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Spiel-Fakten:

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Genre: Kinder
Erscheinungsjahr:
2011
Verlag: LEGO Spiele  ..i..
Spieleranzahl: 2
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: 5-10 Min.

Einstiegslevel:
   

 
 Glück

Taktik 

leer
     
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LEGO Heroica
Draida
 
Die Goblins kommen!
Hilfe, die Monster haben bereits die Bucht von Draida erreicht! Tretet gegen sie an und seid die Helden im großen Kampf um den Kristall der List.
 

     

So funktioniert's:
Nachdem - anhand der Anleitung - die Spielfläche vollständig aus LEGO-Steinen zusammengebaut wurde und die Figuren ihre Startplätze gefunden haben, wird noch der LEGO-Würfel mit Plättchen bestückt. Während bei der ersten Vario beide Spieler gemeinsam kooperativ kämpfen, kämpfen sie im anderen spiel gegeneinander.  


Die zusammengebaute Spielfläche aus LEGO-Steinen.

Jeder der beiden Spieler wählt einen Helden und den farblich zugehörigen Rucksack. Alle beide bekämpfen die Goblins. Der Würfel entscheidet, was geschieht. Hierbei unterscheiden sich die Würfel-Aktionen der Monster von denen der Helden.
- Würfelt ein Held einen Symbolkreis, darf er entweder vier Schritte weit ziehen oder der Spieler darf die Spezial-Fähigkeit seines Helden nutzen. Der rote Held ist dabei der Zauberer und besiegt direkt ein Monster innerhalb der nächsten vier Felder (auch um die Ecke!). Der gelbe Held ist der Barbar, der im Nahkampf alle benachbarten Monster beseitigt.
- Würfelt ein Held ein Schwert oder den Kopf mit Zahl, läuft er so viele Schritte, wie der Würfel zeigt. Besetzte Felder dürfen übersprungen werden. Gegenstände können im Laufen und Stehen eingesammelt werden. Sie kommen dann auf den Rucksack.

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Landet der Held direkt neben einem Monster, wird gekämpft. Kämpft der Held gerade gegen ein Monster, gelten ein wenig andere Regeln. Würfelt der Spieler nun einen Heroica-Schild (Kreis), wird das Monster im Kampf besiegt oder die besondere Nahkampffähigkeit des Helden wird genutzt. Mit Schwert und Zahl wird das Monster ebenfalls besiegt.
Erscheint ein Kopf mit einer Zahl, verliert der Spieler gegen das Monster. Der Held verliert so viele Leben, wie das Monster stark ist (1 oder 3). Außerdem muss er einen Schritt zurückgehen. Erscheint zusätzlich dann Schwert/ Kopf und Zahl, dann besiegt der Held das Monster und steckt die Strafe ein. Besiegte Monster werden in den Rucksack gesteckt.


Held oder Monster? Wer gewinnt das Spiel?
   
Der Spezial-Würfel
   

Mehrere nebeneinander stehende Monster müssen nacheinander bekämpft und besiegt werden. Diagonal wird dabei nicht gekämpft! Leben auftanken kann man dann durch Aussetz-Runden und nur, wenn man alle Leben verloren hat. Der Spieler würfelt dann und erhält die gewürfelten Punkte als Leben, statt sich zu bewegen. Ein aufgesammelter Lebenstrank kann gegen zwei Leben eingetauscht werden.

Der Spieler, der den Monster-General besiegt, gewinnt das Spiel.

In der Variante "Kristall der List" erhält  der General den Kristall auf den Kopf gesteckt. Nun muss der Goblin-General 2x besiegt werden. Und der Spieler, der ihn endgültig besiegt, gewinnt das Spiel.  

Im "Heroica Monsterkampf" spielt ein Spieler auf der Seite der Monster und der andere Spieler direkt gegen ihn als Held. Auch hier gelten einige veränderte Regeln. Der Sieg gehört nun der Seite, die als letzte überlebt. [go]

Vielen Dank an LEGO Spiele für ein Rezensionsexemplar!

 
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    Checkpoint
Checkpoint
  PLUS:
PLUS:
eigenständige Mini-Variante des
   großen Heroica-Abenteuers
ENDE
  MINUS:
MINUS:
ohne das Grundspiel zu simpel
leer
PUNKTE-CHECK:
   SPIELIDEE
      Originalität, Regeln
 
   AUSSTATTUNG
      Material, Umfang
 
   SPIELABLAUF
      Mechanik, Einfluss
 
 
     

Gabi:  "Heroica" dreht sich um den Kampf der Helden gegen die Goblins. Die kleinen grünen Monster gefährden die Dörfer der Insel. Die Insel gilt es zu verteidigen, indem die Helden in der Bucht über Brücken und Stege laufen - und im Würfelkampf um den Sieg kämpfen. Würfelglück gegen Monster. Bereits die Zeitangabe von 5-10 Minuten lässt auf ein kleines Spiel schließen. Dazu kommt noch etwa eine viertel Stunde Spiel-Aufbauzeit.

"Draida" ist ein sehr kleines Spiel, welches aus Laufen und Würfeln besteht, und  kaum Strategie erfordert. Die wenigen Wege lassen nur minimale Möglichkeiten zu. Das ist nur für noch sehr junge Spielfreunde gut. Wie immer lassen die bekannten LEGO- Spielsteine zumindest Raum für Kreativität und Fantasie. Zum Beispiel wäre hier im Spiel das Vermehren der Sammelgegenstände mit Sonderfunktionen vorzuschlagen, denn gerade mal zwei liegen der Packung bei.

Interessanter wird das Spiel, wenn die fehlenden Spielsequenzen der anderen Inselteile ergänzt werden oder das Spiel als Erweiterung zum Grundspiel (welches uns leider nicht zum Test zur Verfügung stand) hinzu gekauft wird - wenn aus der Bucht eben die Insel wird.  Bei unseren Spielkids konnten sich am ehesten noch die Jungs im Grundschulalter vom kleinsten Vertreter der "Heroica"-Serie begeistern lassen. Die Mädchen und auch die älteren Kids blieben vom glücksabhängigen Würfelspiel eher unbeeindruckt.

 

 
   KULT-FAKTOR
      (Langzeit-)Spielreiz
 
Ende
 

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