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So funktioniert's:
Der Inhalt des beigefügten Stoffbeutels wird in den
Innenraum der Fühlkiste gelegt und gut durchgemischt.
Die Spieler platzieren sich rund um die Fühlkiste so,
dass sie bequem in eines der Löcher an der Seite der
Kiste greifen können.

Auf dem
Deckel der Fühlkiste liegen stets drei Gegenstände im
Mittelkreis. Die Spieler sammeln ihre Paare in den vier
Spielerfeldern. |
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Durch rote Vorhänge ist das Innenleben der Fühlkiste
abgedeckt. Nur durch Tasten müssen die Spieler die
gesuchten Gegenstände erfühlen. |
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Nun ziehen
die Spieler wahllos drei Gegenstände aus der Kiste und
legen sie in den mittleren Kreis der oben auf der Kiste
befindlichen Spielfläche. Der äußere Kreis besteht aus
vier Einzelspielflächen, die der jeweiligen Seite und
somit dem jeweiligen Spieler zugeordnet sind.
Mit einem
Start-Ruf beginnt das Spiel. Alle Spieler greifen
schnell in die Kiste und versuchen, die oben auf dem
inneren Kreis befindlichen Gegenstände in der Box zu
ertasten. Denkt ein Spieler, einen der Gegenstände
gefunden zu haben, zieht er ihn heraus und vergleicht
ihn mit dem gesuchten Gegenstand.
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- Richtig?
Der Spieler nimmt sich den Gegenstand aus der Mitte und
legt das zusammengehörige Paar vor sich in seiner
Spielfläche ab. Dann zieht er wahllos einen neuen
Gegenstand, legt diesen nun in die Mitte und spielt
schnell weiter. Auch die anderen Spieler machen keine
Pause. Es wird gleichzeitig gespielt.
- Falsch?
Schade! Nun gibt es zwei Möglichkeiten, über die sich
die Spieler vor dem Spiel einigen sollten. Entweder legt
der Spieler das falsche Teil einfach zurück in die Kiste
und spielt weiter, oder er legt es zurück und muss zur
Strafe ein bereits erworbenes Paar zurück in die Kiste
legen.

Bei der Erweiterung an
Spielmaterial ist der Fantasie keine Grenze gesetzt. |
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Spielende:
Das Spiel
endet, wenn die Kiste leer ist. Nun zählen alle Spieler
die erworbenen Paare. Sieger ist, wer die meisten Paare
für sich ertasten konnte und nun vor sich liegen hat.
Hinweis:
Der
vom Verlag mitgelieferte Beutel an Tast-Materialien gilt
als Beispiel-Fundus und kann durch eigene Gegenstände
beliebig aufgestockt werden. Die Spieldauer ist auch
abhängig von der Anzahl der Spielmaterialien, die sich
beim Spiel in der Box befinden.
[go]
Vielen Dank an Steffen Spiele für ein
Rezensionsexemplar! |