|
|
|
Curli Kuller
Kuller,
kuller, kleine Schnecke!
Die Vogelscheuche hält
Wache - und trotzdem: Lauter Kullerschnecken in Bauer Bertrams
kleinen Salatpflänzchen! Wenn das mal gut geht...

| |
|
|
|
So funktioniert's:
Zunächst wird das Spielfeld abgesteckt. Dazu werden
von den 8 Zaunteilen je 2 Teile als Winkel zusammen
gesteckt und dann zu einem Quadrat von ca. 60x60 cm
Fläche mit vier großen Zaunöffnungen aufgebaut. Die
Vogelscheuche wird in die Mitte gestellt; die Pflänzchen
werden innerhalb der Zaunfläche platziert.

Die Umzäunung
des Spielfeldes entspricht in ihren Ausmaßen vier
Spielschachteln. |
|
|

Rund um die
Vogelscheuche werden die bunten Pflanzen platziert. |
| |
|
 |
Dabei muss darauf geachtet werden, dass alle Farben
gleichmäßig verteilt sind, alle Pflänzchen eine Hand
breit entfernt vom Zaun stehen, immer alle (!) Pflanzen
aufgestellt werden und die Pflänzchen nicht berührt
werden dürfen. Nun zieht jeder Spieler verdeckt eine
der vier Vogelscheuchenkärtchen. Sie zeigen an, von
welcher Seite ein Spieler spielt.
Nun heißt es:
Plätze einnehmen und starten!
Gespielt wird reihum. Der aktive Spieler stellt die
Holzrampe vor seine Zaunöffnung in Richtung
Salatpflänzchen und setzt seine Kuller-Schnecke in die
Rampe. Nun gibt es zwei Möglichkeiten, die Schnecke zu
bewegen:
-Rampe heben und Schnecke heraus rollen lassen oder
-der Schnecke mit dem Finger einen kleinen Schups geben.
Die eigene Schnecke darf hierbei nur von der eigenen
Seite aus starten! Gutes Zielen ist hier gefragt.

Die
Kullerschnecke rollt über die Rampe und sollte möglichst
nur die Pflanzen eigener Farbe umstoßen. |
|
|

Tipp:
Zu vielen Spielen präsentiert SPIELKULT.de kostenlose
Erklärvideos! |
| |
|
 |
Wertung:
- Pflänzchen in der eigenen Farbe getroffen? Gut.
Der Spieler nimmt es an sich und behält es.
- Pflänzchen anderer Farben getroffen? Die Pflänzchen
werden an den Mitspieler der entsprechenden Farbe
verteilt und für ihn gewertet.
- Pflänzchen einer Farbe getroffen, für die kein Spieler
spielt (z.B. wenn zu zweit gespielt wird) gelten als
Pflänzchen der eigenen Farbe und werden für den Spieler
gewertet, der die Pflanze getroffen hat.
- Vogelscheuche getroffen und diese ist auch noch
umgefallen? Schlecht! Die Vogelscheuche und die
umgefallenen Pflanzen werden wieder aufgestellt (nicht
gewertet!) und der nächste Spieler ist dran.
Die Schnecke
wird nach dem Kullern wieder zurück genommen.
Das Spielende
ist erreicht, wenn der erste Spieler 8 Pflänzchen seiner
Farbe gesammelt hat.
[go]
Vielen Dank an Selecta Spielzeug für ein
Rezensionsexemplar!
|
| |
|
|
| |
 |
Checkpoint |
|
|
Checkpoint |
| |
PLUS:
PLUS:
schnell erlernbar
handlungsorientiert
und kurzweilig
qualitatives, hübsches
Spielmaterial
ENDE |
|
MINUS:
MINUS:
z.T. möglicher Frustfaktor
beim Zielen
kein Schachteleinsatz
leer |
|
PUNKTE-CHECK: |
|
SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
          |
AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
          |
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
          |
|
|
|
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
          |
|
Ende |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
Anzeige
leer
 |
|
|
|
|
|
|
|