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Domande a catena
Wer hat die
passende Antwort?
Dieses Frage-/
Antwortspiel richtet sich an alle fortgeschrittenen
Sprach-Schüler, die damit Italienisch einmal spielerisch einüben
können.

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So funktioniert's:
Dieses Spiel richtet sich an alle Italienisch-
Sprachschüler des Levels "A2" bzw. "B1". Es wird
idealerweise in einem Sprachkurs oder einer Schulklasse
eingesetzt. Das Material besteht aus 2
Spielkartenstapeln mit je 66 Karten - die leichteren
Karten (Level A2) in orange, die schwierigeren Karten
(Level B1) in blau.

Jeder der 66
Karten einer der beiden Stapel enthält eine Frage und
eine Antwort, die jedoch nicht zusammen passen.
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Die Spielanleitung enthält einen Lösungsteil, der
die korrekten Frage-/ Antwort-Kombinationen
auflistet. |
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Je
nach Sprachlevel, entscheidet man sich für einen Stapel
und mischt ihn gut durch. Sämtliche Karten dieses
Stapels werden nun gleichmäßig an die Sprachschüler
verteilt.
Der
jüngste Teilnehmer beginnt. Er liest die in Fettschrift
aufgedruckte Frage seiner ersten Karte laut vor. Die
anderen Teilnehmer müssen nun ihre Karten kontrollieren.
Sobald ein Mitspieler glaubt, die passende Antwort auf
einer Karte gefunden zu haben, nennt er diese laut.
Ist
die Kombination richtig, liest dieser Teilnehmer nun die
Frage der Karte vor und das Spiel geht weiter. Ist
die Kombination dagegen falsch, muss der Teilnehmer als
kleine "Bestrafung" einen Zungenbrecher aufsagen. Dazu
finden sich mehrere Vorschläge in der Anleitung. Danach
setzt sich das Spiel dann wieder wie gewohnt fort.
Sämtliche Lösungen finden sich zur Kontrolle im Anhang
der Spielanleitung.

Die Antwort der rechten Karte passt zur Frage der linken
Karte. |
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Wurden alle Kombinationen korrekt genannt, endet das
Spiel auf der Karte, mit der es begonnen hat - d.h. der
Spieler, der die Raterunde eröffnet hat, beschließt sie
auch mit dem Antwortsatz der ersten Fragekarte.
In
der Anleitung gibt es zudem einige Alternativvorschläge,
um das Spiel noch offener zu gestalten.
So kann z.B. auch stets nur die Frage vorgelesen werden
und der jeweilige nächste Teilnehmer der Runde gibt eine
"freie" Antwort darauf.
Außerdem können auch beide Kartenstapel gemischt werden,
so dass die Auswahl der Fragen/Antworten noch größer
wird.
[ih]
Vielen Dank an den Klett Verlag für ein
Rezensionsexemplar!
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
spielerischer Umgang mit
dem Sprachvermögen
fördert Hörverständnis
ideal für große Gruppen
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
nur
bedingt geeignet für
Klein(st)gruppen
kann - je nach Gruppe -
öfters ins Stocken geraten |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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Ingo:
"Domande a catena" ist ein nettes
Sprachspiel für fortgeschrittene
Italienisch-Schüler. Anders, als beispielsweise
bei "New Amici" (>
Test), geht
es hier nicht um das erste Erlernen der Sprache
bzw. das Abfragen von erlerntem Wissen, sondern
mehr um eine spielerische Aufarbeitung des
bereits vorhandenen (Fremd-)Sprachvermögens.

Die Idee ist dabei sicher einigen Spielern
bereits aus der Schulzeit bekannt - ein Schüler
stellt eine Frage, die anderen suchen aus
mehreren Vorschlägen die richtige Antwort. Dies
fördert sowohl das Hörverständnis als auch die
Konzentration - denn schließlich ist - im
Gegensatz zu einigen anderen Spielen - stets
JEDER Teilnehmer dazu aufgerufen,
eigenverantwortlich die korrekte Lösung zu
finden.

Die Idee, bei falschen Antworten einen
Zungenbrecher aufsagen zu müssen, lockert das
ansonsten recht wiederholende Spielgeschehen ein
wenig auf; kann aber bei eher schüchternen
Zeitgenossen natürlich auch einfach weggelassen
werden.

Damit die Fragenkette allerdings funktioniert,
müssen stets alle 66 Karten eines Spiellevels an
die Schüler verteilt werden, was in großen
Gruppen kein Problem darstellt. Nun sind gerade
Italienischkurse jedoch häufig nicht übermäßig
voll besetzt. In diesem Fall müssen die
Teilnehmer entsprechend viele Karten auf einmal
verwalten.

Damit das Spiel einigermaßen flüssig läuft,
sollte die Teilnehmerzahl der Gruppe nicht
unbedingt unter 10 Leuten liegen. 5 bis 7 Karten
lassen sich pro Spieler noch relativ gut
überblicken, bei Fortgeschrittenen können es
auch schon einmal 10 Karten sein. Allerdings kann es
dann öfters passieren, dass ein Spieler sowohl
Frage als auch Antwort auf der eigenen Hand
hält, was dem Spiel etwas an Witz nimmt.

Als kleine spielerische Zwischendurch-Einlage in
einer größeren Sprachschülergruppe, die die
entsprechenden Grundkenntnisse bereits vorweist,
ist "Domande a catena" aber auf jeden Fall eine
Empfehlung wert.
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet! |
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Anzeige
leer
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