils 4 Antwortmöglichkeiten. Die Lösungen sind diesmal nicht aufgedruckt - sie sind in der GameDisk gespeichert!
   

Die anderen Spieler setzen gleichzeitig eine Spielfigur auf das entsprechende Buchstabenfeld des Spielplans.

Wurden alle 6 Fragen gestellt und damit alle 6 Figuren jedes Spielers aufs Spielbrett gestellt, haben die Spieler - außer dem Moderator - der Reihe nach nun noch die Chance, 2 ihrer Figuren nachträglich auf andere Buchstaben zu versetzen. Diese Regel ermöglicht es, während der Vorlese-Phase zunächst bewusst 1 oder 2 Figuren auf falsche Antworten zu platzieren, um die Mitspieler in die Irre zu führen.

Der Moderator hingegen hat seine Antworten fix in die GameDisk eingegeben - er hat keine Möglichkeit mehr, eine Änderung vorzunehmen.


Das Spielfeld: Zu jeder der 6 Fragen gibt es eine A, B, C, D-Reihe, in der die Spieler ihre Figuren einsetzen.
   
Am Ende jeder Karte findet man den GameDisk-Code, über den man die Lösungen abrufen kann.
   

Am Ende einer Runde wird aufgelöst. Der Spielleiter der Runde drückt zunächst die Taste "ENDE" und gibt dann den Code der Spielkarte in die GameDisk ein. Nun wird ihm direkt angezeigt, wie viele Antworten er korrekt gegeben hat. Der Spieler zieht entsprechend weit auf der Punkteleiste nach vorn.

Durch Drücken von "OK", der Taste "CHECK" und der Pfeiltaste nach rechts blättert er nun Schritt für Schritt die Lösungen zu den einzelnen Fragen durch und teilt sie den anderen Spielern mit. Wer eine Figur auf einem falschen Buchstabenfeld platziert hat, nimmt sie vom Spielfeld. Wurden alle 6 Antworten kontrolliert, zählt jeder Spieler seine noch verbliebenen Spielfiguren auf den Setzfeldern und zieht auf der Punkteleiste entsprechend weit nach vorn.


Auf den Zahlenfeldern gibt es einen Bonus, wenn die entsprechende Anzahl an Fragen richtig beantwortet wird.
   
Tipp:  Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose Erklärvideos!
   

Auf einigen Punktefeldern sind Zahlen zu finden. Kommt ein Spieler hier zum Stehen, so muss er in der nächsten Runde mindestens (!) so viele richtige Antworten geben, wie hier vorgegeben. Schafft er dies, erhält er die angegebene Zahl als Bonus zu seinen Punkten hinzu.

Unsere SPIELKULT.de-Varianten:

- Für ein schnelleres Spiel kann man sich auf eine bestimmte Anzahl an Runden einigen, d.h. z.B. im Voraus nur 8 Quizkarten für 4 Spieler herauslegen. Wer nach den festgelegten Durchgängen die meisten Punkte hat, gewinnt.

- Ebenfalls beschleunigen kann man das Spiel, indem man veränderte Punktewerte vergibt. Jede Frage ist dann nicht mehr einen Punkt wert, sondern so viele Punkte, wie es der Nummer der Frage entspricht (ein Punkt für Frage 1, zwei Punkte für Frage 2 ... bis sechs Punkte für Frage 6). Wer auf einem Bonusfeld landet, darf direkt entsprechend weit nach vorn ziehen.

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- Vor allem zu zweit empfehlen wir den "Bluff"-Faktor zu vernachlässigen. In diesem Fall kann man die Variante einführen, dass der "Brettspieler" seine Figuren fest platzieren muss (und nicht mehr verändern darf), der Moderator hingegen ebenfalls Figuren setzt! Diese darf er jedoch nach Mitteilung der Anzahl seiner richtigen Antworten auf der GameDisk noch einmal beliebig verschieben. So kann er im Nachhinein noch eine bessere Ausbeute erzielen - immer mit dem Risiko verbunden, eventuell richtige Antworten nachträglich zu falschen Lösungen zu verschieben.  Erst danach werden die Lösungen über "Check" abgerufen - bei jeder falschen Antwort wird die Figur vom Plan genommen. Wieder zählt jeder Spieler dann zum Ende einer Runde seine Spielfiguren auf den Setzfeldern.  

Sämtliche SPIELKULT.de-Varianten können beliebig kombiniert und mit beliebiger Spieleranzahl gespielt werden.

Vor jeder neuen Runde wechselt der Moderator, d.h. die GameDisk wird an den linken Nachbarn weiter gereicht. Wer als Erster genau (!) auf dem Zielfeld landet, ist der Sieger. Damit dies auch gelingt, muss der Spieler evtl.  absichtlich Fragen falsch beantworten, um nicht über das Ziel "hinauszuschießen". [ih]

Hinweis:
Jeder Spielepackung liegt ein Code bei, mit dem man 20 Freispiele für ein Online-Gewinnspiel geschenkt bekommt, bei dem man einen 100.000 Euro-Jackpot gewinnen kann.

Vielen Dank an die Merkur Media GmbH für ein Rezensionsexemplar!

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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
gelungene Fragenqualität
Elektronische GameDisk
   sorgt für Abwechslung
ENDE
  MINUS:
MINUS:
mit den Standardregeln zu lang
Einschränkungen mit 2 Spielern
auf Dauer zu wenige Fragen
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Nachschub für Quizfreunde: Das Grundprinzip vom "FunTime Quiz" ist seit dem Sendestart von "Wer wird Millionär?" hinlänglich bekannt: Eine Frage - vier Antwortmöglichkeiten - nur eine Antwort stimmt. 660 solcher Fragen liegen diesem Quizspiel bei.

Dies ist zunächst also nichts Besonderes - wäre da nicht die GameDisk (sofern man nicht bereits eine besitzt), die hier ein erneutes Revival erlebt. In dieses Modul tippt ein Spieler pro Runde seine Antworten ein. Ein Computer ist im Nachhinein nicht mehr zu manipulieren - die anderen Spieler hingegen schon, denn sie dürfen bluffen und bis zu zwei Antworten nachträglich verändern - wenn das Gedächtnis mitspielt.

Der Bluff-Faktor funktioniert dabei jedoch nur mit mindestens 3 Spielern, besser sind 4 bis 6! Zu zweit hat diese Regel wenig Sinn - es sei denn, man vereinbart, dass sich der Moderator erst NACH dem Gegenspieler entscheiden darf.

Die Anwendung der GameDisk ist übrigens simpel, wenn man der genauen Anleitung folgt. Zu Beginn mögen die vielen, für andere Konzepte nötigen Tasten ein wenig verwirren - schnell hat man jedoch die Bedienung verinnerlicht. Wichtig ist nur, dass das kleine elektronische Gerät immer mit Batterien gefüttert sein muss - denn sonst hat man keine Chance, die Lösungen zu den Fragen zu erfahren...

Die Spielregeln sind auf eine ziemlich lange Spielzeit angelegt. Nur 1 Punkt pro richtiger Antwort ist bei einem Spielbrett mit über 60 Feldern nicht wirklich viel - die Bonusfelder sind zudem eher Hindernisfelder, denn 5 oder gar 6 richtige Antworten mit einer einzigen Quizkarte zu erzielen, ist nicht gerade leicht. Die Fragen sind nämlich von einem guten Schwierigkeitsgrad und nicht immer nur mit purem Allgemeinwissen zu beantworten. 110 Karten sind somit recht schnell durchgespielt.

Zur Beschleunigung des Spielablaufs (bzw. als zusätzliche Abwechslung) empfehlen wir eine unserer SPIELKULT.de-Varianten (siehe oben). Mit den Varianten wird die Spielzeit kürzer, der Verbrauch an Karten geringer und der Spielspaß zudem, unserer Meinung nach, höher.

* Wertung für Langzeitspielreiz je nach Variante, Häufigkeit des Spiels und Spieleranzahl.
 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
    *
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 

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