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So funktioniert's:
Die Vorbereitung und auch der
Spielablauf wird angeglichen an die Spieleranzahl "3-6"
oder "7-12". Der Spielplan wird in der Tischmitte
platziert. Jeder Spieler erhält einen Hasen und eine
Abstimmungstafel. Die Motivkarten werden gemischt. Jeder
Spieler erhält verdeckt 6 Handkarten.

Am neuen
Spielplan werden die Bilderkarten ausgestellt. |
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Die Hasen hüpfen nun entlang der Punkteskala. |
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Bei 3-6 Spielern erhält jeder
Spieler einen Abstimmungsstecker, bei 7-12 Spielern
erhalten alle Spieler zwei Abstimmungsstecker in
unterschiedlichen Farben (rot und grün).
3-6 Spieler: Der
Spielablauf bei dieser Spieleranzahl ähnelt dem des
bereits bekannten "Dixit", dem Spiel des Jahres 2010.
Ein Erzähler wählt sich eine seiner Handkarten aus und
benennt sie mit einem Wort, einem kleinen Satz oder
einem Zitat. Nun wählen alle Spieler aus ihren
Handkarten eine Karte, die ebenfalls zu dem, vom
Erzähler vorgegebenen, Thema passt. Alle gewählten
Karten, auch die des Erzählers, werden verdeckt
herausgelegt, gemischt und dann offen in beliebiger
Reihenfolge an die durchnummerierten Felder des
Spielplans angelegt.

Einige der neuen
Bilderkarten |
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Die Spieler betrachten nun
alle Karten und geben einen Tipp ab, welche Karte die
ursprünglich benannte Karte des Erzählers ist. Dazu
nehmen sie ihren Abstimmungsstecker und ihre
Abstimmungstafel und stecken den Stecker zu der Zahl,
welche der vermeintlich richtigen Karte entspricht.
Haben alle ihren Tipp verdeckt in der Hand gesteckt,
gibt der Erzähler seine Karte bekannt. Es wird gewertet.
Danach ergänzen alle Spieler ihre Handkarten wieder auf
sechs Karten. Der nächste Spieler wird nun Erzähler und
das Spiel läuft weiter.
Punkte gibt es für
verschiedene Spielsituationen:
- Haben alle das Bild des Erzählers erkannt, bekommen
alle Spieler zwei Punkte. Der Erzähler erhält nichts.
- Hat keiner das Bild erkannt, erhalten alle Spieler
zwei Punkte. Der Erzähler erhält nichts.
- Hat mindestens ein Spieler (aber nicht alle!) das Bild
richtig erkannt, erhält der Erzähler drei Punkte und
auch die Spieler mit dem richtigen Tipp erhalten drei
Punkte.
- Zusatzpunkte: Jeder Spieler, dessen Karte als Tipp
gewertet wurde, erhält zudem so viele Punkte, wie Tipps
für diese Karte abgegeben wurden.
Das Spiel endet, wenn der
erste Spieler 30 Punkte sammeln konnte.
7 bis 12 Spieler: In
der Party-Dixit-Variante erhält jeder Spieler nur 5
Handkarten. Zudem wählt nun der Erzähler einen
Bildertitel, der jedoch nicht unbedingt mit einem
Bildmotiv der Handkarten im Zusammenhang steht. Erst
danach nämlich suchen alle Spieler eine Karte, passend
zum gewählten Bildtitel, heraus und geben sie verdeckt
an den Erzähler, der die Karten gut mischt und offen an
den Spielplan anlegt.
Jeder Spieler, inklusive des
Erzählers, gibt nun einen verdeckten Tipp auf seiner
Abstimmtafel ab. Allerdings verwenden die Spieler nun
zuerst den grünen Abstimmstecker für das Motiv, welches
am besten zum angegeben Titel passt. Der Erzähler
wiederum verwendet ebenfalls zuerst seinen grünen
Stecker, um die treffendste Karte zu markieren, dann
aber zusätzlich seinen roten Stecker, um die Karte zu
kennzeichnen, die wahrscheinlich die meisten Tipps
erhalten wird!

Einige der neuen
Bilderkarten |
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Punkte gibt es wieder für
verschiedene Spielsituationen:
- Spieler, die auf die vom Erzähler rot markierte Karte
gesetzt haben, erhalten keine Punkte!
- Jeder Spieler erhält so viele Punkte, wie Tipps auf
die Karte abgegeben wurden, einschließlich des Tipps des
Spielers. Wurde also Karte Nr. 3 von vier Spielern als
Tipp gewertet, erhalten diese vier Spieler jeweils vier
Punkte.
- Für eine Karte, die nur von einem (!) Spieler gewählt
wurde, erhält dieser Spieler keinen Punkt!
Dieses Mal endet das Spiel, wenn jeder einmal Erzähler
war. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Natürlich können auch direkt zwei oder drei Runden
gespielt werden.
Besonderheit: Teamspiel
Beim Teamspiel sitzen
sich die beiden Teampartner gegenüber. Sie erhalten
einen Hasen und auch nur eine Abstimmtafel. Die Aktionen
des Spieles werden nun geteilt. Beim Erzählerteam heißt
das: Einer sagt an, und der andere gibt die Karte dazu.
Nun beratschlagen sich alle Teams, wer die Karte gibt,
dürfen aber ihre Karten nicht zeigen! Die Karten werden
also in Gegenwart der anderen Spieler beschrieben. Der
Erzähler mischt dann wieder die gewählten Karten und
legt sie am Spielplan an.

Die Löcher
der Abstimmtafeln sind leider etwas zu groß geraten für
die Stecker. |
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In der
Spielschachtel ist zusätzlich Platz für die
Kartensets aus Spiel 1 und Spiel 2. |
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Nun wird getippt -
allerdings nur von jeweils dem Spieler im Team,
der die Karte nicht aus seiner Hand dazugegeben
hat. Gewertet wird wie beim Spiel für 3-6
Personen. Im Anschluss wird die Kartenhand
aufgefüllt und die Spielrollen im Team tauschen.
Welches Team hat die meisten Punkte, wenn jeder
einmal Erzähler war?
[go]
Vielen Dank an Asmodee für ein
Rezensionsexemplar! |