Genre: Party
Erscheinungsjahr: 2010 Verlag: Asmodee
..i.. Autoren: Reiner Knizia,
René-Jaques Mayer,
Patrick Scharnitzky Spieleranzahl: 3 bis 12 Alter: ab 12 Jahren
(besser: ab ca. 14 Jahren) Spieldauer: ca. 30 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Initiative
leer
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Buzz
it!
Was würden
Sie gern Ihrem Chef sagen? Fragen wie diese werden
in Reiner Knizias neuem Partyspiel geklärt. Aber auch Wissen ist
gefragt - immer spontan, immer kreativ, immer auf Zeit!
So funktioniert's:
Zunächst
wird der Buzzer mit zwei handelsüblichen
AAA-Batterien bestückt. Die Themenkarten werden
gemischt und pro Spieler drei Karten auf einen
Stapel gelegt.
Der
Buzzer treibt die Spieler zu schnellen Antworten. Oben
findet man die grüne Antworttaste.
Praktisch: Das gesamte
Spielmaterial kann in diesem Stoffbeutel mit auf Reisen
gehen.
Ein
Spieler übernimmt die Rolle des "Buzz-Masters". Er
zieht die erste Themenkarte vom Stapel und sucht
sich das Thema aus, das ihm besser gefällt bzw. das
besser in die Spielrunde passt. Jede Karte zeigt 2
Themen – ein eher wissensorientiertes in gelb (z.B.
"Länder in Afrika") und ein eher "schräges" in
violett (z.B. "Dinge, die in sämtliche
Körperöffnungen passen").
Der
Buzzer wird nun noch auf Schwierigkeitsstufe 1 (8
Sekunden Antwortzeit) oder Schwierigkeitsstufe 2 (5
Sekunden Antwortzeit) gestellt.
Die gelben Themen sind
meistens ernsterer Natur als die violetten...
Sobald
der Buzz-Master das Thema laut vorgelesen hat,
müssen die Spieler nun abwechselnd, immer im
Uhrzeigersinn, eine passende Antwort geben. Der
Buzz-Master entscheidet, ob eine Antwort zugelassen
wird oder nicht. Wenn die Antwort akzeptiert wird,
drückt er schnell auf die Buzzertaste des
Zeitmessers. Die Sekunden beginnen nun wieder von
vorn zu laufen – der nächste Spieler ist dran.
Dies
setzt sich solange fort, bis ein Spieler innerhalb
seines Zeitlimits KEINE passende Antwort gibt. In
diesem Fall ertönt das Buzz-Signal und der
betroffene Spieler muss die Themenkarte vor sich
ablegen. In der nun folgenden Runde übernimmt der
nächste Spieler die Rolle des Buzz-Masters.
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Das
Spiel endet, wenn sämtliche zuvor bereit gelegten
Karten vergeben wurden. Der Spieler mit den
wenigsten Karten (= wenigsten Bestrafungen) ist dann
der Sieger. [ih]
Tipp:
Um noch mehr
Action ins Spiel zu bringen, können Sie vereinbaren,
dass der Buzzer nach jeder Antwort an den nächsten
Spieler weitergereicht wird.
Vielen Dank an Asmodee für ein
Rezensionsexemplar!
PLUS:
PLUS:
rasantes Assoziationsspiel
z.T. schräge Themen
witzige Antworten
ENDE
MINUS:
MINUS:
nur
für spontane Spieler
geeignet!
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo: "Zugegeben,
in "Buzz it" steckt augenscheinlich eine
gehörige Portion "Tick Tack Bumm" (>
Test) oder
"Keine Panik" (>
Test).
Dennoch ist Asmodees neues Partyspiel
eigenständig genug. Kennen Sie noch die
legendäre Spielshow "Dalli Dalli"? Damals wurden
Fragen gestellt wie "Stellen Sie sich vor, Ihr
Fernseher ist kaputt. Was machen Sie?" - Kennen
Sie noch? Dann kennen Sie auch automatisch das
Spielprinzip von "Buzz it".
Wie witzig eine Spielrunde dabei wird, hängt zum
einen von den Teilnehmern ab, zum anderen
natürlich auch von den gewählten Themen. Wer
lieber ernster spielt, sucht sich vermutlich
eher die gelben Themen aus; wer es gern
verrückter mag, bevorzugt die violetten
Themenvorgaben.
Gerade Themen wie "Was kannst du an deiner
Schwiegermutter nicht leiden?" sind das Salz in der Suppe dieses
schnellen Spiels - besonders wenn sie
mitspielt...! Was haben wir bei mancher
Antwort schon Tränen gelacht! Häufig kamen die
witzigsten Antworten sogar von sonst eher
ruhigen Zeitgenossen. Ja ja, stille Wasser sind
tief...
Allzu genau sollte man es als "Buzz-Master" also
bei der Beurteilung einer Antwort nicht nehmen –
schließlich soll der Spaß im Vordergrund stehen!
Und der entsteht allein schon durch den Thrill
der "schnellen Antwort". Gerade im
5-Sekunden-Modus jagt oft ein Blackout den
nächsten – und die gewollte Schadenfreude ist
groß.
Wer "Tick Tack Bumm" mochte, jedoch das Suchen
nach Wörtern mit bestimmten Silbenendungen zu
abstrakt oder technisch fand, dem sei „Buzz it“
auf jeden Fall ans Herz gelegt – ein rasantes,
unterhaltsames Partyspiel für spontane Menschen;
in der richtigen Party-Spielergruppe für mich
nahezu perfekt!tter.
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Gabi:
"Buzz
it" ist ein
schnelles Assoziationsspiel für Leute, die sich
gern unter Druck setzen lassen.
Was
braucht man zum Spiel? Auf jeden Fall benötigt
man Leute, die sich aus der Reserve locken
lassen, denn all zu ernst sollte man dieses
Vergnügen nicht nehmen.
Die Spielidee des Beantwortens von Fragen auf
Zeit ist bereits aus "Tick Tack Bumm" bekannt.
Jedoch sind einige wesentliche Unterschiede
erkennbar, die den Spielreiz enorm erhöhen. So
ist z.B. die Zeitbegrenzung bei "Buzz it" für
jeden Spieler dieselbe und auch die
Fragestellung ist deutlich einfacher zu
beantworten.
Die Fragen sind so gestellt, dass in der Kürze
der Zeit manchem unter Zeitdruck durchaus eine
assoziative Wahrheit heraus rutscht, die
ehrlicher ist, als sie einem lieb ist. Man
sollte sich also schon auch mal zum Deppen
machen und von Herzen lachen können... vor allem
über sich selbst.
In unserer Testgruppe wurden bevorzugt die
lilafarbenen Fragen gewählt. Sie sorgten für
viele
Lacher. Sollten sich jedoch jüngere Spieler in
der Runde befinden, müssen vor dem Spiel einige
recht heikle Fragen aussortiert werden, besser
ist es.
Als Partyspiel für mittelgroße Runden ist "Buzz
it" gut geeignet und mit seinen knapp 30 Minuten
Spielzeit auch als scherzhafte Zwischeneinlage
zu empfehlen.