Genre: Denk-/Legespiel
Erscheinungsjahr: 2005
(Original: 2000) Verlag: Winning Moves
..i.. Autor: Bernard Tavitian Spieleranzahl: 2 bis 4 Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: ca. 15-30 Min.
Einstiegslevel:
Glück
Taktik
leer
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Blokus / Blokus Duo
Ein wahres
Lege-Highlight Mit "Blokus" hat Winning
Moves einen echten Denk-/Logikspiel-Klassiker im Programm - den
zeitlosen Legespaß gibt's auch als 2-Spieler-Version.
Die "Klassik"-Version
von "Blokus"
Die "kleine" Version: "Blokus Duo"
Das kleine Spielfeld von "Blokus Duo"
So funktioniert's:
Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Jeder Spieler
wählt zunächst eine Spielfarbe und erhält dann einen
Satz Plastik-Spielsteine. Dabei handelt es sich um
verschieden- zusammengesetzte Quadrate (z.B. 4 in einer
Reihe, ein "Hufeisen" oder diverse "Winkel"). Der erste
Spieler beginnt mit einem Spielstein seiner Wahl und
setzt ihn so auf das Spielfeld, dass 1 Quadrat den
Startpunkt berührt. Reihum machen dies die anderen
Spieler nun gleich. Wird mit der großen Version
gespielt, beginnen die Spieler in den Ecken des Feldes.
Es werden grundsätzlich alle Farben verwendet; d.h.
spielt man statt mit vier nur mit drei Personen, wird
die vierte Farbe von allen Spielern mitbedient; bei nur
2 Spielern nimmt jeder Spieler zwei Farben. Da dies
nicht ganz "sauber" zu handeln ist, gibt es seit einiger
Zeit auch die 2-Spieler-Version des Spiels ("Blokus
Duo"). Hier beginnen die Spieler in der Mitte des
Spielfeldes - gespielt wird mit zwei Farben, der Rest
bleibt gleich. Die 3-Spieler-Version "Trigon" folgt
ebenfalls der Spielregel - allerdings gibt es hier
veränderte (3-eckige) Spielsteine und ein Sechseck-Feld
als Grundlage.
Der
Spielablauf ist simpel erklärt: Es gilt stets einen
weiteren Spielstein an einen bereits vorhandenen der
eigenen Farbe anzulegen. Die Steine dürfen sich jedoch
nur an den Ecken berühren - es darf kein Stein mit einer
ganzen Quadratseite an einem anderen Stein der eigenen
Farbe liegen. Gegnersteine hingegen können beliebig mit
einbezogen werden. Wichtig ist, dass sich die
gleichfarbigen Steine aber auf jeden Fall an mindestens
einer Ecke berühren MÜSSEN!
Sollte jemand
keinen Stein mehr legen können, scheidet er aus dem
Spiel aus. Der letzte Spieler, der noch einen Stein nach
den Regeln legen kann, ist Sieger. Gezählt werden nun
die Einzel-Quadrate der Steine, die nicht verbaut wurden
(ein 3er-Stein kostet also z.B. 3 Minuspunkte). Einen
Bonus gibt es, wenn ein Spieler ALLE Steine verbauen
konnte und dabei den Einer-Stein zum Schluss verwendet
hat. Sieger ist, wer nach Spielende insgesamt
weniger Quadrate in Form von Spielsteinen im Vorrat hat.
[ih]
Vielen Dank
an Winning Moves für die Rezensionsexemplare!
Checkpoint
Checkpoint
PLUS:
PLUS:
simple Regeln
gutes Material
hohes Suchtpotential
ENDE
MINUS:
MINUS:
PUNKTE-CHECK:
SPIELIDEE
Originalität, Regeln
AUSSTATTUNG
Material, Umfang
SPIELABLAUF
Mechanik, Einfluss
Ingo:So wünschen wir uns ein Denk- und Logikspiel.
Simple Spielregel, perfektes Material (die
Spielflächen von allen "Blokus"-Varianten haben
kleine Erhöhungen zwischen den Feldern, damit
die Spielsteine - ausgestattet mit kleinen
Vertiefungen zwischen den Quadraten - nicht
verrutschen können) sowie ein hoher Suchtfaktor!
Während man beim Mehrpersonen-Spiel gezielt
versuchen kann, Gegner "einzubauen", ist es
sogar möglich, "Blokus" als Solitärspiel zu
gebrauchen. Hier legt man die Steine einfach
abwechselnd in allen Farben aus - und kann
versuchen, sein persönliches Bestergebnis mit
möglichst wenigen übrig gebliebenen Steinen zu
erzielen. Wer Fan dieses Spielgenre ist, sollte
eine der "Blokus"-Versionen auf jeden Fall
besitzen!
KULT-FAKTOR
(Langzeit-)Spielreiz
Ende
Chris:"Blokus" ist
so simpel wie brillant und sollte in keiner
Sammlung fehlen. Höchstwertung!