Genre: Party
Erscheinungsjahr: 2007 Verlag: Piatnik & Söhne
..i.. Autoren: Ulrike Catty,
Maria Führer Spieleranzahl: ab 4 Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 45 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
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Extreme
Activity
Das Spiel zur
Show zum Spiel Erst kam "Activity".
ProSieben nahm es zum Vorbild und machte daraus die TV-Show
"Extreme Activity". Die Show gibt's nun auch als Spiel.
So funktioniert's: 2 Teams werden gebildet; es wird eine Karte vom
Stapel gezogen, die angibt, ob die dort aufgeführten
Begriffe gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden
müssen. Dazu wird der Timer gestartet.
Der Spielplan nennt
den Punktestand.
Eine "extreme"-Begriffskarte
Die Anzahl der
erratenen Begriffe gibt die Punktezahl an. Neu im
Gegensatz zum Original "Activity" ist die Rubrik
"extreme", bei der die Aufgaben unter erschwerten
Bedingungen durchgeführt werden müssen. Hierzu sind
manchmal Gegenstände aus dem Haushalt von Nöten.
Beim Finalspiel müssen dann möglichst schnell Begriffe
mündlich erklärt werden. [ih]
Ingo:Eine Fortführung des Klassikers "Activity";
durch die "Extreme"-Runden z.T. noch witziger.
Allerdings gibt es ein paar Mängel bei der
Spielausstattung: Der Timer ist ein laut
ratterndes Monstrum, welches einem durchaus
schon einmal den letzten Nerv rauben kann. Wer
noch eine Sanduhr zur Verfügung hat, sollte
diese eventuell benutzen, um sich dem
ohrenbetäubenden Lärm zu entziehen.
Schade dann
auch, dass man bei den "extreme"-Runden häufig
Gegenstände benötigt, die nicht in der Schachtel
liegen. Ein Tischtennisball ist ja z.B. nicht
unbedingt Grundausstattung eines Haushalts...