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So funktioniert's:
Zunächst wird die Punktetafel aus vier einzelnen
Spieltafeln zusammengesetzt. Jede Tafel zeigt zudem ein
farbiges Anfangsfeld für die Kartenreihe, die daran
angelegt wird.

Die
Punkteleiste wird aus vier farbigen Spieltafeln
zusammengesetzt. An jede Farbe... |
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... werden
farblich entsprechende Karten angelegt. Mit dem
Gefolgsmann können sich Spieler Karten sichern. |
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Die
Spielkarten werden gründlich gemischt. Vom verdeckten
Nachziehstapel werden die obersten 10 Karten gezogen und
offen an die farblich entsprechenden Startfelder
angelegt. Jeder Spieler erhält nun Handkarten. Die
Anzahl der Karten richtet sich nach der Anzahl der
Spieler; sie beträgt zwischen 4 und 6 Karten.
Reihum haben die Spieler nun immer 2
Aktionsmöglichkeiten:
(A) eine Karte auslegen. Dazu spielen sie eine Handkarte
aus und legen sie in die farblich entsprechende Reihe.
Die erste ausgespielte Karte eines Spielers in einer
Runde wird dabei verdeckt ausgespielt. Hier besteht die
Möglichkeit, die Karte auch in eine falsche Reihe zu
legen. Jokerkarten (zeigen alle 4 Farben) können in eine
beliebige Reihe gelegt werden.
oder:
(B) Karten sichern. Dazu stellt der Spieler seine
große Spielfigur (den "Gefolgsmann") ans Ende einer der
ausliegenden Kartenreihen. Alle Karten, die sich links
vom Gefolgsmann befinden und bis an die Spieltafel oder
einen gegnerischen Gefolgsmann grenzen, gehören nach
Runden-Ende dem Spieler. Diese Aktion ist nur ein
einziges Mal pro Runde möglich, denn jeder Spieler
besitzt nur einen großen Gefolgsmann, der auch nicht
nachträglich an eine andere Position geschoben werden
darf!
Sobald alle
Spieler sämtliche Handkarten ausgespielt haben, endet
die Runde. Die Spieler nehmen ihre gesicherten Karten
auf. Die restlichen ausliegenden Karten bleiben in den
Reihen liegen - sie können in der nächsten Runde genutzt
werden.

Eine
"falsche" Karte in einer aufgenommenen Reihe beschert
Extrapunkte! |
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Tierkarten
werden während des gesamten Spiels gesammelt.
Gleichfarbige Karten bringen mit wachsender Anzahl
entsprechend aufsteigend Punkte! |
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Nach jeder
Runde folgt eine Kartenwertung:
- Gesammelte Personenkarten bringen die Summe der
aufgedruckten Punktezahlen, multipliziert mit der Anzahl
der Karten. Diese Karten werden anschließend aus dem
Spiel genommen.
- Tierkarten werden während sämtlicher Runden gesammelt.
Für gleiche Tierkarten (= gleiche Tierart bzw. Farbe der
Karte) gibt es aufsteigend Punkte. Sobald eine neue
Tierkarte bzw. mehrere neue Tierkarten zu bereits
gesammelten gleichartigen Tierkarten aus vorherigen
Runden hinzugelegt werden, wird stets die Gesamtsumme
der Karten bewertet! Es lohnt sich also, immer mehr
Tierkarten zu sammeln!

Die "Truhe"
beherbergt sämtliche Gebäudekarten, die ein Spieler
sammelt. |
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Die
Gebäudekarten werden erst zum Schluss ausgewertet: Hier
gilt es, "Serien" zu
bilden. |
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- Gebäudekarten werden verdeckt unter die "Truhe" eines
Spielers gelegt. Diese Karten werden erst nach der
letzten Runde gewertet. Hier gilt es, "Serien" zu
bilden. Eine Serie besteht aus 2-4 Karten, wobei in
jeder Serie jede Farbe maximal 1 Mal vorkommen darf!
- Jokerkarten (Personen, Tiere, Gebäude) können
beliebige Farben annehmen. Einige zusätzliche Joker
bringen auch direkt Siegpunkte ein.
- "Falsche Karten" (falsche Farbe) in eine aufgenommenen
Reihe bringen entweder jeweils direkt 10 Punkte ein oder
können (im Falle einer Tier- oder Gebäudekarte) auch zum
eigenen Vorrat gelegt werden.
Nach einer
bestimmten Anzahl an Runden (wieder abhängig von der
Spielerzahl) wird das Gesamtergebnis auf der
Punkteleiste abgelesen. Der Spieler mit den meisten
Punkten ist der Sieger.
[ih]
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