So funktioniert's:
Zu
Beginn wählt man eine der 4 Schablonen aus und legt
diese auf den (drehbaren) Spielteller. Die Schablone
entscheidet über die Form des "Bauwerks", das
entsteht. Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt
sich seine 11 Bausteine, die alle eine
unterschiedliche Form aufweisen.

Hier ist die
Partie noch am Anfang: Jeder Spieler hat seinen ersten
Stein verbaut . |
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Andere
Schablonen (Grundflächen) ermöglichen andere Bauwerke. |
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Im
Laufe des Spiels setzen die Spieler reihum jeweils
einen ihrer Steine auf den Spielteller.
Der Startspieler setzt seinen ersten Stein; der
Stein darf nicht über den Schablonenrand
hinausragen. Für die ersten Steine der anderen
Spieler gelten folgende Setzregeln:
-
Die Steine müssen den Boden berühren
- Die Steine müssen mindestens einen
gegnerischen Stein berühren.
Für den weiteren Spielverlauf gelten folgende
Setzregeln:
-
Ein neuer Stein muss mit mindestens einer Würfelseite einen eigenen, bereits liegenden Stein berühren.
-
Ein Stein darf nicht teilweise über den Schablonenrand hinausragen.
-
Kein Teilwürfel eines Steins darf in der Luft schweben, es dürfen somit keine Lücken entstehen, die man nicht von oben auffüllen kann.
-
Die maximale Bauhöhe darf nicht überschritten werden. Sie hängt von der Schablone und der Spielerzahl ab.

8 blaue
Steine kann ich von oben erkennen - somit wäre Blau der
Sieger. |
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Ist ein Spieler am Zug, so muss er einen Stein
setzen, "passen" ist nicht erlaubt. Kann ein Spieler
keinen Stein mehr setzen, so scheidet er aus dem
Spiel aus.
Das Spiel endet, wenn jeder Spieler entweder
ausgeschieden ist oder alle Steine auf den Spielplan
gesetzt hat. Anschließend betrachtet man das Bauwerk
von oben. Ein Spieler erhält einen Punkt für jeden
Stein seiner Farbe, den man aus der Draufsicht von
oben sehen kann. Von dieser Punktzahl zieht er
anschließend noch die Anzahl der Steine, die er
nicht setzen konnte, ab. Der Spieler mit den meisten
Punkten gewinnt.
[cg]