Genre: Aktion,
Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr: 2011 Verlag: Zoch Verlag
..i.. Autor: Mark Calin Caliman Spieleranzahl: 2 bis 6
(pro Spielpackung) Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: variabel
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
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Crossboule
Nächste
Generation in dritter Dimension Wer kennt es nicht, das
berühmte Zielwurfspiel "Boule" bzw. "Boccia". In dieser Variante
sind die Kugeln soft - und der Spielort ist variabel.
So funktioniert's:
Jeder Spieler oder jedes Team erhält drei Knautschkugeln
eines der beiden Farbdesigns. Zum Spielen wird eine
Startlinie vor den Spielern markiert. Der jüngste
Spieler wirft nun den kleinsten Ball, das "Schweinchen".
Die
knautschigen Kugeln
Uuund... Abwurf!
Nach dem
Werfen des Schweinchens werfen die Spieler ihre Kugeln.
Sollte die kleine Kugel von der Startlinie aus nicht
sichtbar sein, dürfen die Spieler trotzdem erst nach
ihrem Wurf nachsehen, wo sie liegt. Dabei darf in einem
weiteren Wurf immer der Spieler beginnen, dessen Ball am
weitesten entfernt liegt.
Wertung:
Nun wird die Reihenfolge der Kugeln gewertet. Der
Spieler, dessen Kugel am nächsten am Schweinchen liegt,
bekommt für jede Kugel, die näher als eine gegnerische
Kugel liegt, einen Punkt. Gleich weit entfernte Kugeln
bzw. Kugeln, die aufeinander liegen, erhalten keinen
Punkt.
Liegt eine
Kugel direkt am Schweinchen, erhält der Spieler
Combo-Punkte.
- Kontakt: der Ball berührt das Schweinchen: 2 Punkte
- Wurm: ein Ball des Spielers berührt das Schweinchen,
ein zweiter Ball dieses Spielers berührt den ersten
Ball: 3 Punkte
- Schlange: drei Bälle eines Spielers berühren sich in
Reihe und die Spitze bildet das Schweinchen: 6 Punkte
- Pyramide: drei Bälle eines Spielers bilden eine
Pyramide, die das Schweinchen berührt: 6 Punkte
- Blume: alle drei Bälle eines Spielers berühren das
Schweinchen: 6 Punkte
- Kings of Hill: eine Kugel landet direkt auf dem
Schweinchen: 5 Punkte
Auch
Kunststücke sind
gefragt.
Wer ist
dem Ziel am nächsten?
Der Spieler
mit den wenigsten Punkten darf in der neuen Runde das
Schweinchen werfen und bestimmen, wie geworfen werden
soll, z.B. mit links, unter dem rechten Knie hindurch
o.ä.. Beim Werfen gilt das ganze Gelände als Zielgebiet,
auch oberhalb liegende Flächen und Ecken sind erlaubt!
Spielende:
In jeder Runde werden die entsprechenden Punkte jedes
Teams oder jedes Spielers notiert. Nach einer am Anfang
festgelegten Anzahl von Runden endet das Spiel. Es
gewinnt der Spieler oder das Team mit den meisten
Punkten.
[go]
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Hinweis:
Das Spiel ist in verschiedenen Design-Editionen
erhältlich. Neben dem hier gezeigten "Beach"-Outfit gibt
es momentan auch noch ein "Downtown-" und ein "Jungle-"Design.
PLUS:
PLUS:
aktives Spiel
ungewöhnliches Material
viele kreative Möglichkeiten
ENDE
MINUS:
MINUS:
bekannte Grundidee
leider nur 2 Ballsets pro Exemplar
leer
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Gabi:Man
nehme eine bekannte Spielidee, interessantes
Material, ein einfaches Regelwerk - und fertig
ist ein neues Spiel. Na gut, so einfach ist es
natürlich nicht. "Crossboule" beschreibt sich
selbst als Boule in der 3. Dimension. Warum?
Das Spiel "Boule" (auch "Boccia") mit den großen
schweren Kugeln und dem leichten kleinen
"Schweinchen" kennt wohl fast jeder von uns.
Gespielt wird es auf ebenen Flächen am Strand
und auf der Wiese; andere Orte sind unmöglich,
da die Kugeln wegrollen oder durch ihr Gewicht
vielleicht gar Schäden auf der Unterlage
hinterlassen würden.
Und nun kommt also "Crossboule". Die üblichen
Kugeln wurden durch runde knautschige
Stoffbälle ersetzt, die durch ihren leicht rauen
Überzug und die schwere körnige Masse im
Inneren nahezu auf fast allen Flächen und auch
schiefen Ebenen liegen bleiben. Das ermöglicht
völlig neue Spieldimensionen.
Spielen im Freien ist genauso möglich, wie das
Spielen im Zimmer, denn die Stoffbälle
hinterlassen keine Schäden (außer natürlich
heruntergeworfene Gegenstände, was in
geschlossenen Räumen immer einmal passieren
kann!). Man stelle sich also vor, man kann auf
Treppenstufen spielen, auf dem Gartenabhang, auf
dem Kiesweg oder auf und unter dem Tisch.
Hindernisse werden auf einmal zu
Herausforderungen, Unmögliches kann möglich
gemacht werden.
Die bekannte Spielidee wird durch verschiedene
Ballkombinationen erweitert. Alles steht in
einem kleinen mehrsprachigen und illustrierten
Regelheft, welches leicht verständlich
geschrieben ist. Der Spielablauf ist zügig und
macht allen Altersgruppen Spaß. Es ist eben doch
eine bereits erprobte und gut funktionierende
Spielidee.
Die Anzahl der Bälle ist angemessen für zwei
Spieler oder zwei Teams mit je drei Spielern.
Wollen mehr Spieler mitspielen, wird ein zweites
Set benötigt. Das ist ein wenig schade, denn
oftmals spielt man ein solches Spiel doch eher
in einer größeren Gruppe. In unseren Testgruppen
stellte sich auch schnell heraus, dass jeder
gerne sein eigenes Kugelset und somit auch drei
Würfe zur Verfügung hätte. Die Team-Variante
blieb im Spielspaß also ein wenig zurück.
Fazit: Ein tolles Spiel, vor allem für Draußen,
dass dem Original im Familienbereich durchaus
vorzuziehen ist. Allerdings sollte man von
Anfang an über den Kauf von zwei Sets (in
unterschiedlichem Design) nachdenken.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
NO.1
Dieses Spiel wurde in der Datenbank Luding.org als
erstes von SPIELKULT.de getestet!
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