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So funktioniert's:
Bei "Tick Tack Bumm" können beliebig viele Spieler
mitmachen. Am besten sitzt man im Kreis bzw. sich
gegenüber. Wichtigstes Bestandteil des Spiels: Die
Bombe. Diese wurde in der neuen Party-Edition gold
eingefärbt. Sie muss mit 2 AAA-1,5 V-Batterien
spieltauglich gemacht werden.

Die Bombe ist
jetzt vergoldet - außerdem neu: Der Kategorienwürfel |
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Diese Rubrik
kennen wir: Gesucht sind Wörter mit den Buchstaben "UM". |
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Der erste
Spieler wirft den Kategoriewürfel. Fünf Kategorien sind
vorhanden, der Joker erlaubt die freie Kategorieauswahl.
Die
Kategorien lauten:
"Bekannt": Auf diesen Karten sind 2 Buchstaben notiert.
Die Spieler müssen schnell bekannte Persönlichkeiten
finden, deren Vorname entweder mit dem ersten oder dem
zweiten Buchstaben beginnt. Gelingt es einem Spieler
eine Person zu nennen, deren Vor- und Nachname jeweils
mit den beiden aufgedruckten Buchstaben beginnt, braucht
er in dieser Runde nicht mehr mitspielen und ist somit
"gesichert". Bei nur 2 Spielern kann man hier die
Variante einführen, dass der Gegner stattdessen nun
gleich 2 Persönlichkeiten finden muss.
"Angesetzt": Es ist ein Wort vorgegeben. Die Spieler
müssen nun Ergänzungen finden, die vor oder hinter das
angegebene Wort gesetzt werden können und so ein neues
Wort ergeben. (Bsp: Haus > Reihenhaus, Haustür,
etc.)
"Geschüttelt": Aus einer wirren Buchstabenmenge müssen
die Spieler jeweils schnell ein Wort bilden. Dabei darf
in der Runde, wie auch in allen anderen Kategorien, kein
Wort doppelt genannt werden.
"Gefragt": Hier gilt es, schnell Begriffe zu nennen, die
zu einer Frage passen (z.B. "Welche guten Eigenschaften
hast du"?)
"Original": Eine Silbe wird vorgegeben. Mit dem zweiten
Würfel wird bestimmt, an welcher Stelle sich diese
Buchstabenkombination befinden darf oder nicht (vorn
oder hinten / nicht vorn / nicht hinten); Bsp: EIN und
"nicht hinten" > EINbahnstraße, ZielEINlauf, etc.

Die vier
neuen Kategorien: Angesetzt, Bekannt, Gefragt und
Geschüttelt. |
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Sobald die
Kategorie gewürfelt und die Karte aufgedeckt wurde, geht
es los. Der Startspieler drückt eine kleine Taste an der
Unterseite der Bombe. Diese tickt nun lautstark vor sich
hin. Sobald der Spieler, je nach Kategorie, ein
passendes Wort genannt hat, gibt er die Bombe an den
Nachbarn weiter.
Dies wiederholt sich solange, bis die
Bombe "explodiert". Der Spieler, der die Bombe in der
Hand hält, während das Explosionsgeräusch zu hören ist,
hat die Runde verloren und behält die Spielkarte. Die
Bombe hat einen Zufallsgenerator eingebaut und tickt so
stets in unterschiedlicher Länge (manchmal nur 10
Sekunden, manchmal auch eine Minute).
Die
Spielregel sagt: Sobald einer der Kategorienstapel
komplett durchgespielt wurde, endet das Spiel. Der
Spieler mit den wenigsten Karten gewinnt. Man kann das
Spiel natürlich auch beliebig verkürzen; z.B. vorher
eine Gesamtspiellänge festlegen. [ih]
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Checkpoint |
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Checkpoint |
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PLUS:
PLUS:
Nervenkitzel
abwechslungsreich
ENDE |
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MINUS:
MINUS:
z.T.
nicht passende
Aufgabentypen |
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PUNKTE-CHECK: |
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SPIELIDEE
Originalität, Regeln |
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AUSSTATTUNG
Material, Umfang |
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SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss |
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Ingo:
Ein
nervenaufreibendes schnelles Kommunikations-,
Kombinations- bzw. Assoziationsspiel, das in
Partylaune beste Stimmung hervorbringt.
Wenngleich das Spielelement der "Bombe" nach wie
vor nicht gerade als politisch korrekt anzusehen
ist, so trägt das runde tickende Ding doch
erheblich zur Spannung bei! Eine Sanduhr würde
bei weitem nicht den Thrill auslösen, den die
Bombe verbreitet. Quasi zur "Entschärfung" hat
man diese jetzt wohl in gold eingefärbt.

Warum
keine Höchstwertung? Die neuen Kategorien bieten
zwar mehr Abwechslung; sind jedoch z.T. nicht
wirklich passend. Die Kategorie "Gefragt" ist
durchweg zu einfach; hier entscheidet das Glück,
wer verliert. Bei der Kategorie "Geschüttelt"
wiederum muss erst überlegt und dann
kontrolliert werden - dies nimmt etwas vom
nötigen Spieltempo.

Die Spielregeln sind z.T.
auch etwas undurchdacht ("Wer bei der Kategorie
"Bekannt" Vor- und Nachnamen nennt, ist
gesichert" > Was mache ich, wenn dies bei nur 3
Spielern gleich 2 Leuten gelingt, die Bombe aber
noch tickt? ... / "Das Spiel endet,
wenn einer der fünf Kartenstapel (immerhin je 55
Karten!) komplett durchgespielt wurde." Hallo?
Wenn ich einigermaßen ausgeglichen würfele, dann
kann das bei 5 Kategorien locker erst nach 250
Karten geschehen!) Hier kann man aber leicht
seine eigenen Regeln anwenden.

Insgesamt gebe ich der "Party-Edition" dann doch noch
8 Punkte, da das witzige Spielkonzept die Mängel
größtenteils kompensieren kann.
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KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz |
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Ende |
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