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Spiel-Fakten:

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Genre: Quiz
Erscheinungsjahr:
2005
Verlag: Noris Spiele  ..i..
Spieleranzahl: 2 bis 12
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 30-60 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Wissen 

leer
     
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  Das große Familien-Quiz
 
Eine Frage - vier Antworten!
Wer kennt sie nicht, die RTL-Show "Wer wird Millionär?". In Anlehnung an das TV-Quiz brachte Noris dieses Wissensspiel auf den Markt.
 

     

So funktioniert's:
2 bis 6 Spieler (bzw. Paare) platzieren ihre Spielfigur auf das Startfeld des Spielplans. Jeder Spieler (bzw. jedes Paar) erhält außerdem drei Joker-Chips. Der Würfel entscheidet, wer das Spiel beginnen darf.


Die Punkteanzeige ist gleichzeitig Spielplan.
   
Die Wissenskarten im Schuber
 
   

Ziel ist es, nach 20 Spielfeldern am Ende der Gewinnleiter anzukommen. Für die Beantwortung einer Frage rückt man ein Feld vor; bei einer falschen Antwort rückt man 1 Feld zurück. Die Felder sind in drei Farben unterteilt: Blau=leicht, Grün=mittel und Rot=schwer. Maximal kann man in jedem Farbabschnitt bis auf das erste Feld dieser Farbe zurückfallen; d.h. wird die erste "grüne" Frage falsch beantwortet, fällt man nicht wieder zurück in die blaue Ebene - das erste Feld einer Farbe ist somit eine "Gewinnstufe".

In der "brutalen" Spielvariante fällt man bei der falschen Beantwortung einer Frage nicht um ein Feld, sondern grundsätzlich auf das erste Feld des Farbsegmentes zurück, in dem man sich gerade befindet.


Fragekarten
   
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Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er zunächst und bestimmt mit dem Ergebnis die Kategorie der Frage (1=Geschichte und Politik, 2=Sport und Spiel, 3=Himmel und Erde, 4=Natur und Umwelt, 5=Technik und Wissenschaft, 6=Kunterbuntes, Kunst und Kultur).

Je nachdem, in welchem Farbabschnitt sich der Spieler befindet, wird eine farblich entsprechende Karte aus dem Schuber genommen und die Frage mit der erwürfelten Nummer samt der vier Antwortvorgaben vom linken Nachbarn vorgelesen. Die Lösung findet man auf der Kartenrückseite - so kann sich der Spieler die Antworten noch einmal in Ruhe durchlesen, ohne die Lösung sehen zu können.

Weiß ein Spieler eine Antwort nicht und möchte nicht durch pures Raten ein Risiko eingehen, zurückzufallen, kann er einen seiner zunächst drei Joker setzen. Jeder Joker halbiert die vier Antworten auf zwei, in dem der "Vorleser" sich die Lösung ansieht und dann zwei Antworten nennt, die falsch sind.

Wer als erster das goldene Feld erreicht, ist Sieger. [ih]

Vielen Dank an NORIS für ein Rezensionsexemplar!

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Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
Fragenumfang
ENDE
  MINUS:
MINUS:
"Wer wird Millionär"-
   Klon
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Ingo:  Eine nette Variante des RTL-Spiels "Wer wird Millionär". Allerdings handelt es sich bei diesem Spiel -wie auch die TV-Show- um ein "Quiz pur"; d.h. es gibt kein weiteres Spielelement, das den Ablauf unter den Spielern beeinflusst. Der Spielplan dient ausschließlich der Punkteanzeige.

Bei einer Anzahl von 6 Mitspielern dauert es manchmal sehr lange, bis man selbst wieder am Zuge ist. Hierbei wäre eine Einbindung der anderen Spieler als Joker nett gewesen; so bleibt das Spiel im Grunde ein Solospiel, welches bis zu 6 Quizfreunde abwechselnd spielen. In der Tat war das Spiel in unseren Tests bei nur 2 bis maximal 3 Spielern reizvoller, da der Ablauf dadurch dynamischer wird.

Die Fragenqualität für erwachsene Spieler ist als "gut" einzustufen; von "Blau" bis "Rot" ist ein deutlicher Schwierigkeitsunterschied feststellbar, der zur Spielmotivation beiträgt.

Das Spiel ist in verschiedenen Versionen erhältlich, die sich im Fragenumfang unterscheiden. Wir empfehlen die vorliegende "6.600"-Version, wobei man darauf hinweisen muss, dass hierbei die Antworten mitgezählt worden sind. Effektiv sind bei dieser größten Version 1.320 Fragen im Spiel. Langeweile kommt bei Fans von Multiple-Choice-Wissensspielen deswegen so schnell nicht auf.

Wer das Genre mag (bzw. Gelegenheits-Quizfans ist), kann bedenkenlos zugreifen; anderen Spielern sei eher "Bezzerwizzer" oder "Trivial Pursuit" empfohlen, da hier mehr Interaktion stattfindet und das Fragenniveau mangels Antwortvorgaben noch höher anzusiedeln ist.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

 NO.1   Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als erstes von SPIELKULT.de getestet!

 
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